值得品味的老游戏
1.凤凰之子和相同类型的游戏比起来算不上火暴但是游戏节奏张驰有度不会让人感到枯燥总共5个版面难度依次递增.有多个克隆版,建议玩原版.
游戏特色1.降落伞:得到后武器变成自动的速射炮(俗称快枪).2.特殊事件可得到生命+1.
http://www.emu618.com/Images/games/former/200811155266720.jpg
下载:http://www.emu618.com/GamesInfo_18457.aspx
2. S.R.D.任务
感觉同样出自凤凰之子的制作团队(虽然制作公司名字不同).敌人的火力并不算密集由于没有"保险"间接的增加了难度.
游戏特色:只有对空和对地两种子弹,沿途可以救一些小人儿(俗称娃娃)要注意对地如果不小心打死"娃娃"得分将被清零.
http://www.emu618.com/Images/games/former/2008111565831394.jpg
下载:http://www.emu618.com/GamesInfo_18535.aspx
3.妖魔忍法帖
制作年代虽久,游戏的关卡设计以及画面音乐都很不错,日版的难度较高,初心者建议玩美版.
游戏特色:忍法帖.可施展8种类型的忍法各尽其妙.
http://www.emu618.com/Images/games/former/2008111615398306.jpg
下载:http://www.emu618.com/GamesInfo_19696.aspx
4.高速追击令
capcom早期作品,类型比较特别,既要在规定时间内到达终点又要消灭沿途阻击你的敌人.
游戏特色:所驾驶的车如果被毁还不至于挂掉,如果你能撑到新车出现,打开那些"help"能够得到火力增强,加分以及耐久度回复.
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下载:http://www.emu618.com/GamesInfo_18542.aspx
5.忍者君 - 阿修罗之章
算得上元祖级的忍者游戏了,1代2代制作的过于简陋可玩度不高,而阿修罗之章已经具备了一个好游戏的潜质.
游戏特色:1可使用多种武器,如手里剑,回旋镖,炸雷,火球.2多种场景如修炼场,海底,地穴等等.
http://www.emu618.com/Images/games/former/20081116153429461.jpg
下载:http://www.emu618.com/GamesInfo_19692.aspx
[ 本帖最后由 rayman33 于 2009-3-3 16:45 编辑 ] 最后一个以前在DVD上玩过
我觉得 那个“大相扑”也不错啊
把人扔空中去不注意的话自己反倒会被压死 其实好的游戏不一定要多讲究
往往一些看起来毫不起眼的游戏确实我们曾经的最爱 妖魔忍法帖????
想当年一币一下午.........;P S.R.D. 任务 主页有收录,我们主页很全的
http://www.emu618.com/Images/games/former/2008111565831394.jpg
http://www.emu618.com/GamesInfo_18535.aspx
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感谢提醒,主页搜索少一个空格都不行,呵呵..
[ 本帖最后由 rayman33 于 2009-3-3 16:47 编辑 ] 忍者君這遊戲只玩過1,2代,
這個阿修羅之章看來不錯,
下來玩玩看:handshake
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