《帝国:全战》击败《杀戮地带2》
<P style="TEXT-INDENT: 2em">据GfKChart提供的数据,在英国游戏销量排行榜(全平台,截至3月7号)上取得冠军位置的竟然是PC平台的高分RTS作品《帝国:全战》(Empire:TotalWar),击败了PS3独占大作《<!--keyword--><!--/keyword--><FONT color=black>杀戮地带2<!--keyword--><!--/keyword--></FONT>》以及看似刮胡刀实为电吹风的WiiFit:</P><P style="TEXT-INDENT: 2em"> </P>
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<P align=center><IMG alt=《帝国:全战》击败《杀戮地带2》 src="http://img1.qq.com/gamezone/pics/16227/16227125.jpg" border=1 name=MM></P>
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<P align=center><SPAN style="FONT-SIZE: 12px">英国游戏销量排行榜 </SPAN></P>
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<CENTER></CENTER> 《帝国:全战》由CreativeAssembly负责开发,工作室负责人MikeSimpson在接受GameIndustry的采访时直言主机对PCRTS游戏不构成威胁:
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">“我觉得它(游戏主机)对PC策略游戏来说称不上是威胁,在我们的势力范围内看不出有此迹象,我们一直在看好大势,而不是惶惶然不可终日。”</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">“这个话题一言难尽,比如拿主机更替周期来看——每当新一代主机上市之初,游戏PC相对来说就不是那么吸引人了。”</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">“但三到四年后,当你再回头比较PC价位和主机价位,会猛然发现在PC上花的钱能迸发更多效能,然后是下一个<!--keyword--><!--/keyword--><FONT color=black>轮回<!--keyword--></FONT><!--/keyword-->。”</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">“历代皆是如此,我已将其视为自然规律”,Simpson补充道。他相信只要假以时日,其它类型的PC游戏也会复兴:</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">“也许FPS会取代RTS成为(引导PC游戏复兴的)推动力,我觉得随时间的推移,这两大类作品在PC平台的表现要比在主机平台更为出色,而主机(版本)会逐渐成为陪衬。”</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">“玩家最终会见到无法适用于主机平台的游戏,只有PC才跑得动。”</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">《帝国:全战》获得了不可思议的媒体平均评分:</P>
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<P align=center><IMG alt=《帝国:全战》击败《杀戮地带2》 src="http://img1.qq.com/gamezone/pics/16227/16227126.jpg" border=1 name=MM></P>
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<P align=center><SPAN style="FONT-SIZE: 12px">帝国:全战 </SPAN></P>
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<CENTER></CENTER> 22家媒体中有两家满分评价(GameSpy、Total PCGaming),六家给出了95分(GameInformer、IGN等),最低分是芬兰的Pelit(87分),次低分是EuroGamer的90分。
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