不掉装备和经验值《暗黑3》死亡系统
<P style="TEXT-INDENT: 2em">自上次蓝帖发布之后,玩家对死亡将不再死回城一事早已略有耳闻。Blizzard旗下RPG游戏《<!--keyword--><!--/keyword--><FONT color=black>暗黑破坏神3<!--keyword--><!--/keyword--></FONT>》设计人员近期透露,声称现在死亡不会喷<FONT color=black>装备</FONT>,而死亡系统现今还在设计中。</P><P style="TEXT-INDENT: 2em"> </P>
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<P align=center><IMG alt=暗黑破坏神3 src="http://img1.qq.com/gamezone/pics/16919/16919684.jpg"></P>
<P style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 宋体" align=center>暗黑破坏神3</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">《暗黑破坏神3》制作人JayWilson表示,现在他能保证,玩家若是在游戏进行时死亡,也将不会失去任何的经验值。我们不主张过重的死亡惩罚,但是死亡所带来的惩罚是一定要有,而且必须是足够、适当的,只有这样,死亡才不会毫无意义。例如举例来说,让玩家重新跑回死亡的地方、移动速度减慢(虚弱)等之类的。目前游戏中没有耐力值,但是有某种....(话只说到这)。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">死亡会让玩家损失一部份的金钱,这点也是合适的死亡惩罚。可确定的是,目前死亡的确相信玩家是会让玩家让玩家浪费一些时间,我们不愿意死亡的。你知道,你只是不想死。所以我们不打算再加重这项让玩家非常不喜欢的情况,所以现在我们还没完成死亡系统整个的设计。</P>
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<P align=center><IMG alt=暗黑破坏神3 src="http://img1.qq.com/gamezone/pics/16912/16912968.jpg" border=1 name=MM></P>
<P style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 宋体" align=center>暗黑破坏神3</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">所以让你来决定死亡系统,你会怎么做?死亡不扣物品耐久度,而是掉钱,你会怎想?如果死亡是掉经验值,你又会怎么想?</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">《暗黑破坏神3》暂定2010年后推出,正确的消息以官方发布为准。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">来源:腾讯游戏</P>
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