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[新闻] 暴雪透露《暗黑3》符文技能设计理念

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-6-3 21:42:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

到目前为止根据笔者所掌握的消息,《暗黑破坏神3》中的神符之语被拿掉了,符文也不是用来强化武器的,而是跟技能有不可分割的联系。不过符文跟技能结合还真是不太容易想象,之前暴雪也不太愿意说这个新系统是怎么运作的。现在《暗黑3》官方论坛管理员Bashiok终于放出来一点相关的消息和图片:

 

传说中的全新符文

传说中的全新符文

 

 

其实这个新系统的设计理念是让玩家不要太频繁地更换符文技能。让玩家更换符文只是为了能够让玩家拥有更多的自定义空间,而不是让玩家整天琢磨如何把符文换来换去。我们准备让玩家能够尝试不同的符文,并且不用担心符文会丢失。

 

早期的设计想法是玩家可以付出一定代价把已经镶嵌的符文给拿掉,然后就可以再放上新的,但是这样的话玩家基本上就可以无限换符文,因此这个方案就没有被采用。但是相信今后我们的方案一定会比较实用。

 

当然,高级的符文会是非常稀有的,而这样的符文如果用一次就没了会让玩家很沮丧,因此我们的设计目标是让玩家不用太担心符文会轻易消失掉,也不用太担心符文用错了地方就拿不下来了。用不同的符文来让自己的人物变得更加强大、更加有个性会是个非常有意思的事情,人物的用法也会更加多样化。

 

 

来源:腾讯游戏

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