《Fuel》(燃料)是英国游戏厂商Codemasters联合法国游戏工作室Asobo Studios开发的一跨越野赛车游戏新作,以14400平方公里的地图总面积载入吉尼斯世界纪录,玩家可以在其中尽情地自由飞驰。
以下便是本作的系统软硬件需求:
最低配置:
操作系统:Windows XP SP2、Windows Vista SP1
处理器:Pentium D 3.0GHz或同等级的Athlon 64 X2
内存:1GB
显卡:GeForce 7800或Radeon X1800,至少256MB显存
硬盘:6GB可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows XP SP2、Windows Vista SP1
处理器:Core 2 Duo 2.4GHz或Athlon 64 X2 4200+
内存:1.5GB
显卡:GeForce 8800或Radeon HD 3800,至少512MB显存
硬盘:6GB可用空间
比较特殊的是,在《Fuel》游戏里是无法更改画质设置的,只能依赖外部菜单,可以调解分辨率、纹理、各向异性过滤(AF)、反锯齿(AA)等项目,但全屏反锯齿(FSAA)似乎不能正常工作。
在Core 2 Extreme QX6850四核心处理器搭配GeForce GTX 260-216显卡组成的系统上,游戏设置为1680×1050分辨率、16:1 AF、最大细节,帧率40-120FPS,CPU占用率50%上下,不过四个核心中只有两个得到了利用,所以高频率双核心仍是目前的最佳选择。
下边简单看看画质对比:
最高细节(4x MSAA/16:1 AF)
最低细节——地面纹理损失很小,只是苍白了一些,但赛车本身的阴影和车胎纹理都消失了,看起来很假。
再来欣赏一些精彩截图:
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