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主题是PC游戏是不是比家用机游戏强?
他说:“RPG?你该不会说龙与地下城是家用机上开创的吧?ACT也不可能了,除非你认为街机也是家用机。SLG明显是从棋牌游戏衍生而来,而棋牌游戏更不可能是家用机开创的。要说家用机开创的游戏类型,我勉强认为《啪啦啪啦啪》开创了MUG。
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3D和2D只是游戏的画面改变,难道游戏从2D升级到3D,游戏的系统就不一样了?
当然不一样。FC的超级马里奥兄弟,只能前后上下移动,你让他纵深移动试试?跳跃移动平台2D只需要考虑上下前后,而在3D里,就算上下前后对了,左右没对,照样跳不上去。正因为不一样,所以N64才要设计出摇杆以便适应3D游戏的操作。射击也是,3D和2D瞄准的概念就完全不一样。格斗游戏,你能在一款2D格斗游戏里实现横移吗?PSP上有一款游戏叫无限回廊,这款游戏是利用不断转换视角进行操作的,就是2D方式根本无法制作的游戏。3D比2D多了一个维度,所派生出的东西完全不一样,比2D复杂得多。你说的只是画面改变,适用于街头霸王4这样的游戏,因为虽然是3D画面,但依然是2D玩法。但是铁拳或VF战士这样的真正利用3D特性的游戏就是完全另外一个概念了。”
怎么反驳? |
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