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Wii游戏推荐

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-1-1 22:07:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
Wii平台上的一些经典作品



001 新超级马里奥兄弟Wii

发售日期:2009.12.03
类型:ACT
发行:Nintendo
开发:Nintendo

  提到马里奥,相信绝大多数人都不会感到陌生了吧,<<新超级马里奥兄弟Wii>>此作是任天堂世界级名作''超级马里奥兄弟''(Super Mario Bros)系列的正统作品,同时也是便携式游戏机NDS<<新超级马里奥兄弟>>的续编作品.游戏类型为横向卷轴式动作游戏.

  此游戏延续了''超级马里奥兄弟''充满乐趣的元素,以''跳''与''踩''等基本动作向版面另一侧推进移动,直至到达终点过关.在游戏中,你会遇到各种各样的外界干扰.有大家都不陌生的,毫不介意的走过来的蘑菇与乌龟,还有需要跳跃才能翻越过的沟堑障碍.如果跳起来撞带有问号的砖块,还会获得各种加以帮助的道具.

  ''长大''与''变身''是游戏显著的基本要素.顶起问号砖块,获得红蘑菇使自己的体格变大---变身为超级马里奥,可以抵御一次意外攻击.在此基础上,获得能量花变身为''火球马里奥'',可以发出滚烫弹跳的火球来攻击敌人.马里奥→超级马里奥→火球马里奥这种三阶段变身,是''超级马里奥系列''基本的变身路线,这些相信大家都不会陌生的,而本作,却新添加的两种进阶变身噢,分别是''企鹅马里奥''与''直升机马里奥''了.

002 口袋妖怪乐园:皮卡丘大冒险


发售日期:2009.12.05
类型:ACT
发行:Nintendo
开发:Creatures

  <<口袋妖怪乐园:皮卡丘大冒险>>是高人气口袋妖怪系列在Wii平台上的新作品,此次的故事将是发生在口袋公园(Poke Park),玩家需要与口袋妖怪在公园不同区域交流,直到最终捕获它.在游戏中,玩家依然可以控制皮卡丘,通过玩小游戏与其它口袋妖怪培养友情.所以小游戏可以说是这部新作品中的重点要素,可以和其它口袋妖怪玩捉迷藏,也可以通过对战,甚至是谜题问答,来增进友情.

  而当与一只口袋妖怪建立起友情后,你可就可以在挑战口袋乐园任务的时候寻求它的协助.这些挑战任务中如果只通过皮卡丘去完成的话会相当有难度,但与其它口袋妖怪合作就可以容易很多了,所以还是要玩家自己好好磨称磨称了喔.

003 疯狂兔子 回家


发售日期:2009.11.01
类型:ACT
发行:Ubisoft
开发:Ubisoft

  ''疯狂兔子''大家也应该不陌生的了吧,在<<疯狂兔子:回家>>此作中,以非正常逻辑的故事贯穿,具有千奇百怪的玩法和第一人称的控制画面,以一只兔子回自己月球的家的爆笑历险旅程作为故事背景.玩家要想法设法帮助迷失在人类世界的疯兔回家,让它们回到属于它们自己的那个兔子世界去,一场匪夷所思又妙趣横生的大冒险就是这样拉开序幕滴....

004  塞尔达传说-黄昏公主

发售日期  2006年11月19日
游戏类型  ACT
发行:Nintendo
开发:Nintendo

      当黑暗笼罩在海拉尔大陆时,一个叫作林克的年轻农家男孩被派往参加海拉尔王国的高层会议,途经“黄昏领域”时,他突然变身成为了一只狼,在一名名为米德娜的神秘女子帮助下他必须迅速离开这个地带。在此过程中,等待着林克的将是各种各样的谜题和Boss。
      游戏中主要的战斗部分在系列传统的地面战上还增加了大规模骑马战,并且可以直接利用Wii的控制器进行挥剑攻击的动作。除了手中的剑和盾外,林克还可以使用他的弓箭以及大量的其他道具,其中不乏有新道具和系列的传统道具,新增加的如神秘的磁力靴,可以让林克借助磁铁的吸力达到以前无法触及的区域,而又如弓箭、钓杆这样的道具更可以通过Wii的控制器进行直观地操作,十分有趣。

005 Wii Sports

发售日期:2008.07.12
类型:SPG
发行:任天堂
开发:任天堂




Wii Sports》(官方暫譯:Wii運動,日文:ウィー スポーツ)是一款適用於Wii遊樂器的電子遊戲,由日本任天堂公司製作,在歐美地區屬於Wii 系列和Touch! Generations系列中的一作。遊戲於2006年11月19日在北美地區隨Wii遊戲機先行發售,並在隨後一個月內於日本、澳洲和歐洲發行。2008年,遊戲先後在韓國和台灣發行,也成為Wii上為數不多的中文遊戲之一。除日本和韓國外,《Wii Sports》在各地區均與Wii遊戲機同捆銷售,使得該遊戲成為自1995年Virtual Boy平台的《瑪俐歐網球》以來任天堂遊戲機的首發遊戲。
遊戲包含了五種運動模擬遊戲,主要是為了向新玩家展示Wii遊樂器的動作感應功能,運動項目包含網球、棒球、保齡球、高爾夫球和拳擊。玩家能使用Wii手柄做出與真實生活中的運動類似之動作,例如揮動網球拍、丟擲保齡球等。每種運動遊戲的規則都經過簡化,讓剛接觸的玩者容易上手。遊戲還擁有練習模式和監測玩家運動進展的體力測定模式。
《Wii Sports》獲得了一致的較高評價,並贏得了遊戲和娛樂業的多個獎項。截至2008年底,遊戲以4050萬套的全球銷量超越《超級瑪俐歐兄弟》,成為史上最為暢銷的電子遊戲。現在,《Wii Sports》已成為電視商業廣告、新聞報導和其他節目中Wii的象徵性代表,更成為各年齡層玩家聚會和競賽的流行方式。

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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2010-1-1 22:10:24 | 显示全部楼层
006 马里奥赛车Wii

发售日:2008.04.10
类型:RAC
发行:任天堂
开发:任天堂


《马里奥赛车 Wii》是第6款马里奥赛车系列的游戏,并且是第2款可使用WFC来上网玩的马里奥赛车游戏。《马里奥赛车 Wii》里多加摩托车,并且可与12个电脑竞赛,也可使用WFC上网与多达12个人竞赛。每购买《马里奥赛车 Wii》时,便会附赠1个wii wheel
在《马里奥赛车 Wii》里,玩家可以由24个角色中选一个,角色可由体重分为3个类型:轻型,中型跟重型。每一型都有6个卡丁车跟6个摩托车,加起来总共有32个车种。每一个车种都有不一样的最高速度、重量、加速、操控性、甩尾、泥地行驶和迷你涡轮[1]。马里奥赛车 Wii 拥有32种不同的场地,包括16个新的场地和4个《马里奥赛车 64》,4个《马里奥赛车 DD》,4个《马里奥赛车 DS》,《超级马里奥赛车》、《马里奥赛车 Advance》各2个的场地。玩家可以由宝箱拿到一个道具,可以使用道具来攻击敌人,名次越后面的可以拿到越好的道具。



007 超级马里奥银河
发售日:2007.11.01
类型:ACT

发行:任天堂
开发:任天堂
下载 (112.44 KB)
昨天 01:32



《超级马里奥星河》(SuperMarioGalaxy)是一款次世代马里奥动作游戏,本次游戏的舞台移师宇宙,马里奥将摆脱地球引力,展开一段奇异的冒险。许多新的动作将加入其中,配合Wii的特别控制器给大家以不一样的游戏感受。

008 大神

发售日:2009.10.15
类型:ACT
发行:CAPCOM
开发:Ready at Dawn
下载 (62.45 KB)
昨天 01:38


由 Ready at Dawn 工作室移植、CAPCOM 预定 4 月中推出的独特水墨画风 Wii 动作冒险游戏《大神(Okami)》,日前释出了大量新游戏画面,供玩家参考。
  《大神》是现已解散的 CAPCOM 子公司 Clover Studio 于 2006 年 4 月推出的 PS2 动作冒险游戏,以日本古代神话与民间传说为题材,并采用独特水墨风格 3D 绘图。
  Wii 版《大神》完整收录 PS2 原作内容并加以强化。画面部分由原本的 480i 提升为 480p,并支援 16:9 宽荧幕显示。操作部分则配合 Wii 遥控器的动态感测与光学指标功能,让玩家能以更直觉体感的方式来进行关键的“挥毫”操作以及动作解谜玩法。

009 火焰纹章 晓之女神

发售日:2007.02.02
类型:SRPG
发行:任天堂
开发:INTELLIGENT SYSTEMS
下载 (53.53 KB)
昨天 01:46



由 INTELLIGENT SYSTEMS 开发,任天堂发行的知名战略角色扮演游戏《火炎之纹章(Fire Emblem)》系列最新作 Wii《火炎之纹章 晓之女神》,现发表将于 2 月 22 日推出。
    《火炎之纹章 晓之女神》游戏故事发生在 NGC 前作《火炎之纹章 苍炎之轨迹》3 年后的世界,玩家将随著特流士大陆两大国的争战结束后、为了抵抗帝国压迫挺身而出的“晓之团”成员而战。
    游戏承袭前作的故事剧情,包括前作的神秘少年 萨札、姊姊 密卡雅在内,将有包括人类、兽牙族与鸟翼族等众多角色登场。游戏画面同样采用前作首度引进的全 3D 绘图方式构成。战斗系统则是加入了三者相克系统,包括武器的剑克斧、斧克枪、枪克剑,以及魔法的光克暗、暗克理、理克光等。


010 胧村正

发售日:2009.04.09
类型:ACT
发行:MMV
开发:Vanillaware/MMV
下载 (71.15 KB)
昨天 01:51


《胧村正》由Vanillaware公司社长、知名游戏制作人神谷盛治担任导演,并与MMV公司合力进行开发。游戏中玩家将操纵主人公鬼助和百姬,为寻求名刀与武士以及妖魔展开殊死搏斗。游戏舞台设定为元禄时期将军德川纲吉统治下的日本。这个世界中存在着很多妖刀——名刀由于长期被充满怨恨的血液所浸泡而产生妖气,妖刀一旦出鞘就必须嗜血,而且使用妖刀的人将逐渐受到其侵害并最终死于非命。但即便如此,妖刀所拥有的强大力量依旧驱使着贪婪的人们不断寻求。游戏中玩家将使用Wii遥控器手柄,通过挥舞和按键可简单的使用出华丽的连续攻击。精美的游戏画面和简单的操作是本作的最大卖点。

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 楼主| 发表于 2010-1-1 22:13:57 | 显示全部楼层
011 风之克罗诺亚 幻影之门

发售日:2008.12.04
类型:ACT
发行:Bandai Namco  Games
开发:Bandai Namco  Games

这是Namco Bandai第一次在Wii上推出的《克罗诺亚》游戏。虽然是以前版本的复刻,但也考虑到了Wii控制器的操作设计,游戏为卡通渲染图形效果以及Wiimote的红白机风格操作。本作是Namco1997年发售的PS同名作品的Wii移植版,将在保留原作故事剧情以及爽快的动作系统的基础上改良游戏画面并重新调整游戏系统。玩家在游戏中将操作主人公克罗诺亚在梦之国进行冒险,游戏采用全3D场景融合2D动作游戏方式,画面效果大大提升,另外还增加了大量的新要素和收集内容,在原有的基础上提高了较多的趣味性。除了支持Wii遥控器手柄的操作外,还支持NGC手柄以及经典手柄操作游戏。

        游戏优化了PS版的2.5D,给人感觉亲切了不少,卡通渲染也运用的非常纯熟,游戏中没有拖泥带水的感觉,版面切换的速度也几乎感觉不到读盘的时间,这使得游戏的整体素质包括流畅性大大提升。本作的场景,场景给人互动感很强,风车和瀑布的自然性质的移动,有一种真实存在的感觉,这样一来它们也等于属于是一种天然性质的障碍物,给游戏也增加了不少难度。另外游戏中的人物在对话时候会给特写,人物的细节处理方面还是比较细腻的,可见面部表情也是炯炯有神。

012 Wii Sports 度假胜地

发售日:2009.12.12
类型:SPG
发行:任天堂(台湾)
开发:任天堂
下载 (49.35 KB)
20 小时前


《Wii 运动度假胜地》为大幅提升操控精确度的 Wii动态强化传感器的主力作。Wii 动态强化传感器号称能达到1:1完全对应的精细操控,任何 Wii遥控器在空间中细微的移动、倾斜与转动都能精确地转化为游戏角色的各种行动。
  游戏收录了12种不同的度假风体感动作游戏,包括飞盘、水上摩托车、乒乓球、高尔夫球、高空跳伞、篮球、射箭、剑道、自行车、保龄球、独木舟、滑水等,针对不同的运动项目,玩家必须以不同的方式运用 Wii遥控器或加上双节棍控制器来操作;而在不同运动项目中,玩家可以单独进行,或是与其它人竞争或合作。

013 超级机器人大战NEO
发售日:2009.10.29
类型:SRPG
发行:Banpresto
开发:Banpresto
下载 (34.08 KB)
20 小时前


人气SRPG《超级机器人大战》(以下简称“机战”)系列最新作《机战NEO》即将在Wii上登场。这也是《机战》系列首次登陆Wii的作品。华丽的特写镜头与多边形相融合的战斗画面,会让你感受的与以往机战完全不同的魄力。
  本次的机战以“NEO”为标题,与其他作品不同的是,本次的参战作品多为少年为主要角色的机器人动画。无论以前看过原作的人,还是低年龄层的玩家都会有很亲切的感觉。

014  圣恩传说

发售日:2009.12.10
类型:RPG
发行:NBGI
开发:NBGI
下载 (41.23 KB)
20 小时前


NBGI正式公布了Wii原创RPG游戏《圣恩传说》。该游戏是NBGI旗下知名RPG“传说系列”最新作。人设由猪股睦実担当。
  本作主人公名叫阿斯贝尔.兰特,阿斯贝尔将在天盖浩海的世界“艾菲内亚”展开冒险。在艾菲内亚,人们使用一种称为辉石的物质中所蕴含的元素构建起文明昌盛繁荣的世界。在艾菲内亚有「ウィンドル」「ストラタ」「フェンデル」三个国家相互角力。而我们的主人公艾斯贝尔终于有一天被卷入三国的纷争,他的命运就此开始了一场波澜壮阔的冒险。在本作中,将会有诸多巨大的圆形以及富有深度的迷宫城镇出现,并且会采用无缝的形式进行衔接。战斗系统启用了新的SS-LMB系统(风格切换线性战斗)。在系统历来的通常攻击,术技的要素基础上,加入全新的2种类战斗风格切换要素。打个比方,手柄上的A,B键分别担当打击累技、术;剑类物理术技,并可以根据具体需要予以切换。根据不同玩家的需要可以组成多种多样不同的战术风格。

015 战国无双3

发售日:2009.12.03
类型:ACT
发行:KOEI(光荣)
开发:ω-force
下载 (31.58 KB)
20 小时前


《战国无双3》(日语:戦国无双3)是由光荣和ω-force开发的战国无双系列的正统第三续作,目前尚在开发之中。是自2007年9月的《战国无双 KATANA》之后第2度在Wii 推出的《战国无双》系列最新作。采用传统操作方式,承袭原作架构,并加入超越无双奥义威力的“无双奥义.皆传”与透过简单操作施展强力连击的“影技”等新系统。

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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2010-1-1 23:32:01 | 显示全部楼层
016 生化危机暗黑编年史

发售日:2009.11.19
类型:STG
发行:Capcom
开发:Capcom

《生化危机暗黑编年史》是全球累计销量突破百万的Wii光枪射击游戏《生化危机安布雷拉历代记》的续作,游戏类型依旧是光枪射击,舞台设定为1998年9月29日的浣熊市,也就是与《生化危机2》相同的时间和地点,主人公当然也就是《生化危机2》代主人公里昂与克莱尔。虽然同样是发生在《生化危机2》的舞台中,但是本作的故事将涉及到目前从未有公开过的《生化危机2》的“黑暗”一面。

017 生化危机 安布雷拉年代记

发售日期:2007.11.15
类型:STG
发行:Capcom
开发:Capcom


本作承接正统生化0.1.3之间不为人知的一些事件已经安布雷拉公司秘录,游戏开始也是按照:火车》养成所》洋馆》浣熊市,这一流程进行的,正式开始游戏,本作的系统已经操作采用了《死亡之屋》式的主视角枪版游戏!
生化危机:安布雷拉历代记会以以下故事为基础:《生化危机0》的“黄道特急事件”、《生化危机1》的“洋馆事件”以及《生化危机3》的“浣熊市毁灭”,并且新增“安布雷拉公司倒闭”章节。除了以往系列作中出现的场景,《生化危机:安布雷拉历代记》将会有主角从未到达过的地方登场。

018  生化危机4Wii Edition
发售日期:2007.05.31
类型:动作冒险
发行:Capcom
开发:Capcom

Wii版的内容和PS2版本的基本一致,而多于NGC版本的,游戏内容包括Leon篇、Ada篇、Ada特工、佣兵模式等。值得注意的是,Ada在游戏中可以使用和Leon一样的小刀了。版的主游戏界面多了一项BONUS,里面有下一个Wii版《生化危机-安布雷拉历代记》(Resident Evil: Umbrella Chronicles)的演示动画,从动画界面上看,《生化危机-安布雷拉历代记》是FPS(第一人称射击)类型的游戏。
  二、画面
  Wii版的画面优于NGC版,NGC版则优于PS2版,玩过PS2版的都记得,由于PS2机能的限制,游戏的过关动画都是使用NGC版录下来的录像而不是使用即时演算,因此主角换了服装,动画中还是没有换,Wii的机能几乎是NGC的两倍,因此游戏中也使用了和NGC一样的即时演算动画效果。在细节表现方面,Wii版的画面也优于PS2版的画面。
  三、操作
  Wii版使用Wiimote无线手柄操作,其操作性是所有版本里最好的。主角的瞄准、射击、上弹、挥刀等,动作都是一气呵成,特别是瞄准的准确性和方便性有了突破性的进展,再也不用使用手柄慢慢的瞄来瞄去了,Wiimote可以飞快的找到目标,手枪爆头的几率大增,这同时也使得游戏的难度有所降低。特别值得一提的是挥刀攻击的设置,摇晃Wii遥控器手柄,就可以对敌人进行匕首攻击,非常直观,充分发挥了Wii手柄的特色功能。

019  生化危机0

发售日期:2008.07.10
类型:动作冒险
发行:Capcom
开发:Capcom
下载 (36.91 KB)
14 分钟前

《生化危机0》是著名的恐怖游戏《生化危机》系列的第5部作品,曾在2002年登陆GC平台,本次的作品为GC版游戏的重制版本。游戏讲述的是系列初代《生化危机》之前的剧情。新加入S.T.A.R.S的特警队员蕾贝卡和因为“虐杀23人”而被判死刑的比利将分别作为游戏中的男女主角出现。将在保证原作魅力的基础上,增加使用Wii遥控器手柄的操作方式。


020  生化危机

发售日:2009.06.23
      类型:动作冒险

发行:Capcom

开发:Capcom




游戏中的亮点许多。首先给玩家感觉最突出的就是画面了,再就是新增的场景和新增加制作的剧情,游戏中多出的女实验体剧情也是很感人的。流程和解迷方面也是变化不少,就算你玩过PS版的生化危机1,也是绝对可能往往被哪个迷题卡住过不去。整体难度加大,就算在普通难度下被丧尸咬上没几口就GAME OVER,而HARD和新增加的挑战模式更是难上加难,所以玩家们可以当作新游戏来玩。隐藏要素和特别是新多的游戏模式非常具有挑战性。整体素质一流,可以看出虽然是复刻版,但制作人完全是当新游戏去全力制作的,非常具有诚意。但是Wii版确实只是炒冷饭。

Wii版《生化危机》将会在忠实一直NGC版的基础上提高游戏的角色真实度以及游戏的细微表现,并支持Wii遥控器手柄、双节棍手柄、经典手柄以及NGC手柄进行操作。

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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2010-1-6 12:59:57 | 显示全部楼层
021 零 月蚀的假面

发售日:2008.07.31
类型:RAC

发行:Nintendo
开发:Tecmo
下载 (24.82 KB)
半小时前



本次游戏的主题仍然是玩家在废弃的大屋中展开冒险,并使用可以击退幽灵的摄影机进行战斗。不可见的敌人的恐怖感以及黑暗中孤身一人的孤独感将在本作中完美再现。本作针对Wii独特的体感功能,还加入了全新的恐怖体验。 玩家将成为为了取回失去的记忆而前往胧月岛、逐渐迫近事件的真相。故事大纲,简单来说就是有五位少女小时候曾被诱拐到「胧月岛」上进行某种仪式,但发生过什么事他们却像是失去了记忆一般…十年过去这5位少女中有两人已经死亡,仅存的三人中,「麻生 海咲」与「月森 円香」前往事件发生的岛上想了解真相,而本作的主角「水无月 流歌」则在随后也前往了胧月岛………


  整体而言,这真是一款令人满足的恐怖游戏,搭配上Wii独特的操作模式,确实能感受到很刺激的体验,那种用右手控制器去控制视角的感觉,跟用类比摇杆的感觉就是不一样。用射影机战斗时也能充分享受到类似射击游戏般的乐趣,效果相当出色。

022 寂静岭:破碎的记忆

发售日:2009.12.09
类型:AVG
发行:KONAMI
开发:KONAMI

恐怖动作冒险A·AVG新作《寂静岭:破碎的记忆》(Silent Hill: Shattered Memories)由美国KONAMI(科乐美软件)公司制作发行,由Climax Studios工作室负责开发,游戏对应PS2、PSP和Wii平台,目前预定2009年冬季推出。这也是《寂静岭》系列第二款登陆PSP掌机和Wii平台的作品。游戏将以1999年1月31日在Play Station推出的初代《寂静岭》(Silent Hill)为基础所重新制作,游戏中玩家将再次随着哈利·梅森(Harry Mason)的脚步来到一切故事开端的寂静岭小镇,寻找在一场神秘车祸中失踪的女儿雪柔·梅森(Cheryl Mason)。而游戏的官方网站目前也已经正式开通,并且放出了最新的宣传影片与部分画面信息,展示了游戏中巨细靡遗的表现,供各位玩家参考。


  本作虽然是根据系列第一作开发,但并非单纯的重制游戏,几乎已经可以说是一款完全的新作。玩家扮演Harry Mason,在暴风雪中汽车撞到了路边,醒来的时候发现他的女儿不见了,在寻找女儿的过程中,他进入了诡异小镇寂静岭。如果你玩过PS版原作,这些当然都很熟悉,但是接下来的内容完全可以说是全新的,剧情将会朝着不同的方向发展,连游戏开头都完全不一样。

023 鬼来电:黑暗来电

发售日:2009.11.19
类型:AVG
发行:Hudson
开发:Hudson
下载 (41.21 KB)
10 分钟前



《鬼铃:黑暗来电》是Wii平台专用的一款挑战“日式恐怖”新境界的大作,本作将以体感操作的方式进行游戏。
  游戏讲述的是传说中有一个名叫“黑色主页”的谜之网站,此网站的主页在平时是一块纯黑的背景,只放置了一个日历。然而据说有时点击一下的话,进入其中的人,便会被吸入到一个生与死之间的狭缝世界中去,永远的徘徊于彷徨之中。主人公无意中看到了这个黑色主页,并体验到了世间罕有的恐怖。在这个被称为“境界”的世界里,任何人都能够被吸进来,这里还有普通的家庭、学校和医院等等场所。一切似乎是根据被吸进来的人们的记忆而衍生出的。玩家将要在这些场所解开各种谜题,以安全生还为目标。随着与境界中的居民,也就是幽灵的接触,便会被境界同化,最终死去。无论怎样,能来到这里的人,剩下的时间都不多了。
  游戏中,手机是一个重要道具。出来能够传达谜之声音和打电话之外,还能用手机来录音,听到该场所残留的“思念”。还能够按下快门来拍照,并发彩信,看来这个境界里面,其实也很现代化呢。甚至还有“转移”的技能,即在正常状态下无法到达的场所,通过对手机的发出讯息,还可以实现乾坤大挪移。手机的这些功能,自然是要通过Wii的手柄来实现的。突然,手机收到了信息,按下按键将手柄放到耳边——脑子里顿时浮现了这一有趣的场景。将手柄作为手机来让玩家控制游戏,实在是很有个性呢,“只有自己才能够听到”,的确很富有现场感。

024 恐怖体感 咒怨

发售日:2009.12.12
类型:AVG
发行:AQ Interactive
开发:Feelplus

由feelplus制作,AQ Interactive发售的Wii惊悚恐怖冒险游戏《恐怖体感 咒怨》,这款作品以剧场版电影《咒怨》为基础添加原创的剧情制作而成,与玩家知名的恐怖游戏《零:月蚀的假面》类似,这款作品也利用Wii遥控器模拟手电筒操作。
  《咒怨》是1999年推出的恐怖片,由清水崇编剧与导演,后于2003年改编为电影版,2004年由好莱坞重新翻拍为西方版于全球上映,曾蝉联全美票房双周冠军。
  《咒怨》的故事叙述含恨而死的女性佐伯伽椰子,其强烈的恨意转化为诅咒遗留在生前居住以及不幸惨死的佐伯家宅邸,引发一连串夺命恐怖事件并产生出更多新诅咒。
  改编为游戏的《恐怖体感 咒怨》将承袭原作故事剧情,以集合众多短篇故事的选集方式让玩家体验原作的恐怖。并请到担任原作编剧与导演的《咒怨》之父清水崇参与制作,玩家将以Wii遥控器充当手电筒,进入怨灵作祟的恐怖宅邸进行探险,通过简单的操作来体验在黑暗中独自一人面对伽椰子与俊雄步步进逼的恐怖诅咒。

025  再见!月之废墟

发售日:2009.01.22
类型:RPG
发行:NBGI
开发:NBGI



这是一款由Namco Bandai发行的Wii平台专用“废墟探险角色扮演类”游戏,游戏以人类灭亡的未来末日世界为背景,城镇因为失去人类的维持,而逐渐变为渺无人烟的废墟。玩家所扮演的主角少年谢特,为了追寻与自己相同的幸存者,而踏上流浪天涯的孤独旅程,造访并探索各处已成为废墟的城镇,并对抗幽暗深处的恶灵。
  游戏采用独特的末世幻想风格,以化为废墟的现代日本城镇为舞台,平时车水马龙的城镇、车站、商店,如今都成为腐朽破败的废墟。主角将使用Wii遥控器来控制手电筒与金属探测器等装备,在废墟中探索寻找生存所需的物品,同时寻找可能的幸存者。

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2010-1-6 17:06:47 | 显示全部楼层
怎么没有judgement?...另外还有rebirth三部曲的其中一部恶魔城....
模拟器的话估计也就陇村正和塞尔达可以顺畅玩玩了....这两部都有汉化作品...

该用户从未签到

发表于 2010-1-6 17:26:05 | 显示全部楼层
同上。。。模拟器效果还不错~
晓之女神的效果还不错。。。
尝试下机战NEO也另有一番体会:L

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2010-1-8 01:34:15 | 显示全部楼层
晓之女神我打到第三章。很久没有用真机来玩了,以前都是即时S/L,现在很不习惯。
机战NEO实在太另类了,居然还有魔法……战斗画面实在简陋的可以……算了,当全新作品来玩好了。
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