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日本CAPCOM本部游戏制作人,以制作《生化危机5》和《失落的星球2》而闻名的竹内润在日前接受采访时表示,他自己不想再接手制作《生化危机6》。 在采访中他表示,在开发《生化危机5》时,因为《生化危机4》的成功,自己和相关开发人员都承受了巨大的压力。他还表示自己不认为将负责《生化危机6》的开发工作。不过当谈到是否会永远不再负责生化危机系列作品时,他却没有完全否定。表示也许两届奥运会之后会再次接手生化系列新作。
—是的,真的压力巨大,一直在三上先生开发的生化4的阴影下
—无论如何,我们创造了这个伟大系列的新作,但是现在我们要尝试新的方向
—从个人角度,我根本不想参与生化6的任何制作,我想要等二届奥运会过去,
我才可能重新关注生化系列并且回归。
在PS3、Xbox360和PC平台发售的《生化危机5》受到了玩家之间的不同反应,有数量不少的系列老玩家觉得相比《生化危机4》毫无进化。
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