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《神秘海域3》的游戏流程将比前两作更加开放,但为了保持游戏固有的故事驱动风格,顽皮狗并没采用真正的“开放世界”,制作人Justin Richmond表示:
“在本作中,大家会感觉到比前作更加开放,但我们不希望玩家长途跋涉了数千米,还只能在沙漠中的某处转悠,最终,我们希望玩家感受到在沙漠中迷失,但没有必要建造一个彻底开放的世界。” “《神秘海域》系列并非一款开放世界类型的游戏,我们不想那么做,是因为我们对此并没有多大兴趣……”
“我们派遣了一队设计人员到沙漠考察,观察沙漠的运动和其他物理特征,试图更真实的还原沙砾的自然流动。”
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