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昨天Visceral Games的官网贴出了一份招聘信息,工作室正在为《死亡空间》下一部作品招聘一名高级关卡设计师,要求“对动作射击类游戏有深刻了解”,并且是PS3和Xbox360的开发人员。死亡空间3 “《死亡空间》团队继续为动作和故事性的主机游戏体验设立新的标准,”招聘信息写道。“我们团队的价值标准是:游戏性第一”操控感是一切;创新文化;从失败中汲取教训;聪明高效地工作;招募世界上最好的人才。
“加入我们的团队吧!等离子切割枪(Plasma Cutter)在向你召唤。”
《死亡空间2》刚发售几个月Visceral Games就又按捺不住了。去年9月,Visceral的执行制作人Steve Papoutsis曾透露《死亡空间3》的开发完全要看二代的销量给不给力。
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