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本周Fami通有《怪物猎人4》专稿,下面是制作人访谈要点: - 已经开发两年了
- 开发规模是系列历史中最瘈
- 和 MH3G 是平行地同时开发
- MH3G 好的意念将用到 MH4 里
- MH3G 加上目标镜头是他们想用到在 MH4
- 猫猫将会有令人注目既新元素
- MH4 的重点是冒险
- 单人模式将有是主要故事发展
- 系列历史中表现最大量的 NPC
- 家的基地叫 "Barubare"
- Barubare 是一团去不同地方的旅行队
- 游戏中会搭载利用高低差的动作,例如跳跃攻击等;
-敌人在斜坡和高度差也会有移动的改变
- 环境可以改变和破坏
- 目标是在两地移动时也会乐趣
- 游戏有新的元素, 会有新鲜的新感觉
- 片段中有大耳朵的怪物叫 "Kecha Wacha"
- 片段中有红石的地方叫废墟"Ruins Field" (Iseki Heigen) 下面是官网最新设定图: 



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