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Ubisoft《Splinter Cell:Blacklist|分裂细胞:黑名单》制作组育碧多伦多工作室希望能够从《Splinter Cell:Conviction》的失败中获得教训,但新作剧情将延续前作。 "游戏发生在前作的6个月后,"创意总监Maxime Béland谈到"在游戏开始的30分钟,剧情不会再像以前一样由总统告知Sam国家再次需要他,我们将把剧情为Sam打造的更私人一些。" "在两作之间的6个月,我们会加入些精彩刺激的故事,将两段游戏联系起来。"虽然《Splinter Cell:Conviction》风评较差,但他表示这是一次教训,他和他的团队在仔细阅读评论时,了解到了一些前作的优点和需要去除的部分,有益于《Splinter Cell:Blacklist|分裂细胞:黑名单》的制作。
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