|
|
发表于 2013-1-2 15:34:27
|
显示全部楼层
|
虽然在十几年前,街机的性能远远高于家用机,但街机的游戏不见得就比家用机的游戏好玩。魂斗罗、赤色要塞都是典型的例子,事实证明:不论哪个平台都有经典的游戏!考量游戏好坏的标准不是唯一的,程序设计、美术设计、音乐、平衡度、难易度、流畅度、机能发挥的程度等等,标准太多了,所以街机的一些游戏不玩也罢。另外,许多游戏都是先登录街机,后移植家用机的,所以反倒是家用机的版本是“站在巨人肩膀上”的,在街机已经实践的基础上,加以完善和改造,使得家用版本更加完美。还有,街机的商业色彩更浓,为了赚钱,设计进去很多和“钱”和时间有关的限制性因素,比如拳皇街霸选人有时间限制,双截龙三要投币买道具,关卡大多也有时间限制,飞机游戏的BOSS自爆等,这样也会令一些街机游戏玩起来不爽,反倒是家用机全心全意地放在了游戏本身上,乐趣更多些! |
|