序言
著名ARPG游戏《圣剑传说》,是继《SaGa》大系列之后另一个能够横跨GAME BOY和SUPER FAMICO两个年代的作品,其中受欢迎程度,绝对不比同厂其他系列作品逊色,而且直到现在仍未有半点退减,期待推出最新作的呼声连年不断。然而,时隔四年之后,SQUARE终于以PlayStation为平台,制作其系列最新作,不过,游戏并没有冠以《~4》作为续篇名称,而是返回原点采用《圣剑传说LEGEND OF MANA》之名,来表示舞台和故事重新开始的意思。
至于今次《圣剑传说LEGEND OF MANA》最特别的地方,就是采用类似《SaGa Frontier 2》中柔合平面和立体的技术效果,将幻想式的童话世界风格再次重现。此外,系列《~2》和《~3》中大受欢迎的二人同时进行设计也依然健在,加上首次引入的主角性别选择、自由创造冒险世界“LAND MAKE SYSTEM”和各种华丽必杀技“ACTION EDIT SYTEM”等等系统,令到《圣剑》世界向着更高的层次迈进……
LAND MAKE SYSTEM
如前所述,今次《圣剑传说LEGEND OF MANA》其中一个要点,就是需要由玩家自己亲手创造冒险世界,因此故事开始的时候,地图上只会有基本的地形,其他街道、迷宫和土地,全部也要利用道具“ARTIFACT”在地图空白的地方上构成。当中玩家必需要以身处位置的邻近土地制造场所,然后不断层层推进,直至开垦遥远无边的世界。