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[业界新闻] 《全境封锁》背景介绍 末世舞台带来新创意

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-12-24 18:41:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
Ubisoft在今年公开发表了旗下最新次世代游戏《汤姆克兰西:全境封锁》实机展示影片以及近日发布的雪莲引擎技术展示后,陆续释出了更多资讯,探讨有关背景题材与游戏系统方面的设定;同时也确认这款动作角色扮演游戏将带来“去兵种化”的角色设定,玩家将拥有更高的自由度来发展属于自己的主角。
    真实人生或许不同于游戏世界一般,它可能充满着计划外的结果、有各种出乎意料的状况,但某些时候电玩游戏——而在这里则是电脑模拟,却可能因此实际呈现出世人所将面临的全面瓦解。当重大灾害发生时,随着政府瘫痪、社会失序、资源争夺与生存受到威胁之时,究竟要如何把陷入黑暗深渊之内所剩无几的文明拯救出来?这是难以让人想像的问题,但却正是Ubisoft旗下Massive工作室开发这款次世代全新品牌作品《汤姆克兰西:全境封锁》的重点。
   《全境封锁》“全面瓦解”游戏背景介绍


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《全境封锁》背景介绍 末世舞台带来新创意2013-12-24 10:12:37作者:官方
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    Ubisoft在今年公开发表了旗下最新次世代游戏《汤姆克兰西:全境封锁》实机展示影片以及近日发布的雪莲引擎技术展示后,陆续释出了更多资讯,探讨有关背景题材与游戏系统方面的设定;同时也确认这款动作角色扮演游戏将带来“去兵种化”的角色设定,玩家将拥有更高的自由度来发展属于自己的主角。
    真实人生或许不同于游戏世界一般,它可能充满着计划外的结果、有各种出乎意料的状况,但某些时候电玩游戏——而在这里则是电脑模拟,却可能因此实际呈现出世人所将面临的全面瓦解。当重大灾害发生时,随着政府瘫痪、社会失序、资源争夺与生存受到威胁之时,究竟要如何把陷入黑暗深渊之内所剩无几的文明拯救出来?这是难以让人想像的问题,但却正是Ubisoft旗下Massive工作室开发这款次世代全新品牌作品《汤姆克兰西:全境封锁》的重点。
   《全境封锁》“全面瓦解”游戏背景介绍

    一场真实世界发生的演习揭露了潜在的危机
    2001 年,一队科学家和政治家展开了一场名为“暗冬行动”(Operation Dark Winter)的实境测试,意图测试美国本土在面临生化恐怖袭击下的紧急应变能力。演习的结果揭露了现代社会是多么不堪一击、重要基础设施将在大型灾难发生时瘫痪,社会失序陷入恐慌并出现大量平民伤亡。
    以真实世界为本、《全境封锁》背景设定在近未来的某年,美国当地感恩节购物旺季“黑色星期五”之后,致命病毒透过货币流通快速散播开来,导致各主要城市快速沦陷;现代社会错综复杂的系统如同一座极为精致的纸牌屋,只需抽掉其中一张,一切都将毁于一旦。有人曾说消费主义会摧毁美国、其他人则担心如同“暗冬行动”般的生化袭击带来的后果,《全境封锁》将这两个题材合而为一,而结果则变得更具破坏性。
    显而易见的现存危机,这点同时也是已故知名军事
小说家汤姆克兰西畅销作品当中的主要内容,社会的脆弱将成为本作所要探讨的议题。《汤姆克兰西》品牌电玩系列作品过去一直以来都着重在于“如何阻止灾难的发生”,但万一阻止不了呢?制作团队认为:“这样的设定让我们感到非常兴奋,而且我们注意到从来没有一款游戏着重在探讨灾难爆发途中的故事。市面上大毁灭过后的末世游戏已经够多了,但很少有游戏讲述整个大毁灭的过程,包括当中分秒必争的时间以及这类惨况爆发后的故事”。
来源 17173


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