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[业界新闻] 《全境封锁》很真实 物理破坏系统实时生成

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-1-27 19:22:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    关于《全境封锁》还有许多未知元素没有透露,但根据最新媒体爆料,这款游戏的物理破坏系统非常强大。
    在育碧最新公布的问答页面中,Massive讨论了《全境封锁》的物理破坏系统,并强调这将在游戏操作流程中扮演重要角色。
    “从一开始,我们的目标就是打造高品质的物理破坏系统。但后来强大的雪莲花引擎让我们实现了目前最真实的物理破坏效果。”
    “物理破坏系统对我们来说非常重要,因为游戏本身非常强调战术和掩体。我们用逐步随机生成技术开发了一套非常准确,非常夺命的物理破坏游戏体验。”
    “游戏中的一切破坏效果全都不是预先安排好然后‘录播’的。所有物品都将根据真实的物理碰撞效果而做出反应,物体的表面开裂破碎的过程全部由即时演算完成。比如游戏中的玻璃和木头,都会像现实中的材料一样,以特有的方式碎裂。这也意味着,你选择掩体是必须考虑它的强度。土墙,砖墙,混凝土墙的效果是不一样的。”
    E3上的demo已经向我们展示了一部分物理破坏系统的真实性,子弹将准确地对物体造成破坏。现在我们知道,物理破坏将直接影响到玩家的掩体,因此破坏的精准度毫无疑问将成为游戏非常重要的一方面。
   《全境封锁》将只面向xbox One,PS4和PC,目前尚未公布确切发售日期。
来源 17173

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