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请教啊 cs1.6

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该用户从未签到

发表于 2007-6-7 21:10:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们学校马上要举行个比赛,就是1.6的,请各大高手指点一下我有什么要注意的,地图是dust2  inf(后面的忘了) train duke
    大致的地图就是这样的,具体 的可能拼的不对,我们是5 VS 5,我是队长.........但是很垃圾的,1.6也很少玩,总在玩1.5,它们的区别在什么地方呢,这几个地图有什么样的BUG呢,谢谢

签到天数: 46 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2007-6-7 21:26:29 | 显示全部楼层
掌握1.5与1.6的区别,一般比赛图都是安放C4。想好做T或者CT该怎么打。

T放炸弹,如何拖延CT去你们要去的点,隐藏你们的目的是最重要的。
CT是拆炸弹,如何尽快找到T的主力是关键。

CS讲究的是配合尤其是2人间的小规模配合。多加练习我想还是有成效的。

还有就是需要十分熟悉地图的路线。如何去最近的目的地。

CS最容易忽略的地方就是听声音。很多人不顾一切的冲,从来不听声音。其实声音对于判断对方的人数,及打提前量(也就是有准备的遭遇战)是很有好处的。

以上是鄙人的一些经验之谈。

签到天数: 8 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2007-6-7 21:36:21 | 显示全部楼层
学校? 比赛?
dust2相对来说比较平衡一点
train利于T的rush

1.5和1.6的最大的区别就是狙击开镜延迟了零点几秒 或者以前就会盲狙的人 不用开镜了
3人以上的rush 要注意战术走位

走位和枪法一定要淫荡 意识和经验第一  然后才是技术和枪法 一切的水平都建立在意识和经验下的

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-6-7 22:08:49 | 显示全部楼层
1.6新加入了盾牌。。。。。。这个是利是弊倒现在还是个争论的话题

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-6-8 01:46:45 | 显示全部楼层
太感谢了,不胜感激
   盾牌和连阻是不允用的......
     我一定好好研究一下,虽然我不敢说是前几名,但也不能是最后一名啊

签到天数: 48 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2007-6-8 10:48:44 | 显示全部楼层
还有就是需要十分熟悉地图的路线。如何去最近的目的地。

CS最容易忽略的地方就是听声音。很多人不顾一切的冲,从来不听声音。其实声音对于判断对方的人数,及打提前量(也就是有准备的遭遇战)是很有好处的。

刺猬说的这些这两条是最主要的
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该用户从未签到

发表于 2007-6-8 12:01:32 | 显示全部楼层
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签到天数: 8 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2007-6-8 12:23:24 | 显示全部楼层
不见的 你拿一张集成声卡和我的SB比 简直是天壤之别  鼠标键盘一样  以前队里的时候就用的G5 键盘没有换过  这些就是关键是外界关键因素
出门级用红光鲨就够了 200多

该用户从未签到

发表于 2007-6-8 15:19:20 | 显示全部楼层
一个队里加上队长要有2~3个能指挥的
一般是队长,副队,狙击
这点很重要,总不能队长死了就成一队苍蝇了吧...
手雷手最好单训出来个,输局可以给自己人供枪..

匪开局的话
可以两人买USP扔给枪法好点的另外两人后买雷,500+300花光
捡USP的两人买甲,剩下手雷手自己随意
这样生存比较有保证..

该用户从未签到

发表于 2007-6-8 17:39:02 | 显示全部楼层
混战炮灰......
没打过比赛....
= =......
头像被屏蔽

该用户从未签到

发表于 2007-6-8 18:04:26 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

签到天数: 22 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2007-6-13 14:23:05 | 显示全部楼层
楼主你要是老玩1.5的话  你可要多注意了   
1.5和1.6的弹道差的不是一清半点啊

该用户从未签到

发表于 2007-6-13 18:24:13 | 显示全部楼层
比赛 就不要用BUG了吧

签到天数: 20 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2007-6-15 14:52:20 | 显示全部楼层
SC……叶子我平生就打过1局,用的警察,开局就干掉一个……干掉的是同伙……

该用户从未签到

发表于 2007-7-25 00:31:44 | 显示全部楼层
恩,1.5和1.6几乎是两个概念,无论从弹道,还是枪的后坐力,如果玩惯了1.5去玩1.6的话一开始肯定很难适应的
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