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鈊象电子正式成立于1991年,有感于商用游戏机市场商机庞大,但中高阶产品的市场始终掌握在日本游戏大厂手中,因此自成立起便坚持自有品牌及关键技术自行研发,立志成为华人地区知名的游戏研发公司。本阶段重要的游戏作品如格斗游戏“黄飞鸿”、益智游戏“中国龙”…,不仅打破日本厂商长期垄断局面,也成功建立“IGS”这个知名的华人游戏品牌。
1996年专属2D游戏主机(Polygame Master,简称PGM)研发完成是鈊象电子发展的重要里程碑,成为亚洲地区除日本厂商外唯一拥有专属游戏主机的游戏大厂,以此游戏平台为基础,鈊象电子不仅成功开发出各类型益智游戏,更奠下未来跨平台移植游戏的坚实基础。在此阶段中,PGM主机不断推出脍炙人口的佳作如“西游释厄传”、“傲剑狂刀”、“三国战纪”…,优异的市场成绩让鈊象电子成为公认的华人地区最大游戏研发厂商,并以3D赛车的开发成功打破日系厂商在模拟机的独占地位。
IGS的编年史
1991年:
“鈊象电子股份有限公司”成立。
营运内容为商用电子游戏机(Arcade Game)的软体、硬体、机构之设计、研发、制造、行销与售后服务。
1992年:
成功开发第一款格斗机种“黄飞鸿”。
1993年:
成功开发第一款益智类机种“中国龙”。
1994年:
首度列名为内、外销绩优厂商。
1996年:
专属2D游戏主机(Polygame Master,简称PGM)研发完成。
成功开发第一款PGM横卷轴动作游戏“西游释厄传”。
1998年:
首度进入“天下杂志”一千大制造业排名(943名)。
成功开发第一款PGM双人格斗游戏“傲剑狂刀”。
1999年:
首度进入“天下杂志”两千大跨业排名(1641名,一千大制造业排名903名)。
成功开发第一款3D赛车游戏“SPEED DRIVER”。
推出PGM横卷轴动作游戏“三国战纪”。
2000年:
营运内容新增个人电脑游戏(PC Game)的设计与研发。
成功开发第一款PC游戏“明星3缺1”。
成功开发第一款音乐节奏游戏机“Rock Fever”。
成功开发第一款舞蹈游戏机“Crazy Dancing”。
推出PGM横卷轴动作游戏“三国战纪2”。
2001年:
成功开发全世界第一款拳打脚踢游戏机“Fighting Club”。
推出音乐节奏机系列作品“Rock Fever EX”。
2002年:
成功开发第一款PGM横卷轴动作射击游戏“魔域战线”。
成功开发第一款PC Network游戏“明星3缺1 2002”。
推出音乐节奏机系列作品“Rock Fever 3”。
2003年:
补办公开发行。
营运内容新增线上游戏(Online Game)的设计、研发、行销与营运。
开发成功触控式平台游戏(Touch Screen Game,简称TSG)
成功开发第一款网路连线游戏“封神online”。
成功开发第一款触控式荧幕游戏机“EZ Touch 2”。
成功开发第一款网路连线触控式荧幕机“EZ Touch 2 Plus”。
成功开发第一款Atomiswave平台横卷轴过关游戏“三国战纪 七星转生”。
成功开发第一代机械式转轮中型台。
推出音乐节奏机系列作品“Rock Fever 4”及“Rock Fever 4 Remix”。
推出PGM横卷轴动作游戏“神剑风云”。
好了罗嗦了一堆东西只是想叫大家了解一下这个公司,因为看到很多人一听到IGS就PGM机版,想起三国战绩.忽略了IGS其他的热门游戏比如很多人都喜欢的ROCK FEVER系列 还有和头文字D竞争的赛车游戏极速
适合情侣门玩的EZ Touch 系列
咳咳接下来我们近入正题,来好好介绍一下这个公司的PGM机版
盒子很PP啊



机版的规格和数据
CPU : 68000 @ 20 MHz
Sound CPU : Z80
Sound Chip : ICS2115 32 Channel PCM
Protection : ARM asic cpu with internal code (on most later games)
Hardware Features : 1 scrolling 8x8 tiles 4bpp scrolling tilemap, 32x32 tiles 5bpp scrolling tilemap with linescroll, arbitrary size 5bpp sprites, zoom and shrink capabilities.
PGM, short for PolyGameMaster, was developed by IGS to go head to head against the neogeo.
PGM是 PolyGameMaster的缩写 ,是IGS为了和NEOGEO竞争而制造出来的机版
The later Cave games use a single board system instead of the cartridge system, and use a custom bios.
后来CAVE公司在此机版上出游戏(英语比较糟烂不知道翻译的对不对)
接下来
华丽的介绍PGM上出过的游戏
1992这个第一的位置是我们永远的痛星宿格斗,黄飞鸿 花木兰,千面人,陪我们度过了小时候然而,这个最早的游戏却没被模拟,传言星宿格斗的板子在市面上已经绝版了,没有人捐献机版对DUMPER来说是最大的难题,期待早一天玩到这个游戏
1993年就是
中国龙啦~~(偶竟然没有这个游戏的截图.吐血ING)
1997年IGS的出招ACT西游释厄传流入市场,只记得当时很多大人和小P孩在玩,而且会发必杀技的人被人膜拜为高手,以被模拟


1997年出的傲剑狂刀在当时侍魂是兵器类格斗的王者,IGS为了迎合大众还有对抗SNK出了这个兵器类格斗,不久前该游戏刚被MAME支持


1997年出的中国龙2,还没被模拟


P.S中国龙3 中国龙3特别板 和中国龙4都未被模拟,而且也找不到图片
1999年出的王牌ACT三国战绩树立了IGS在亚洲游戏业的地位,以被模拟


同年发售了三国战绩的PLUS版本也被模拟


也是同年发售的改版三国战绩风云再起 未被模拟


1999年出的找茬类游戏大家来找茬是受情侣们欢迎的游戏,大家一起找才爽快 以被模拟


1999年出的西游释厄传 SUPER 目前还没被模拟

2000年三国战绩的续作登场,游戏手感更加出色,并且加入了降伏武将的设定爽快十足


2000年大家来找茬2出了,可惜没1出色玩的人也少,失败的作品 模拟情况未知(表揍偶)

2000年出的方块游戏星座方块,机器极少,很少有人玩过 以被模拟

2000年出的STG游戏魔域战线是效仿SNK的合金弹头系列,未被模拟


2001年出的三国战绩2加强版本群雄争霸,以被模拟


2001年出的神秘游戏,本人没玩过,不知道是什么类型的

2001年出的格斗游戏形意拳 未被完全模拟但是可以玩


2003年出的神剑伏魔录,引入了合体必杀. 还未被模拟


2005年出的格斗游戏鬼魂力量VS.新天魔界


以上是IGS公司在PGM出的游戏,可能有遗漏,但是基本大家玩过的都在了
以下是著名射击游戏厂商CAVE在PGM上出的游戏,虽然跟IGS没关系,但是在PGM机版上就介绍一下
2001年怒首领蜂2 未完全模拟


2002怒首领蜂大往生,有PS2版本


2002年的神秘STG游戏....根本没见过(也许是我没见过吧?)


2003年虫姬 有PS2版本


好了小弟就写这么多,文笔也有限,谢谢大家捧场哦.......
咳咳......最后虽然不是PGM机版上的,但是却是IGS出的游戏
三国战绩 七星转生


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