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[求助] 《火炮Gun-Dec》 流程回顾

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发表于 2007-7-30 20:39:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
Gun-Dec攻略






游戏概述:
单人动作游戏,包含射击内容,第一人称射击内容。
主角可以使用光剑(感觉也像光鞭),手枪,以及手榴弹3种武器;赛车射击时则只有3连发射击;第一人称射击只有手枪和手雷(手雷是直接爆炸的)
光剑频率很高,而且背后上半身用攻击判定,非常好用,只是只能用于近身作战。
手枪射程一般,速度中等,感觉是鸡肋物品。主要用来对付,需要跳跃,但前方有怪封锁的地方。
手雷的硬直很大,但是可以炸2下,BOSS战用用不错。
另外,空中攻击是可以移动的,而地面攻击是限制移动的。
操作:
横版过关,A跳跃,B攻击,选择键切换武器
赛车,A切换速度(分3档),B开火
射击,A手雷,B手枪
按住下左右移动为蹲走(半个身位,躲避子弹十分方便)
道具:
金币:爆敌人后掉落,效果,100枚+1UP(SMB?)
子弹:爆敌人一定概率掉落+10发子弹

手雷:爆敌人一定概率掉落+5颗手雷

维他命(也可以随意想象成兴奋剂=.=):爆固定怪掉落+2格HP

烤肉(真有营养):关底怪固定掉落+10格HP

第一关
1-1
这个游戏做的很奇怪,一上来什么介绍都没。很直接,一上来主角就驾驶一量车开始FIGHT,基本上都误以为这是一个赛车射击游戏了。路上有许多障碍物都可以撞开,不过石头,木箱子(打掉有道具吃)撞了可是要打转转滴(掉1HP),但可以开枪打掉。路上自然少不了敌人,蓝色的普通车辆很渣,不会动;绿色的会左右晃动的飘下来,黄色的会先下来然后走8字型回上去;蓝色的小车子是从底部出现的,所以一直缩在版底不是明智的选择。敌人除BOSS不会开火,但是碰到是要掉HP滴。既然是开车子,当然也不能撞到路边上咯,小心,可是要掉1滴HP的哦。




BOSS出现了,怎么那么像货车,仔细看原来后面装了门炮而已,简直渣到不行,只会放缓慢的5发散弹,以及召唤2个小弟冲你非过来,偶们主角油门一踩就避开了,轻松KO!



注:子弹是继续接力到后面关卡的哟!
第二关
2-1
一上来可以看到这种在地上爬行的兵(超级婴儿,不会走路=。=lll)碰到了会掉1格HP。而后是僵尸啊,僵尸,跳得N慢真僵啊...还有一种飞的大鸟速度很慢,Z字前进,跳跃的时候注意刷新就可以了。
钢筋有一些看上去上面有窟窿的....恩....对,那就是豆腐渣工程,走上去试试...瞧掉下去了吧!挖塞,这里都是豆腐渣,咋办捏,还好偶练过轻攻,偶跳,偶跳,偶跳(跳跃时要注意鸟)



来到了建筑物内部,里面多了点梯子,多了点传送带。当然还是少不了豆腐渣的存在。此地多了2种怪物,绿僵尸和南瓜头。绿僵尸是站力放冲击波的,只会放一个,而且一定是站着放,猫着腰或者跳过去刀KO。南瓜头会放暗器,而且南瓜皮比较厚,需要砍2刀才会挂。上下移动,有射程的暗器,所以只要掌握好规律可以轻松切掉。


2-2
一直往下走以后就能见到本关BOSS了,力量型选手。瞧他把这钢筋条扔的,砸到小朋友怎么办,就算砸不到小朋友,砸到花花草草也是不好滴(怪不得那么多豆腐渣,好料都被他扔完了)

根据主角的位置不同,分上中下3路扔,只有前端有攻击了,可以跳上去站力,4次以后跳跃至另一边,重复之。可以近身肉搏拼血,也可以远距离射击或者扔手雷(建议拼刀,因为光剑切西瓜的速度是一流的,不必担心HP不够)
第三关
3-1
一开始就有一条小黄狗来“欢迎你”,可是越看越不对劲,带狂犬病的,哎哟妈呀,赶紧蹭蹭蹭地逃了。接着又是绿僵尸,还有新的敌人,“杂耍艺人”,他们总是从天而降,然后拿了根棒子转啊转啊,往前冲(去哪呢?谁知道...)AI不比那小黄狗高(人家还会跳一下呢)



(看到后面的火没,小心火烛....)
爬上了2楼,这里有几个留电的电灯泡,还带左右移动照明功能,可别给这条长度给骗了,其实它们就在中间一点移动,碰一下就2格HP,要小心行事。


(又见南瓜头,今天是万圣节么)
跳跃的时候要注意敌人的攻击,这个游戏很多难点都是在跳跃之后或者之中附带攻击,十分麻烦。走过去后就是BOSS了

3-2
BOSS是个老法师,不过也应该是学杂耍出身的,会吹吹火球,转转棍子。可惜他长的太高了,火球只能攻击往上放3个。平的那个主角一蹲就OK了,而且还能没事砍砍...活动方式为左,中,右3点的跳跃(每着地后攻击),偶尔在最左或者最右发动一次冲锋攻击,需要跳在2个柱子上再跳跃才能闪避。建议,近身蹲砍,肉搏,HP也不是问题...(中招一次3HP)



(BOSS曰:“谁说人高没好处,小样看打!”)
第四关
4-1
第4关开始敌人的频率有所增加,图中绿色的新敌人,为固定站立状态,会突然蹲下发射冲击波,千万不要被一开始的假想给迷惑了。不过怎么还是绿色的,僵尸进化者???不少地方有他们的把关,一不小心很容易被击落,而且他们的攻击频率比较快,要注意连续跳跃。


大家一起来找茬,你看到什么了么?往上看,看到那双脚没?那就是上关中出现的杂耍艺人,本关中会莫名其妙从天而降,不过因为关卡的地形开始复杂,冲刺也变得有威胁性。不过利用好手中的光剑还是能轻松切掉(注意混战的时候突然冒出)

以下2张图是Gun-Dec中的普遍现象,因为拖版出怪的问题,所以一步一步的前进是很有必要的,有时候往前挪那么一点点,难度可是高了一截,像这样的3层攻击,真是进退两难。以后还会遇到很多这样的情况,心急吃不了热豆腐,一步一个脚印的过去才是王道。


这里不受伤比较难,注意跳砍的运用,因为站在地上攻击会有硬直,所以腹背受敌不容易对付。楼梯下去一后本关结束。

4-2 射击关卡
注释:1.击毙敌人后掉落的道具,只需要用准心移动到即可获得
    2.子弹和手雷都是承接上关,并且累计到下关,珍惜子弹,珍爱生命=.=lll
主角的左轮手枪好高级,居然不需要换子弹的,自动上弹???

本关只有3种兵,一种绿色的是固定或者移动缓慢的,过一定时间会开枪,1HP的攻击力。一种红色的是只出现在屏幕下方,面积很大,过一定时间会用刀砍,2HP攻击力,击毙后掉落维他命一瓶。还有一种也是绿色的,高速移动,过一定时间会突然跳起,然后由上至下,由远到近(也就是面积变大了)来个玩家一刀,2HP攻击力(只要等他跳给他一颗子弹尝尝就是了)。中弹后屏幕会用一下。



(玻璃窗可以打碎,不过貌似没什么用,满足一下破坏欲)
第五关
5-1
这里要小心,瀑布下面都是深渊(属于摔下去没全尸的那种)一开始千万不要失足了,后面瀑布也都是深渊,这点相信不太会搞错。

这关开始又有新敌人陆续登场了,红色的人型怪会不停的低跳,后时候还会挥动一下木棒来攻击,不是很难对付。后面蓝衣忍者比较麻烦,拿了根拐杖向主角半高跳,混战中比较难躲,如果这时候没切换成光剑的话,很容易就掉HP了。鸟是一种比较头疼的敌人,会从版面最左或者最右向主角跟踪性冲刺往返一次半,而且经常埋伏在跳跃点,操之过急的话,可能会刷出来2只,令玩家卒不急防。图中的岩石屏障只消砍一刀就KO了。



红衣忍者,可以说是Gun-Dec最难缠的敌人,高速的从版底跃起,在空中释放3枚手里剑,进行扇形打击,也常常埋伏在跳跃店,或者怪多处,许多地方走快一点,就是刷新2个,虽然手里剑的攻击速度不高,但是比较密集,向躲避的话,只有眼疾手快找到空隙才能闪避掉。还好他们不会反复跳上来,否则难度就非常非常大了(估计摔下去摔死了...特技动作没有设置安全措施,哎!显示屏前的好孩子千万不要学哦!)
注:其实只要不经过他们跳出点的触发点(在跳出点附近前后一点的地方),他们是不会跳出来的。就算跳出来过打死,路过以后又会重新跳出来(这个满郁闷的)
黄衣忍者,应该可以无视了,只会在玩家靠近的时候突然坠落,然后拄个拐杖直接“升天”了,所以走过去就可以了,更本不用担心


以下这个位置要注意,只有走过去,红衣忍者才会跳出来攻击,而这个位置恰恰比较难躲避。要看准了缝隙蹲下来才能避免伤害。下面的石头用剑砍的话需要蹲在前面一点,因为只有最前段的剑才有对下方的攻击判定。

这个地方比较麻烦,2个红衣忍者+1个鸟,恩......操作决定一切,不过千万不要掉下去了。过去后就只需要跳一点木桩,本小关就结束了。


5-2
场景切换到了丛林,果然是一片生机昂然的景象啊。荆棘砍了马上就能长出来,鱼都是特肥特肥的那种,还蹦的忒高---新敌人,泡泡鱼,类似红衣忍者的攻击方式,但是发出来的泡泡,攻击速度慢,夹角大,相比之下容易躲避。



(中途还夹杂鸟的夹击,老样子,宁受伤,也不要掉下去)
这里是一排荆棘,还有一只鸟,和红色人型怪的夹击,可以靠光剑的背后攻击判定砍鸟,然后继续把人型怪砍掉。

关底出现了新敌人,会跟着主角跑,在离开主角不远处根据主角的姿态来进行站立3连发或者蹲下3连发的攻击方式。过去后就是本关BOSS。

5-3
一辆独轮车(天哪!它怎么保持平衡的!)弱点在前面的蓝点上,可以碰触BOSS,攻击方式为后排3发半跟踪导弹(有2发靠的很紧,第1发和第2,3发或者第3发和第1,2发中间有不小间距以便躲避),还有前方激光3连射(蹲走躲避),BOSS的攻击威力很大(导弹3HP,激光5HP),所以不要可硬拼。由于需要跳起来攻击,必须掌握好激光的攻击时间。


第六关
6-1
这关开始鱼龙混杂了,很容易被“阴”。图中忍者跳出,前进难,后退难,原地不动必中招,考验神经反射的时候到了!同时跳跃处越发的难了,而且多数是连环套,要及时应付马上出现的难关,被击中很容易掉下去,就要重头开始咯。开始要考虑切换武器使用,合理运用手头的武器,学会迅速的切换才能以不变应万变。



梯子会上下移动, 碰到上下的转叶会受伤。这对久经考验的玩家来说不成什么问题。

这个点刚跳上去,那个“僵尸进化者”马上会蹲下放炮,中了就掉下去了,要小心,连跳运用。逃过了这一劫也不能悠着,瞧,后边已经有人偷偷摸摸的爬上来咯!
这关连爬楼梯也要防着点,呆呆的往上爬马上就是个Headshot...



还是关底,还是N多砸兵...还好这游戏关底最后个兵总带"鸡大腿",否则还真够戗的.

6-2
一上来就是新兵种,不过他的炮是抛物线模式,过去一刀了断,不用在意。
本关类似前一关,跳跃处少不了红衣忍者和僵尸进化者。小心翼翼的拖版面过去。
在梯子上也能砍人的~~~~~不怕不怕.这里过去后就是BOSS战了。


6-3
BOSS是个机器人,有飞行背包,会放跟踪导弹(速度不快,可以破坏掉),威力还挺大的,不适合硬拼。BOSS攻击方式为从版面一边释放3枚跟踪导弹,随后上升,呈对角线方向俯冲至另外一边(速度很快,不过,可以贴近BOSS砍
在跟踪导弹靠近的时候小心点砍掉,还是比较简单的。




第七关
7-1
列车上的战斗,天气还不怎么好,打雷喽!下雨收衣服啦!咳,咳,这里没衣服收...
一打雷列车还会暗下来(奇怪,打雷不应该变亮么),这时候要小心掉落(持续时间非常短,不用怎么担心)
这关敌人比较单一,都是以前出现过的,2种蓝衣拿枪的,僵尸进化者和鸟,通常都是在跳跃点候着主角大驾光临。老样子,一步步前进吧。这些已经阻挡不了我们的脚步了。



7-2
这关敌人又开始翻花样了,这种大老鼠会不停的低跳,而且会变成球迅速的滚过来。而且流水还会推动主角的移动,水底也有鱼不是飞出,空中还有一种紫色的飞鱼,会朝玩家飞过来(还好是单向飞行,躲避过去后就不用担心了,移动速度不高)。



有时会有夹击,可以用手雷先炸,也可以用光剑一砍2(不过这个不是很保险),要不就是一点一点挪过去,安全第一嘛。鱼出来的位置也比较紧凑,往往走过去,背后就飞出来个吐泡泡,跳跃的时候千万别一慌失足了。这里过去后又要和BOSS见面了。


7-3
BOSS又是个飞行机器人,攻击方式为3种,4发散弹光球攻击,紧接弧线冲锋(从右上方到左上方,然后往复),然后下降释放冲击波,最后上升,执行反复操作。
可以选择只呆在一边攻击,等BOSS下降放冲击波的时候,蹲下是不会中的,给它一阵狂砍(注意脚下是流水,所以拿捏位置要准一些。等BOSS到另外一边去,跳上去扔几个手雷给他尝尝。很快,它就OVER了。





第八关
8-1
第8关敌人开始变的厉害了,杀伤能力大大增强,而且版面多处带电,都有伤害。所以要处处当心。出现了许多新敌人,首先是一种蓝色小球,会按照单位长度的水平或者竖直方向移动来接近主角。数量比较多,出现率频繁。还有一种混身带电的人,通常是成群结队出现,移动速度比较快,呈跳跃姿态。混战的时候很容易接近并造成伤害。版面还会不时的暗下来,不过还是能看清楚场景的。



这关开始会一直有这种抛螺帽的兵种,需要砍2刀才能解决,螺帽会弹跳,不可破坏,十分麻烦,不过,一开始是个抛物线,可以接近后杀之。以后也是在跳跃点常出现的敌人,值得注意。后面这种脖子长的家伙,几乎没有任何威胁,只需要跳起来砍头部就能一击必杀,移动力迟缓,但是碰一下却能掉3格HP。场景中增加了,电击机关,跳跃的时候要注意不要被电到。不过跳过去以后的形式十分不容乐观。能怎么样要看自己的造化了,建议先把螺帽兵给砍了(后面跳跃后还有一个,真晕啊)这里过去后便过关了。




8-2
如图,螺帽总动员,这里建议走上面的那条路,这样螺帽会少点,但是会出不少蓝球。迅速砍掉,这关不是很长。


8-3
本关BOSS只会在沿天花板,中间,最右,最左进行对下方的3叉攻击紧接4个能量球的散花式攻击,只要在2边的小平台扔手雷就能活活把它炸死。如果对自己的操作有信心,大可跑上去直接拿剑砍。



第九关
9-1
后面关卡的敌人变化的很快,第一种泥人(OR猴子?)会从地上爬出,进行2次吐泥攻击,射程中等,间隔大,需要砍2刀才能消灭掉比较麻烦。第二种白泥人会突然爬出,进行高速移动,索性一刀就能解决,之后通常是成双出现。第3种熊会跳至主角头顶进行泰山压顶,光剑有对上方的攻击判定,看准时间给一刀。



阶梯式的组合防守比较麻烦,考虑用手雷轰之,注意躲避,跳跃的时候可能螺帽+吐泥正好袭来,比较麻烦的哟。还额外多了电击机关,不过这里可以直接跳下去,上面那个泥人不用理会。狭小的通道2边会刷出2个白泥人来(游戏为数不多真正需要用蹲走的地方之一)。



上楼后,又多了一中障碍,腐蚀性液体会不停的滴落,碰到是会扣1HP滴。外加敌人的干扰一不注意还真会碰着。之后的一个场景是螺帽兵+电击机关的组合,小心贴着边上跳跃才能避开螺帽的伤害。



9-2
这里多了一种地形,站上去会慢慢的消失。也多了一种敌人,会根据主角的位置,进行斜向的3连发射击,不过只要不是在跳跃中,还是能轻松闪躲过去的。虽然看起来比较壮,一击足以能破之。


火+酸液+荆棘,算好时间下去砍一刀,很容易。。。
后面要等地陷下去才能通过,过去的时候要小心(不过可以阁着墙用剑砍掉,只要它靠的够近)。之后是BOSS战。


9-3
说实话这BOSS伤害虽然高了,但是却非常简单。BOSS会先在中间对下方发射攻击,随后根据主角的位置,跳落到比较进的平台上,召唤出2个小弟(小弟会在地上乱跳,比较麻烦,不过可以砍掉),而后跳到另一个平台上继续召唤,再跳回中间,重复。
可是杀BOSS一个回合已经够了,2边平台可以贴着BOSS站力,按着连发B猛砍,因为剑的穿透功能可能连小弟一起砍掉,在去另一边砍一次,BOSS一命呜呼了。




第十关
10-1 又见赛车
这关的难度绝对比第一关那上N个档次,道路窄了不少,而且敌人也很多,新出产的有,荆棘(感觉就是把石头给换了),还有刺球,从上而下做蛇行前进,速度比较快。最BT的是从后面出来的2个绿色的敌人,不但速度可以,而且是超强跟踪的,想不在它们手里丢HP都不行,这只能靠实力去完成无伤了。




这里明显走左边好=。=lll,还出了一种红色的敌人,会在2边进行反弹,在分岔道路中出现很不容易躲避。


BOSS出现了,居然是条虫子...不过满厉害的,很有杀伤里,头部会3向射击3HP伤害,尾部会2向激光射击4HP伤害,从版边走到中间是还回停顿下来,从身体的4个圈发射光环攻击,前2个一组,后2个一组,只有第2和第3个之间的空隙比较大,可以躲避。而且BOSS只有头部是弱点,攻击其他的地方均无效。




第十一关(最终关)
11-1 又见射击关
和上次的射击关没有多大区别,只是原来的绿色小兵变成红色了,速度快了一点点而已。
而原来的红色近战兵边成了墨镜男,不过墨镜男还是有一套的,他会连开2枪,一枪2HP。

11-2
终于来到了最终BOSS的老巢,里面好富丽堂皇啊(奇怪怎么地板还是有豆腐渣工程来着)
有一种长得像蜥蜴的怪物,攻击模式和以前的熊是一样的。还有一种小丑,会抛球攻击,不过实在渣的一塌糊涂。不过最后一关的难度还是有的,原因就是红衣忍者,大量的...实在麻烦。



像这样肆无忌惮的一跳...这就预示着:上帝!我来了!通往最终BOSS门前还有一个(他是掉肉的),以前在FC上玩的时候有次在这里把最后一条命死过,实在郁闷。



11-3
BOSS的第一形态是和主角一样的,会用枪和剑,行动模式为右-中-左-中-右-左-中-右-中-左来回跳跃,攻击方式为着地的一刹那根据主角站立或是蹲着的状态来进行2次站立射击和蹲下射击,如果着地的时候主角靠的很近则会采取2次剑砍动作(这个靠的太近是没法躲的)。2种办法对付,一种是站的尽量远,只靠手雷解决战斗,很安全,还有一种是采取保持中距离站立,等BOSS落地站立射击是,蹲走过去然后砍。这样没几次就能结束战斗。




11-4
BOSS变身的样子很渣...但是不弱。行动模式为横向跳跃,期间脚部有细微动作,落地后双向上中下冲击波攻击,对跨下左右2次撕咬。身体碰下是4HP伤害,冲击波为3HP伤害。BOSS只有头部为弱点,所以只有2种办法才能伤害到它。1.在离开BOSS较远的地方躲避冲击波并扔手雷,造成的伤害不大,而且容易受伤。2.到BOSS跨下,等撕咬的时候进行进剑进行攻击,不过期间蹲走紧凑,而且要注意BOSS起跳时脚部动作,非常容易受伤。对操作要求非常高。不过经历了那么多关卡的磨练,相信击倒BOSS只是时间问题了,胜利就在眼前。随着爆炸声,一切……都应该结束了。











评分

1

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签到天数: 8 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2007-7-30 22:49:27 | 显示全部楼层
以前我FC上有这游戏,我基本上天天玩,好游戏啊...记得最后有个和主角长的一样的BOSS

该用户从未签到

发表于 2007-7-31 08:31:47 | 显示全部楼层
这游戏当时被某本书称作任天堂最出色的游戏,虽然有些绝对,但游戏的素质确实值得肯定。

另外,个人感觉LZ转帖时可以适当减少一些重复性较高的图片,以便帖子更方便打开

该用户从未签到

发表于 2007-7-31 09:40:51 | 显示全部楼层
这是我小时候在FC上的一个不靠密技通关的游戏,很好玩,当时画面很惊颜
头像被屏蔽

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-7-31 09:56:42 | 显示全部楼层
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