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[新闻] 上软解体 中国单机游戏的火种继续

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-9-14 19:20:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近日,又一知名单机游戏公司上海软星正式解散了。就在《仙剑奇侠传4》卖出数十万的成绩给那些喜欢单机游戏的人们注射了一剂强心针之后不足两月。巨大的阴霾重又笼罩在整个单机市场的上空。与网络游戏的巨大利润率和市场相比,单机游戏在国内的声音,实在是太过渺小了。

  当然,上海软星不是第一家,也不是最后一家从单机市场退出的。早在2000年前后,国内单机市场还曾经掀起过一阵风暴。让很多人觉得单机市场仍有潜力可以发掘。那时,大量单机游戏公司不断涌现,然而在之后不久,他们或是转投网络游戏,或是干脆关张了事。要想在单机市场站住脚,需要的不仅仅是实力,更需要的是坚定的信念,相信自己可以撑起单机市场的一片天,哪怕要面对最残酷的现实,也要坚定美好的理想,希望能够保留单机游戏的火种,直到寒冬过去重新发光发热。

  只有这样,或许才能带领单机游戏市场走出困境。而现在,令人欣慰的是,中视网元正做着单机游戏退市洪流中的中流砥柱,甚至逆流而上,重新开发这片被尘封的单机市场。

  《战地2142》、《命令与征服3》、《三国志》系列……这些如雷贯耳的大作,虽然从来不曾远离中国玩家。但是也未曾真正走近。没有战网,不能上去进行人与人的较量,这样的游戏是不完整的。而中视网元,将这些游戏带入了中国,而且成功的说服国外公司最终以国外1/8甚至更低的价格在国内发售,让国内的玩家真正的完整的拥有了这些大作。

  《文明4》、《泰格伍兹高尔夫球巡回赛07》……这些作品同样在游戏界有着极高的地位。但是同时它们也只受到特定群体的喜爱。在国内的单机市场,大众口味的游戏或许还能存活,小众游戏根本让人看不到其生存的希望。然而中视网元还是为国内带来了这些游戏。让那些有着自己独特爱好的玩家梦想,能够轻易的实现。


  又或者像《幻想三国志》这样的国产游戏。中视网元也与他们共同分担着单机市场的风险,从而让他们能够走的更远,把游戏做的更好。让中国的研发者们的未来,更添几分光明。让中国玩家玩到更好的本土游戏的希望,也能更多几分。

  要在国内单机游戏站住脚,所需要的投入并不比网络游戏少。而利润,却绝对比做网络游戏低,运做的难度,也比网络游戏更大。在这种情况下仍然能够坚持,并且联手EA、UBI、光荣等国际知名厂商,让中国的玩家能够完全彻底的拥有这些国际级的大作。这样的厂商,值得我们在它身上加上这么一点点的赞美之词。希望中视网元,能够带领中国单机游戏,获得如网络游戏市场般同样的发展。让中国的游戏玩家,能够用自己的母语,去品味这个世间的所有经典大作。
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