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[新闻] 日本动漫专家高冈昌生西安传艺

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-9-25 14:26:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
  提起皮卡丘、奥特曼这些大名鼎鼎的日本动漫人物,中国的小观众真是太熟悉了。近日,曾为这些动画影片担任技术总监的动漫专家高冈昌生来到西安,为高新区的动漫技术人员开设义务讲座,并接受了本报记者的采访。

  日本动漫产业追求多极连锁效益

  顶着一头“火焰山”式的发型,穿着一身黑衣服,高冈昌生看上去像阿童木一样卡通。他通过翻译告诉记者:“在东京,我都是一个老手了,我一直在一家制作动画、电影的大企业里负责技术工作。”7年来,动画片《皮丘与皮卡丘》《皮卡丘的心跳捉迷藏》《丝路少年》《超级机械人大战》、电影版《奥特曼》等30多部风靡一时的作品,都包含有高冈昌生的汗水和智慧。他说:“我既负责创意,也负责技术。通常,一部片子最短的制作周期也要三四个月,最长的甚至超过一年。看到我们辛苦做出来的东西能给别人带来快乐,真的觉得很幸福。”

  日本是动漫产业大国,每年我国要从日本进口大量的漫画书和动画片,日本动漫对中国青少年产生了巨大的影响。高冈昌生告诉记者,动漫产业是日本的支柱产业之一,仅在东京就有2000多人从事动漫业。

  高冈昌生说,日本注重的不仅仅是制造动画片,更注重开发周边产品,追求多极连锁效益。“通常一个片子出炉之前,我们会成立一个专门的制作委员会,很多家公司坐在一起,讨论关于标志、吉祥物等周边产品开发的事宜。”“这不仅是赚钱的手段,更有一种多极的相辅相成的效果,相互之间形成连锁效应。通常人们看了影片就喜欢购买相应的产品,没看过影片的人则会在购买产品后对卡通形象产生好感,促使他们去看影片。”

  看《大闹天宫》令人耳目一新

  提到上世纪60年代的中国动画片《大闹天宫》,高冈昌生说自己早就看过,还看过《小蝌蚪找妈妈》和《三个和尚》,他十分钦佩那些前辈。他说:“那些前辈非常出色,水墨动画片虽不是以技术取胜,但艺术上很新颖,充满了别样的艺术感觉。这些是日本所没有的,令人感到耳目一新。”高冈昌生认为,目前中国对动漫后备人才的培养教育还不够系统,专门的动漫学校很少,这是制约动漫产业发展的一个瓶颈。



来源:贪婪大陆
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