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《MGS4》场景不止中东,Snake脚步触及南美和欧洲?

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-11-1 18:43:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
  尽管到目前为止小岛秀夫对外公开展示的有关《潜龙谍影4(MGS4)》的所有试玩和宣传片,大都以沙漠地区的背景为主,但这并不意味着游戏中只有沙漠一个场景。虽然现在已经可以确定的是,游戏中相当一部分剧情发生在中东某地,但在实际游戏中显然还将有更多的场景等待Snake去探索。

     在最新一期(第50期)的Kojima Production广播节目中,小岛工作室游戏制作人Ryan Payton与《PSM》杂志编辑Randy Nelson讨论了关于许多关于MGS系列诞生20周年纪念活动上的内容。Payton在广播中透露,《MGS4》的游戏场景绝不只限于中东而已,Snake的脚步还将触及南美和另外一个“神秘区域”。

Kojima Production广播第50期下载地址

     另一方面,国外一个非官方《MGS》爱好者论坛上有网友指出,《MGS4》宣传片中雷电与梵普决斗的场景,无论从背景中建筑物的风格来看,还是从画面的整体色调来看,都与之前预告片中的中东场景有着明显差别。不少人相信这一片段的背景位于东欧某地,但却没有更多有力的证据能够支持这一论断。

背景中的“E”字标志被认为是南美地区普遍使用的停车禁止标志
阿根廷首都布宜诺斯艾利斯使用的禁停标志,与宣传片中出现的非常相似


     《MGS4》的这一“东欧说”也遭到了不少玩家的质疑。有一位细心的网友从一张影像截图的背景画面中找到了一个特别的停车禁止标志“E”而非英语国家常用的“P”,并指出这一标志源于西班牙语和葡萄牙语,多见于南美国家,并提供了实际照片作为参考。也有玩家找来了南美厄瓜多尔、秘鲁和玻利维亚等国家的民居照片,以证实宣传片背景中出现的建筑物与南美地区建筑风格相吻合。

宣传片中的建筑物风格与南美地区相似(点击可查看清晰大图)
厄瓜多尔地区的民居照片


     然而“欧洲说”的支持者认为,Payton与Nelson在广播中曾谈到过会造访一个欧洲“最美丽的城市”,并据此推测这个“神秘区域”应该指的是希腊的雅典或意大利的罗马,但同样没有决定性的证据能够支持这一推断。看来最终的谜底,只能等Konami或小岛工作室的代表来揭晓了。



来源: levelup.cn

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-11-2 11:47:25 | 显示全部楼层
就为这个游戏,就值得买ps3。
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