你是否已经厌倦了按照要求开启成就的老套路线?你是否曾经为了某些X360游戏中设计的成就过于荒诞离奇、取得方法太过简单或是设计思路缺乏新意而大为恼火。如果是的话,那么现在你将有机会自己制定一款即将推出的X360新作的成就。
Team Ninja开发小组日前发起了一场“成就设计活动”,号召广大成就犯来为X360动作游戏《忍者龙剑传2(Ninja Gaiden 2)》设计成就。玩家只需要把自己的意见(包括成就的名称、描述、图案、点数和取得方法)发送到X360成就专门站gamerscoreblog就可以参加此次活动,截止日期是2008年1月24日,也许全球1770万X360玩家接下来争相挑战的成就就是由你设计的也说不定哦。