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[新闻] PC游戏联盟宣告成立,硬件制造商与发行巨头联手

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2008-2-20 19:40:14 | 显示全部楼层 |阅读模式


    随着电视游戏业务近年来的突飞猛进,如即时战略等以往PC御用游戏类型也开始在家用机上展露头角。就如同玩家群中不乏坚定的“PC游戏主导论”捍卫者一样,硬件厂商和软件发行商也在不同程度地受到类似的自卫意识影响。现在,在这股新潮流的带动之下,一个前所未有的新组织宣告诞生,这就是由众多硬件生产商和发行巨头们组成的PC游戏联盟(简称PCGA)。

    在今天的游戏开发者会议(GDC)上,众多PC和芯片制造业巨头联合软件开发和发行商以及部分PC周边制造商联合宣布,PC游戏联盟正式成立。目前已知的加盟企业包括:宏基、戴尔、英特尔、Nvidia、AMD、ATI、Razer USA、微软、Epic Games,当然也少不了现在地球上最大的第三方发行商Activision Blizzard。

    根据官方公布的声明,PC游戏联盟是一个非赢利性业界联合组织,该组织的主要工作旨在强化行业间联系和PC游戏推广,同时为联盟成员提供一个合作交流平台以应对PC行业内的共同问题,诸如硬件需求和反盗版等。

    颇具讽刺意味的是,三大次世代家用机制造商之一、被指责为近年来PC游戏市场份额削弱主要原因之一的微软也在该联盟成员名单之内。在花费数十亿美元开发和推广自己的家用机X360之后,微软现在由于在Windows游戏推广方面所做出的不懈努力,而被认定为有资格加入这个PC游戏联盟。

    无论如何,PC游戏联盟显然对行业未来有着相当的自信,至少从官方声明来看,这个组织的工作决不仅仅是在游戏包装盒上印个统一标签或是写一两句口号那么简单,他们的目标是为PC平台本身提供一个统一的“声音”,简单来说,也就是要成为整个PC游戏行业的官方发言人。


来源: levelup.cn
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发表于 2008-2-20 22:54:45 | 显示全部楼层
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