签到天数: 2955 天 [LV.Master]伴坛终老
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在今天召开的游戏开发者会议午餐会上,索尼全球工作室总裁菲尔·哈里森表示,尽管第三方开发商眼下均看好Wii游戏开发的前景,但实际情况可能并不如开发商们所想象的那么简单,因为第三方无法赢得Wii的所有用户群。
哈里森在讲话中强调,“任天堂留给第三方的市场份额只有40%。”对于大部分第三方开发商来说,在享受Wii所带来的市场延伸和用户群拓宽的优势同时,还要面对来自任天堂的激烈竞争,而第一方游戏掌握着超过一半以上的市场。
对此,EA公司副总裁Neil Young认为Wii游戏开发的最大优势在于“成本低且速度快”,单从开发角度来讲甚至接近Xbox Live Arcade的水平,而这一点是目前其他平台所无法比拟的。
菲尔·哈里森已经有相当长一段时间没有公开质疑过Wii的流行热潮,而时隔多日的这次反击虽然看似有力但实际上缺乏准确性。诚然,目前任天堂第一方作品在Wii游戏销量中所占比重较高,但这并不妨碍Capcom、世嘉和Activision等公司的作品取得成功。
去年任天堂社长岩田聪在接受记者采访时,也曾就“Wii第一方游戏过强”的质疑发表过看法,他相信随着时间的推移,第三方游戏的数量和质量在未来一年里还将不断提高,而市场占有率也会相应提升。
来源: levelup.cn |
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