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XMB与3D自由切换!PS Home大量新测试截图公开

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-2-26 11:14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
XMB与3D自由切换!PS Home大量新测试截图公开
  在本次GDC上Sony Computer Entertainment(后文简称SCE)迟迟没有做出基调演讲,即便在普通演讲中也没有什麽值得受人瞩目的影像之类被公开,此外在GDC EXPO方面SCE也没有特别出彩的展出,对于一个主机正渐渐迎来收获期的开发商而言可以说其存在感是远不如例年的。但是SCE是没有任何理由放手这次GDC不管的,作为今年GDC的主要赞助商之一以及近20个展台的赞助商又或者是作为第三方开发商,显然SCE比例年更为积极。
  在21日午后由SCE主办的赞助演讲活动中,SCE正式公开了去年GDC作为SCE基调演讲内容的Playstation Home的开发环境。
  自2007年末Playstation Home服务宣布延期以来很长一段时间我们就没有更多的了解到关于其具体实质内容,然而随着针对那些深知此服务的爆发力的第三方的开发环境日益完善,其相关事宜已不是开发组自身能够决定不公布的了。只有知道了开发环境的具体内容才能更好的掌握Playstation Home的潜力,因为我们不难想像当此开发软件使用者清晰地了解到什么是能做出来的什么是不能做出来的或对工作会有多大的便利,好了接下来让我们介绍下关于Playstation Home Developers Kit(Playstation Home开发套件)的概要等情况。
  在本次的演讲中主要对针对第三方使用的HOME开发套件Home Development Kit(HDK)的基本功能作描述。由于开发环境已有之前的1.0版升级至1.4版,于是首先必须针对用户群进行公测。不管怎麽说要理解HDK就必须先理解HOME的概念。
  HOME是SCE与PSN上提供的一种虚拟世界式的服务。作为PS3专用的网络服务之一,HOME採用真实的3D场景画面,使玩家和朋友能够进行沟通并使用需聂世界中的各种娱乐设施。
  在HOME的虚拟世界中运用中,玩家可以即时即兴的打开PS3游戏游玩或者观看蓝光影碟,也可以与XMB的2D世界随时切换完全并存。
  在HOME的虚拟世界中,既有自己家之类的私人场所也有歌剧院游戏广场之类的公共场所。而这一切的一切都能经由被称为HOME SQUARE的终端自由来往。而此终端存在于HOME的一个重大特徵是因为在这麽一个虚拟的大厅裡尚有很多可供第三方软件商挖掘的空间,也就是说这个终端在维持虚拟世界整体性的同时还给第三方提供了无穷的开发可能去创作各种私人场所公共场所,此外在彙集众多万家的HOME SQUARE中展示各种媒体信息和广告也十分不错。


























































































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