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“防反”“相杀”!《格斗之王XII》新系统发表

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-3-21 14:24:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
SNK PLAYMORE公司公开了人气格斗游戏《格斗之王》系列最新作《格斗之王XII》的最新情报,本作发售日未定。
    《格斗之王XII》采用TAITO公司开发的高性能街机基板TAITO TypeX2,无论是角色表现还是场景表现都将比前作大幅提高,将达到系列作品最强2D画面,角色动画演出效果也将更加流畅,必杀技等的表现也更加华丽。
阿什=克里姆森
从《格斗之王2003》开始登场的新主人公。拥有操纵绿色火焰的特殊能力,并有着《格斗之王》系列角色罕见的蓄力型必杀技。


草薙 京
操纵红色火焰的草薙流古武术继承者,《格斗之王》全系列的主人公。随根据不同作品招式有些许变化,但总的来说拥有飞道具、对空技、突进技以及各种必杀技的草薙京是一位万能型角色。


NEW系统 防御打击(暂名)
防御打击系统是本作新增加的系统,官方的描述是“逆转对手攻击的攻击性防御系统”,具体详情不明。从游戏画面来看,似乎是通过某种条件来实现攻防的转换。




NEW系统 相杀
游戏中当两位角色的攻击同时相互碰撞将发生画面的画面效果,并且双方的攻击都将取消,之后便为从新开始状态。不过据官方透露,相杀系统还包含了许多要素在其中,这将会在今后逐渐公开。



NEW 贴壁状态
在本作中如果是用后方吹飞效果的“吹费攻击”在画面一段将对手击中,那么被吹飞对手将“黏着”在画面端,此时可以进行进一步的追加攻击。



NEW 新技增加
除了上述的新系统外,本作还将为角色们增加全新的必杀技以及动作发生变化的普通技等。



来源:levelup.cn
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