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[XBOX360] 终极挑战即将到来《忍者龙剑传2》6月急袭

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-5-26 15:04:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
终极挑战即将到来《忍者龙剑传2》6月急袭
  第一次听说忍者龙剑传是在一次偶然的机会,一个同学和我聊天的时候无意提起的一款游戏,当时出的是XBOX的1代。那位同学  说他曾经试玩过,感觉那个游戏十分出色,虽然很难,但十分爽快。简而言之就是血腥,刺激,刀刀到肉的操作手感。

  当我真正拿起手柄进行战斗的时候,我被震撼了。首先是1代的画面不错,很有表现力。其次游戏的打击感十分出色,隼龙每一个招式打击在敌人身上都会让人感觉到一种寒意,就是一种眼看着敌人被斩成碎片的寒意。而高难度游戏对玩家也是种挑战,我们必须记住每一种敌人的攻击套路,去发现敌人的弱点和破绽,这无疑是提高我们对这样的游戏的关注度。对一个游戏是不是吸引玩家就是看他能不能抓住玩家的心,忍龙做到了。
  与一般的忍者定义不同,我们的忍龙走的却是“战神”路线,是正面的与敌人对抗,用各种帅气残酷的招式消灭敌人。及时不上手观看游戏也是一种享受。而残酷的杀戮动作,血肉横飞的画面更加刺激了我们的神经。我们没有见过隼龙进行过暗杀,反而常见的是隼龙与比自己身材更大的敌人进行较量。也许这也激发了玩家的斗志,尤其是男性玩家追求力量的天性。也许这源于男性都崇尚的光明磊落的做事方法。

  不光是画面表现。多种游戏手法以及高难度的设定更加促进了游戏的耐玩性。有人说难度是不是过高了,我说是的。确实对于我这样的苦手玩家是很苛刻的!但是,当你成功挑战BOSS和漂亮的完成任务后那种成就感,使得你不会后悔反复的练习反复的重来所付出的时间代价。
  这次的忍龙2集成了原来的高素质动作,而且更加血腥,动作更加花哨。而难度也给出了适合新手的“忍者之路”难度!我想更多人会去体验这样的游戏。 也许你以前没有玩过忍龙也许你没有360。有很多也许,但只要你有360只要你正要拥有360忍龙2是你不2的选择!
  而忍龙唯一缺乏的就是剧情。但他无愧ACT游戏的顶尖高手,也许他不是最高,但绝对是不容忽视的力量!

TGBUS
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