签到天数: 2955 天 [LV.Master]伴坛终老
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《风色幻想XX》对战斗系统进行了大量修改,不仅在我们已知的攻击方式中增加了选择,同时面对对手的进攻,《风色幻想XX》也给玩家提供了四种防御选择,分别是"回避"、"反击"、"弹返"、"略过"四种模式。他们有什么不同?下面我们来分别解析:
回避:选择回避时,角色的回避率会得到一定程度的增加,所以回避的几率更大一些,但回避的同时防御力被扣掉50%,所以回避不成功的代价可是惨痛的。
反击:反击自然顾名思义,如果在攻击武器射程内的对手,反击威力会比原先的攻击高。而如果对手站在角色的射程之外,是不能反击的。
弹返:弹返则是一种无视任何能力数值与等级差距的防御,可以直接抵挡住对手的攻击,每次要消耗25点RAP值,同时成功的几率也由FP值而决定。FP值为70的时候,成功率就是70%,如果是100的时候就是100%,可谓是超级实用的终极防御技能。但弹返也有限制,不能防御必杀技攻击,同时使用弹返后会消耗FP值的一半。
略过:略过则是什么事情都不做,以现有的回避率和防御力面对对手。可以用做积攒FP值的超好办法。
游戏截图
回避的实用,反击的犀利,弹返的奋力一搏,略过的简单,都体现出游戏开发者的悉心设计。《风色幻想XX》的防御系统初看以为是被改简单了,但使用起来却奥妙无限,可以组合或者选择的方式增多,实则是对游戏系统的一次丰富。
凤色幻想系列全新力作《风色幻想XX》即将来到,更多资讯,请关注后续报道!
来源: 腾讯游戏 |
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