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[XBOX360] 《希特勒复活》加入新技术提供更逼真效果

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-8-15 09:37:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
《希特勒复活》加入新技术提供更逼真效果
  CAPCOM 、GRIN Entertainment与NVIDIA于12日联合宣布,CAPCOM 即将推出的动作射击游戏《希特勒复活(Bionic Commando)》将采用GPU加速的NVIDIA PhysX技术强化游戏中所有碎瓦、烟雾、尘埃,以及武器的特效。
  NVIDIA PhysX技术是以AGEIA研发的PhysX技术为基础,并配合多核心CPU与支援CUDA通用平行运算功能的新一代GeForce GPU,提供大幅超越纯CPU方案的物理模拟运算效能,让游戏世界中的物件与场景互动更为逼真。
  本次NVIDIA与GRIN/CAPCOM联合宣布,将于跨平台动作射击游戏《希特勒复活》中加入GPU加速的PhysX技术,藉以提供更逼真的物理模拟效果,让游戏中主角运用生物工学强化手臂,在废墟都市的高楼间摆荡以及抓取投掷物件的互动效果更为提升。
  游戏制作人Ben Judd表示:「CAPCOM非常高兴和GRIN合作将《希特勒复活》带入21世纪。CAPCOM一直与NVIDIA都是密切的合作伙伴,我们在《希特勒复活》加入了GPU加速的PhysX技术,提高游戏的逼真度,将各方面的性能提升至更高境界。」
  GRIN Entertainment执行长Bo Andersson表示:「物理加速技术正为整个游戏产业带来改变。我们评估市面上所有为游戏设计的物理模拟系统后,要作出最终的选择并不困难。NVIDIA PhysX技术的速度胜过其他解决方案,而且具备可同时支援PC与游乐器主机等跨平台能力,这点对我们而言非常重要,因为《希特勒复活》是针对所有主流平台推出的游戏。我们深信PhysX将会让这个游戏呈现更逼真和身历其境的感场效果。」
  NVIDIA内容开发部门副总裁Roy Taylor表示:「游戏业界与玩家们都为《希特勒复活》重返战场都感到额外振奋。游戏加入了运用PhysX技术的物理加速特效,将会为游戏提供更多的乐趣与深度。我们等不及要看CAPCOM与GRIN的天才团队运用NVIDIA PhysX技术和NVIDIA开发技术团队提供的支援所创造出来的成果。 」
  目前NVIDIA PhysX技术已运用在超过140款销售的游戏中,本游戏于2008年8月13日推出。

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