由于有了Square Enix的两款RPG大作撑腰,今年微软在TGS上的展台有了翻身做主人般的巨大变化,这里不再是玩不到跨平台大作时退而求其次的被动选择,也不再像往年那样由于人流稀少而成为记者们的避难所,《星之海洋4》和《最后的神迹》的试玩让微软展区自开放日起就始终人气高涨,即便是与一旁的Capcom相比也丝毫不显得逊色。
微软展台像以往一样,在中央位置搭建了一个巨大的大屏幕,一刻不停地播放着几款RPG大作的最新宣传片。展台的整体风格依然配合着X360的LOGO,以绿色和白色为主。除《星之海洋4》和《最后的神迹》以外,其他游戏都是以较小规模的试玩台形式出现,试玩机的数量也要少得多。
《星之海洋4》的展区紧临旁边的Square Enix展台,所以后者干脆写出告示指引大家直接到微软这里来体验游戏。
媒体日的两天里,《星之海洋4》的展台最多也只能用热闹来形容,大部分时候不需要排太久就可以玩到游戏,然而到了开放日,这里就完全被排队的人流所淹没,即便是站在旁边的过道里也很难看到展台里面的情况。
媒体日时可以一览无余的《星之海洋4》展台……
……到了开放日就非得跳起来才能找到。
《最后的神迹》展台设在微软展区的最深处,而且安排有舒适的座椅,在动辄就得站上几个小时一动不动的TGS现场,这里的设计可以说相当人性化。
另外大家从照片中也可以看到一个有趣的现象,那就是展台里除了微软的Show Girl以外,还有几名Square Enix的工作人员帮忙指导玩家和调试设备。
除了Square Enix的2款RPG大作以外,其他稍微有点名气的大作通常会有4到5台机器在现场供大家体验,不过这些游戏当中美式作品居多,所以对日本玩家来说依旧是没什么吸引力。
微软展台的《生化危机5》原本没什么人玩,不少在Capcom那里排不上队的记者最后都到这里来体验X360版的单机和联机模式。不过到了开放日时,情况就完全不一样了,两个模式的试玩等待时间都在1小时以上,不过这也好过在Capcom那里等上大半天所遭遇的痛苦。
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