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[分享] 【暴力经典】黑帮之地(Gangland) 【双线极速下载】

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该用户从未签到

发表于 2008-12-3 13:09:13 | 显示全部楼层 |阅读模式


游戏大小: 106.94MB
官方站点: 点击访问


游戏简介:
黑帮的确是个经久不衰的话题,无论是电影,电视或是游戏,随处都能看到此类题材的作品出现。不管是《教父》出了多少个版本的精装D9,或是《黑道家族》的热播,还是“侠盗猎车手”(GTA)的大卖,所有现象都很明显地指出,黑帮题材就是块大肥肉,能分到多少就要看你够不够战力了。谁不想自己的游戏能如GTA系列般拥有着过千万的销量?诱惑当前,MediaMobsters便决定制作一款黑帮游戏,名字就叫作《黑帮之地》(GANGLAND)。
  从来就没有哪个谁天生下来就当教父的。作为主角马里奥,在最初也不过是爷爷奶奶派去美国,找自己那三个心狠手辣的兄弟寻仇的小屁孩。在这个二三十年代的芝加哥,光靠空无一物的小屁孩自己又怎能成事?所以,你要做的第一件事就是投靠亲戚,慢慢地积累自己的力量……
好吧,我要说这背景的确像动作游戏,正如上面所述,找到靠山后就要开始忙活了。在最初,你的任务就是诸如到肉菜市场捏碎一两个鸡蛋吓吓大叔大妈,收点钱就走人的小事,或者是捡根棒球棍收拾某个不知死的废柴。就在不断捏鸡蛋的同时,你的钱包也在不断的鼓胀,这时你就可以用钱收买打手帮你做事,人多力量大,一群人拿着刀棍铁链走在街上的气势就是要比别人猛!不过,人尽管是请回来的,但也不要让他们随意去送死。因为《黑帮之地》的中所有人,包括你自己的能力都是可提升的,到了后期在你身后站着的到底是一群好汉还是废柴,就要看你这黑头头当得好不好了。
嗯,现在你有钱有势,已经可以把你的老大一脚踢飞自己坐大班椅了。如果说在你发迹时像“模拟人生”或GTA般的养成+角色扮演+动作,那么在你发迹后,整个游戏都会变成一个即时战略+战术+模拟经营(我觉得这个游戏该叫《教父立志传》)。没错,一旦你坐上了黑帮教父这个位子,你的注意力集中的地方就不会是肉菜市场的老板娘,而是整个街区的地盘争夺;给联邦的官儿们一点钱,要他们万事只眼开只眼闭;打通国际关系以获得新的武器或是新的人才,开设赌场、酒吧和武器店。这听上去实在是很邪恶,不过,你认为一个黑帮要养活这么多的人真是捏鸡蛋般容易的么?在势力不断扩张的同时,你还可以结婚生子,把孩子培养成你的左右手,父子俩一同去建筑那庞大的罪恶帝国(就像在《教父》里一样),去把其三个兄弟的帮会踩在脚下。

  既然舞台是个大城市,里面必然少不了市民。制作组MediaMobsters表示,这绝对是一个活生生的城市,人们生活有序,马路川流不息。停车场的车子正等着你去偷;街头的报童每天都在为你提供将各种各样的消息;在餐馆聊天的平民常会谈到你的帮会在昨夜的火拼;你派人去炸了某幢大厦,明天就会看到这事上了早报的头版,这种设计在过往只能在一款名为《奥秘》的奇幻RPG中看到。如果你在街上与别的帮会激战,市民们就会惊叫着四散逃去,这情形就像那个用放大镜烧市民的FLASH游戏一样,而你的势力越大,你越会发觉,自己的作用就如同那个重型的放大镜,成为了一种左右整个城市运作的力量。
  很俗套地说到了这个游戏的图像上,在全民皆3D的大潮下,连“大富翁”这类扔骰子数空格的游戏都早就变成了多边形三头身的东西,何况一个场面火爆的战略/战术/养成/经营游戏?从目前的截图来看,《黑帮之地》的画面是足够好的了,旋转地图、随意的放大缩小,该有的都有,就差附身,当然,这不是“地下城守护者”,也没人要求你在里面用汤普森打CS。不过,很奇怪的就是游戏的背景是取材于二三十年代的芝加哥,但游戏中的车子却像是现代的模样,要是制作组直到发售都没有改正过来的话,玩家可能会在里面抢到凯迪拉克CTS之类的车子……另外,这款黑帮游戏的发售日期定在了2004年情人节,这也是游戏商怪异精神的体现之一吧!


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发表于 2008-12-19 11:38:35 | 显示全部楼层
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