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发表于 2007-4-20 21:16:08
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我感觉,使不使用 金手指 等工具,并不是评价玩一个游戏正确与否的标准.
就拿我来说,我在时间不充裕的情况下也会使用金手指
我给大家举两个个人亲身体验的例子:
1.PS游戏<射雕英雄传> 一个根本不需要花时间去练级的游戏,一个RPG游戏练级过程简单到如此地步的时候,你还会需要金手指吗? 游戏剧情的连贯性很好,不会让你有需要停下来在某个地点练级才能过关的情况
2.GB游戏<机器人大战> 我忘了是哪个版本了,我第一次玩的时候,从第1关到倒数第2关,全部都没有刻意练级,一路到底,并且没有集中资金改装机体,到最后一关的BOSS战,将我打回第1关重新来过,整个记录作废.最后我练级甚至到了,把每一关的小BOSS或者一个不对空的单位围在某城镇或村里(让他可以恢复),然后专门挑选出来的几个人围着打,BOSS没血了就等他恢复,每一关都要耗上至少一个小时左右.
试问,如果对于时间不充裕,或者没有耐性练的又想体验剧情的,金手指是不是更好的选择?
总之,我认为,一个游戏是否使用金手指完全在于游戏的设定,至少我是这么做的 |
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