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疯狂足球游戏攻略(转贴来自百度百科)

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发表于 2010-6-17 12:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
足球基地的建设


  在《疯狂足球》的世界里,你可以拥有一个属于自己的足球基地。其中包括球场、训练场、医院等基础建筑。
  随着球队资金的积累,你可以选择将这些场地进行扩建和升级,高级建筑拥有更强大的功能,比如二级比赛场就比一级比赛场可以容纳更多的球迷观看比赛。
  越高级的建筑升级费用当然会越高,作为球队的经理人你要考虑到球队整体的财政收支。
  建筑类别:
  比赛场————比赛的球场,扩建可以容纳更多的球迷观看比赛。
  训练场————技术训练场馆,扩建后可以容纳更多球员训练,并且可以有效的提升球员技术。
  健身房————体能训练场馆,扩建后可以容纳更多球员训练,并且可以有效的提升球员体能。
  医疗中心————可以对受伤的球员进行医疗,扩建后可以容纳更多的球员,并可以让球员伤势拥有更快的恢复速度。
  娱乐中心————可以提供球员必要的娱乐项目来提高球队士气,扩建后可以容纳更多的球员娱乐,并可以让球员的士气增长更为迅猛。
  球迷协会————球队必然有球迷,球迷协会可以让球迷加入与球队互动。 经理人属性加点

  游戏中经理人会有五种属性供你自由分配。类似一种能力倾向的概念,你可以通过加点来决定你人物的能力倾向,并由此影响到整个球队在比赛中的发挥!
  人物每升1级都会获得5个属性点,点击人物界面进行加点。
  你可以依据自己的喜好把人物培养成攻击型、防守型、或攻守兼备型的经理人。
  每个属性对应不同的能力,下面的说明也许会对你有帮助。
  进攻:球队的进攻技巧加成
  防守:球队的防守效果加成
  守门:守门员能力加成
  技术:全队技术加成
  配合:球员间配合度加成
  ☆注意:人物的属性加上以后是不允许随意更改的,如果你不小心加错了点,只能通过洗点功能进行修改。 经理人技能

  说到足球战术,你一定会想到那些耳熟能详的“二过一”、“交叉换位”、“长传中调”、“边路进攻”……而这些技能都将在《疯狂足球》里出现。
  学会技能后你可以对技能进行升级,当然这需要花费一定的时间与金钱。
  技能学会后你就可以在比赛前进行战术设置了。
  丰富多彩的技能系统将使游戏乐趣无穷!
  目前开放的一些经理人技能:
  进攻技能:二过一、三人配合、掩护配合、传切配合、下底传中、中路突破、交叉换位、转移球、防守反击、角球进攻、任意球进攻、球门球、界外球、反越位……
  防守技能:两人包夹、紧逼防守、补位、区域防守、盯人防守、收缩防守、角球防守、任意球防守、开球防守、点球防守、造越位 球员属性简介

  玩过FM系列游戏的都知道,球员属性决定了一个球员的价值。是可以通过不断的训练和比赛来提高的。在疯狂足球中,球员的属性分为当前属性和最大属性,如果到达了最大属性后,球员的属性将不能继续提升。
  提升球员属性的方法有很多,比如让球员到训练场参加训练,而在比赛中,球员也有可能“顿悟”而提升能力最大值,还可以通过特训来提高能力的上限。至于其他的方法,就需要玩家去细心摸索了。 球员属性种类

  盯人(有最大值) 此属性代表队员盯人防守的能力与强度。
  铲球(有最大值) 此属性代表队员铲球的能力。
  盘带(有最大值) 此属性代表队员带球的能力。
  短传(有最大值) 此属性代表队员短距离传球能力。
  长传(有最大值) 此属性代表队员长距离传球能力。
  射门(有最大值) 此属性代表队员射门能力。
  头球(有最大值) 此属性代表队员头球制空能力。
  守门(有最大值) 此属性代表守门员的守门能力。
  抢断(有最大值) 此属性代表队员的抢断能力与成功率。
  停球(有最大值) 此属性代表队员停球能力。
  耐力(当前值) 此属性代表队员的体力,耐力过低会导致能力下降。
  速度(当前值) 此属性代表队员奔跑与带球速度。
  力量(当前值) 此属性代表队员身体力量。
  弹跳(当前值) 此属性代表队员弹跳力。
  爆发(当前值) 此属性代表队员爆发力。
  灵活(当前值) 此属性代表队员灵活程度。
  平衡(当前值) 此属性代表队员稳定性。
  反应(当前值) 此属性代表队员反应能力。 比赛属性简介

  速度、耐力、体力、士气
  比赛的属性是通过球员的3方面属性值综合计算得出来的,也就是说,比赛中大家看到的射门,不仅仅是技术属性的射门,也受球员自身的素质属性和基本属性影响。 比赛基本属性

  耐力:影响比赛中球员体力的消耗速度,如果耐力越低,体力就消耗得越快。
  体力:影响比赛中球员的跑动速度,会很明显的,所以最好回复满体力再比赛哟。
  士气:影响球员在比赛中的发挥,也许会影响某项数值,这个可得看球员高兴了,所以,比赛前最好回复满士气。
  如果将球迷协会升级满,还可以获得额外的士气加成,球员在比赛中的数值会在球迷的鼓舞下有意外的提高。
  力量:影响球员体力值、爆发值等身体素质方面的能力,加强力量训练还可以减少球员受伤的次数。
  爆发:球员瞬间奔跑的能力,通过训练爆发力可以加强球员的速度。
  灵活:球员灵活度则能影响球员传接球、抢断、等能力,是球员并不可缺少的能力值之一。
  平衡:训练球员的平衡能力可以避免球员在盘带、停球等运动方向改变之时,不技术变形,或使身体失去平衡。
  反应:训练球员反应能力,可以提高球员盯人、守门等能力,是球员并不可缺少的能力值之一 比赛得分计算

  盯人:后卫注重的防守能力之一,属于球员的技术属性,《疯狂足球》规定盯人数值=盯人*40% + 反应*30% + 爆发*30%,通过换算,你就可以知道该球员在比赛中盯人数值的总和多少。
  例如你有个球员的射门为50,力量是30,爆发为30,灵活是40,那么=50*40%+30*20%+30*20%+40*20%=40。该球员在比赛中的射门数值为40。当然这还不是球员的最终数值。因为还有经理人指挥属性和装备的影响了。
  铲球:足球运动抢截球的一种。是利用倒地时脚或腿的伸、扫、蹬、勾等动作进行抢截或控球、传球、射门的技术。后卫注重的防守能力之一,属于球员的技术属性,《疯狂足球》规定铲球数值 =铲球*40% + 反应*30% + 平衡*30%,通过换算,你就可以知道该球员在比赛中铲球数值的总和多少。
  盘带:足球运动中指运动员控球的技术和能力。中场球员注重的能力之一,属于球员的技术属性,《疯狂足球》规定盘带数值=盘带*40% + 平衡*30% + 灵活*30%,通过换算,你就可以知道该球员在比赛中盘带数值的总和多少。
  短传:足球运动中队员之间短距离的配合传球,是集体配合的基础,是完成战术配合,创造射门机会的主要手段,也是迅速逼近对方球门最有效的方法。中场球员注重的能力之一,属于球员的技术属性,《疯狂足球》规定短传数值=短传*40% + 灵活*30% + 反应*30%,通过换算,你就可以知道该球员在比赛中短传数值的总和多少。
  长传:足球运动中队员之间的远距离配合传球,是集体配合的基础,是完成战术配合,创造射门机会的主要手段,也是迅速逼近对方球门最有效的方法。中场球员注重的能力之一,属于球员的技术属性,《疯狂足球》规定长传数值=长传*40% + 力量*20% + 爆发*20% + 反应*20%,通过换算,你就可以知道该球员在比赛中长传数值的总和多少。
  射门:足球运动技术术语。指用踢球、头顶球、铲球等技术将球射向对方球门。前锋注重的能力之一,属于球员的技术属性,《疯狂足球》规定射门数值=射门*40% + 力量*20% + 爆发*20% + 灵活*20%,通过换算,你就可以知道该球员在比赛中射门数值的总和多少。
  头球:足球运动中前锋进攻的手段之一,通过争顶头球,把球顶进对方球门为最终目的。属于球员的技术属性,《疯狂足球》规定头球数值=头球*40% + 力量*20% + 平衡*20% + 弹跳*20%,通过换算,你就可以知道该球员在比赛中头球数值的总和多少。
  守门:足球运动中守门员注重的能力之一,属于球员的技术属性,《疯狂足球》规定守门数值=守门*40% + 反应*20% + 弹跳*20% + 爆发*20%,通过换算,你就可以知道该球员在比赛中守门数值的总和多少。
  抢断:后卫注重的能力之一,通过训练抢断可以打乱对方球员运球路线及进攻节奏,属于球员的技术属性,《疯狂足球》规定抢断数值=抢断*40% + 灵活*20% + 力量*20% + 平衡*20%,通过换算,你就可以知道该球员在比赛中抢断数值的总和多少。
  停球:足球术语,停球是指有意识地将球停接下来,控制在自己的活动范围以内,以便更好的处理球。中场球员注重的能力之一,属于球员的技术属性,《疯狂足球》规定停球数值=停球*40% + 灵活*20% + 平衡*20% + 弹跳*20%,通过换算,你就可以知道该球员在比赛中停球数值的总和多少。
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发表于 2010-6-20 22:59:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-20 22:59:30 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-6-21 10:14:28 | 显示全部楼层
应该是一个游戏吧?
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