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[转载HACK教程] 静态修改之新手入门篇(作者:灵冠)

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签到天数: 1992 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-3-10 03:33:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:灵冠    文章来源:http://saga.68ab.com2 I# o- |; a7 C
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本人写这篇文章,是本着带新手入门的原则的~本文章无任何涉及汇编等计算机语言的地方,只要你看的懂中文,并且多加练习,一定能弄懂这最初级的静态修改。本文是写给没接触过静态修改和接触了而苦于无处下手的新手朋友们的。大虾老鸟们就不用往下看了,当然如果您是为了给我提宝贵意见,欢迎欢迎!
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一、作战计划:  m! p0 p3 d8 o  D) B

& p5 q3 o2 W8 i0 o    1、16进制编辑器----UE(UltraEdit)、WinHex、FPE2001都可以。
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* |/ D$ o! ]$ ?: q    2、10进制----16进制的转换要会。(实在不会的,打开Windows的自带计算器)5 ?0 y+ T3 q/ [$ _* P
7 D' @  D/ O% U3 D# S
    3、有过动态修改的工作经验,越长越好,以会内存修改者优先(找工作找多了)。不会的话,我劝您还是先学会动态修改再来学这个吧。: a* D. P# W7 s% F- B$ F3 `
, q0 t7 y- p; }% ^
4、纸和笔。(成功属于勤劳的人)! D' G* H6 ^4 ^2 M

  F2 @# g# k7 v0 @0 y8 _5、轻松愉快的心情。(要是和LP,GF吵架、考试没考好、泡MM没泡到什么的、您最好还是去散心,免的到时您的电脑物理损坏)
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6、要修改的游戏文件。(最好先备份一个,这是无数的修改先行者,用极其惨痛的代价换来的警世名言)0 f: V" Y% [: @
  Y/ Y+ ]) l% c( z$ w2 o
7、对该游戏最好有一定程度的了解,盲目的修改只会让一款好游戏变成垃圾游戏。" j7 ?7 j. u3 p* S/ L. f% e* }9 F

# ]7 G. i) `, `# O. |& l
$ h' C' i& \) ?) n! |4 q9 R
  D& k0 n8 ?/ G二、作战步骤:6 [1 j# d: L6 j

# w# `) s; b3 L5 r    “今天的作战计划是:@小队从~~~”(错啦)不好意思刚又看了遍BIO的CG~威大哥太酷了~好了。废话少说,言归正转。OVER
% r* {& s- V0 [* z) e$ o
) v% ^! h% Y2 E6 J& z' o+ k     今天要带诸君学习最简单的修改人物的基本属性,我在这里举的例子是光明之魂。首先,打开VBA等GBA模拟器,载入游戏,开始玩吧(不是学习修改吗,怎么玩~~。让你玩你就玩~)玩到图一时,
4 h* }7 k* Q, F& n6 U2 i% M, r+ X. k! ]

" L! z1 O0 L% O  B9 o$ ?4 I) t; w. m; C1 C  z- [/ D& s, e
2 i; v* E; Y7 @$ l5 ?0 U6 ?9 {
9 e, B  M! n: W$ p
停。快拿纸笔,记。STR 15 VIT 15 INT 0 DEX 15~这里要提醒各位的是:一定要记原始数据,什么升级了,获得新道具啦,那都不行~那已经不是原游戏文件里的原始数据了。
) W9 D9 q- T( T: ?5 }1 J; x7 |
( p% d# `5 P7 v6 {+ q( w, X好了,下面我们要做的是把上面的数值换成16进制的,即:STR 0F VIT 0F INT 00 DEX 0F(为了不迷惑新新人,我在16进制的后面一概不加h了)
) t8 P! C  t  A3 I0 i' ]- b: C" o6 O' [7 n
    换算好了,我们下面就可以开始发动进攻了。
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. }5 R" L4 t6 V; k1、  打开UltraEdit(以下简称UE),点文件→打开,选中你要修改的文件。$ j3 X8 o4 J- T# s' ^8 n

, @, J/ P. B* y2、  点搜索,再点查找,就会弹出一个对话框,图二。
8 A9 }5 \: M  s& I+ @* A
8 V$ x, z  T# @
7 e6 s  `7 u5 O4 l. @- k
$ ]  _4 m7 \' b- {( o# X5 ~( G' O  m. E3、  添入刚才找到并换算好的地址,即0F 00 0F 00 00 00 0F 00 。你们肯定会问,多了数字了~其实没多,少了反而找不到了。一般的RPG游戏对于能力值都是999的,换成16位的,就是03E7。光明之魂虽然特殊但最大值是500,即01F4。那又有人问了,那你写0F 00 0F 00 00 00 0F 00也不对啊,应该写成00 0F 00 0F 00 00 00 0F啊,在这里我要告诉你们的是 16进制的存放格式是高位后置,500(01 F4)写到软体里就是F4 01,好,没问题了吧,让我们点下一个。诶,运气正好,全ROM就一组和我们那组相同的数据。还犹豫什么啊,上去改啊,看见靓MM,你到不犹豫了。诶,备份了没?( v. ?  L4 v7 g5 a+ L
2 O/ r8 V3 E) N5 m9 B
4、  如果遇到多个相同的数据组~老鸟用判断法就能知道十之八九,新人嘛,一个个试,权当积累经验。. \2 v6 t3 ]7 m- s
. Z; c/ }& W, v* l& k" p& |) C
5、  OK,大功告成,收工。见图三
% j$ j5 l3 h( j( G2 H5 [4 }7 {6 X1 q6 H9 Q/ g
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2 m9 s7 i$ u! h
三、战后报告:- R' W+ d( E# J' m

! y5 D$ _: M0 g" e& O+ R其实,初等静态修改并没有什么难的,想我,一个专职文科毕业的学生,当年数学创下全班新低(但历史和地理是全年级最高的人),都能入的了门。只要你肯下功夫,没有什么做不到的。不要怕失败,想我第一次改ROM改坏了不知道N遍,才能有今天的一点点小成绩。还有不要看轻自己~想现在修改界成功人士哪个不是一步步走上来的。还有就是多问,不要怕别人笑话你,和不回答你。只要你问了,就可能会有答案,但你要是不问的话,是肯定没答案的。
5 d. S0 w8 }7 z$ x4 m1 O7 J# Z; p* J" A0 m% O, A, h
        关于请教的方式,不要动不动就给人家信箱里发邮件或QQ人家,问一些初级的问题,每个人都会很忙的,初级的问题在论坛上提就可以了。我无所谓,如果你们觉得有什么初级问题想问我的可以给我留言。我是大“贤”人。很晚了要睡觉的了~/ [0 {* C! Y) W5 G4 a& y# X% P
! [0 @6 a: p/ e
补充一句:大家有时间的话可以去我的修改小屋(saga.68ab.com)看看,也许会有你想看的文章哦OVER

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签到天数: 41 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2009-3-10 14:23:18 | 显示全部楼层
很详细。。。支持LZ:handshake
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该用户从未签到

发表于 2009-3-10 20:19:21 | 显示全部楼层
哇,新鲜的教程贴~~~口水~~~
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该用户从未签到

发表于 2009-3-10 20:35:43 | 显示全部楼层
“想我,一个专职文科毕业的学生,当年数学创下全班新低(但历史和地理是全年级最高的人),都能入的了门。”  我真想扁作者啊,这明明是炫耀啊,炫耀啊~~~(无限回荡中……)
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签到天数: 26 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2009-3-11 19:21:05 | 显示全部楼层
= =记得当年高中生物王= =:wuliao:
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该用户从未签到

发表于 2009-5-7 21:40:59 | 显示全部楼层
vb好文章看了就要顶的
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