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[原创] 【FB Game】楓之谷大冒險 ver1.14.1.9 Hacking Code By 團長 Krizal

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签到天数: 1607 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 14:34:30 | 显示全部楼层
好久没见团长了。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:36:12 | 显示全部楼层
哈 好久不見阿,! b+ W" B3 X" {& f! `2 }% i7 G
疾風,大家最近應該都過的不錯吧   ~

签到天数: 1607 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 14:42:22 | 显示全部楼层
krizal 发表于 2011-11-12 14:36
. z7 |7 n8 J. s哈 好久不見阿,+ G9 E: P' S* O* D' B$ n
疾風,大家最近應該都過的不錯吧   ~
# Q/ h0 C$ n! b! G  Y4 C* H
还是忙着找工作....

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:43:53 | 显示全部楼层
哀,現在工作難找阿,加油 ,% [( g) H# x6 C1 g# F- D
有心的話沒問題的 ~

签到天数: 1607 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 15:07:05 | 显示全部楼层
krizal 发表于 2011-11-12 14:43 , S) _6 q3 G7 }; E
哀,現在工作難找阿,加油 ,/ z: R) g; k  k7 J& z
有心的話沒問題的 ~

3 O) @, g8 `$ ]# v% }+ T嗯,现在工作确是难找。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:03:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 krizal 于 2011-11-12 14:34 编辑
2 i6 a0 t% j' |( v, i
' Q- t- C" }. o! `/ P不要寫的太明顯,Fx網頁遊戲用,今天改版,應該算是最新的版本。
" l% `7 i. w9 N8 x4 M' i很久沒上來放東西了,放個好東西,1 D1 |7 T1 b0 ?8 s
搭配Cheat Engine 6 使用,進入遊戲後," u* w# g* i( S( \# |! e3 x3 M
切換到CE6,選擇進程,如下圖(建議用火狐選擇plugin-container.exe),/ f& G/ T( ^! _  k0 E

, H! R5 N& M6 F5 I. z瀏覽記憶體(memory view) -> 然後按下 Ctrl+A  組合鍵2 T% \$ _4 F: `9 B- b# t
最後將下面的破解碼貼上,然後按下執行(Execute)如下圖
6 s1 M& g; L" g/ M! b+ m- o* @, b/ \. M
6 Q7 C; R0 @' O4 Z* F7 w" Q
P.S. 目前我們已經有處理到核心的部分,
( i) p, f/ T; b但是基於某些原因,不會放出處理好的"檔案",
8 S, v# N( N8 }: ^5 a. j" ?$ v所以只釋出H4ck C0de ,請低調使用,
) [' v, a/ K3 J+ s/ d) \往後沒空應該也不會更新了。
2 F/ I9 S8 ?/ S- y2 S, M4 A/ R0 v; W4 E) O
2011 11 12 Sat. }4 V! ^' P; S/ r" C

* E) V* E1 S# S# |+ S. F/ Q/ y4 K2 M& O8 V5 G/ e" D6 ~/ L7 ?: W
  1. & I% \4 g9 W- V" k) U6 {# g' h% p
  2. [ENABLE]
    6 L6 p! L! E$ {
  3. //Hack By VD7 Hacker Team Leader K.C.    For 1.14.1.9$ J0 K3 X/ H1 G3 K$ q
  4. + G) {% n' v/ l8 k" I% F
  5. //無敵模式
    : \8 ]  _2 D, w5 b* g
  6. Aobscan(_godMode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 29 63 11 28)
    3 X  C/ l. x5 h2 {6 Q! N4 J
  7. label(godMode)* O2 V3 l2 q% |( r5 _$ V
  8. registersymbol(godMode): Z; Z3 {% }0 c  c5 l
  9. _godMode:0 k9 G/ N& z% C
  10. godMode:: p- B, P: N. n4 g' L% U0 K
  11. db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02
    / {, P) m1 t% P1 d# I
  12. : B8 c2 s7 S' w: O1 x7 s
  13. //最大傷害7 Y6 u! R2 d! y: I) [
  14. Aobscan(_maxDmg,60 da 02 24 5f 24 69)
    * ]' s* a) a' L/ q2 l
  15. label(maxDmg)
    # R1 B7 a4 B+ ]! v  {
  16. registersymbol(maxDmg)
    ) K  `- H2 e5 L! H# z& c
  17. _maxDmg:
    $ C) V& M0 t4 J: d& q2 r1 u6 k
  18. maxDmg:# Z( w! ^8 I7 g  T
  19. db 60 da 02 24 69 24 69. g0 i' B8 z% ]+ g2 u3 f* S
  20. 6 m6 ^! `, C: t& d( H0 h8 l: J3 Z7 P
  21. //高速移動
    3 T, }- t* L) T7 Y
  22. Aobscan(_speed,62 04 d0 66 e8 26 a2)0 a' C! u9 X, c) m$ {7 B7 ^, h
  23. label(speed). e! V' ^4 ~0 F# i7 R7 T0 T. G7 w
  24. registersymbol(speed)
    5 ~7 Y5 u, G9 V4 i. B* S. ]
  25. _speed:7 ?9 m4 V: s0 x! U$ |; g4 a
  26. speed:
    1 h$ Q6 S1 r1 }6 W
  27. db 62 04 25 88 13 02 a2
    ! J& D" R8 t# s# f9 O) c7 s( t

  28. : G3 Z9 y- t$ Z6 C) r! b
  29. //怪物快速重生1 w& v1 e: u+ i. g6 T( v4 Z
  30. Aobscan(_fastRespawn,60 da 02 25 d0 0f 25 88 27)
    ; P7 A/ b2 L, F( X( N* ~& Q. X) p
  31. label(fastRespawn)* E& V* s5 S& L* p0 D5 x
  32. registersymbol(fastRespawn)
    / q; R. M8 j. U* c0 {) Z0 V
  33. _fastRespawn:* ]3 Q9 e4 [( Q3 h2 }* t- ^
  34. fastRespawn:
    : ?, `- r' S+ s/ k
  35. db 60 da 02 24 00 02 24 00 02) S6 D# X) I: T9 P. M7 k

  36. " T! `4 ?0 Q$ B5 o
  37. //技能超範圍
    / P7 T4 C# ^! |/ c
  38. Aobscan(_skillRadius,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e8 18 48)) K$ ~" ]8 g" @+ |5 Z3 A! c
  39. label(skillRadius), A6 D. B# |. q7 j6 Q
  40. registersymbol(skillRadius)
    ' G, s* L3 c# w% N  J
  41. _skillRadius:
    + M4 P/ j; k( A; ^" ^
  42. skillRadius:
    9 v( c" R, a" E
  43. db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48- f4 W: H6 e$ |/ j

  44. ' d1 x! C7 X2 @5 l/ @
  45. //攻擊超範圍
    7 G/ N/ H1 q  V4 A7 z/ ~
  46. Aobscan(_atkRange,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e7 18 48); Y( O, _  j+ r+ Z  M+ r7 f
  47. label(atkRange)( v1 I. E& u/ N: W  @
  48. registersymbol(atkRange)
    # k8 o; M7 d7 k: I
  49. _atkRange:
    ' \- I/ y; M/ W8 e; d
  50. atkRange:
      R) q; a3 }' l. z' F
  51. db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
    9 K, z6 ^! k; k/ A8 ?/ L  }3 B

  52. 5 ~5 f5 `- Y6 o3 p

  53. ) d1 ~) [. k# v/ r0 d+ v
  54. [DISABLE]
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[LV.Master]伴坛终老

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