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流程:一直以为GBA<<黄金太阳2>>流程已经够长了,没想到四狂神更长
解密:四狂神比<<塞尔达>>更隐蔽,更考验IQ,简直接近BT了,没有攻略实在无法想象
遇敌:比<<DQ>><<FF>>更人性化,大地图是随机,迷宫则是怪物走动,不去接触则不会发生战斗,这点<<塞尔达>>在大地图上更好一点,
虽然DQ和FF是每款必玩,但还是相当不喜欢其随机遇敌的设定
怪物:种类繁多,约有上百种,而且在进入战斗之前从外型上可以判定出大致,不像个别游戏,踩只小虫,战斗画面一转,一只老虎出来,
抓条大蛇,变蚯蚓
系统:有宠物喂养和收集8颗龙蛋(还是叫龙珠顺口)向神龙许愿的情节,宠物喂养没有深入研究,龙珠只收集了一个轮回,总共可收集5个轮回,
许愿以后也是随机向世界发散,收集不易啊,
考验:游戏有和MD<<光之继承者>>一样99层地下,溜了一圈,没看懂什么东西,
过场动画:开头画面和最后坐飞空般前浮空岛做得非常不错,结局有点郁郁,非常正统一款RPG游戏,各方面都和DQ FF很接近,感觉还要更好些
综合所述:是不可多得的一款游戏,好像没有中文的,要是有人汉化一下就好了
PS:以上纯属个人观点 |
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