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索尼降低PSP游戏开发门槛、吸引更多中小型工作室

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-7-17 19:18:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作为新型掌机PSP Go上市前的准备工作环节之一,索尼正在暗中推行全新的游戏开发和发行管理策略。索尼希望通过这些策略的实施,能够进一步降低PSP游戏的开发门槛并吸引更多的开发者。

      索尼正在推新的新开发模式,将给予开发者更多自由和选择权,概括来说,包括更廉价的PSP游戏开发工具、更多的产品展示途径、更短的产品质量审核流程和更低的游戏定价等。相关的详情此前并未对外公开过,但在上个月E3召开期间其实就已经告知了部分厂商。

      SCEE主管开发者关系协调工作的Zeno Colaco日前向媒体透露说,PSP Go的推出将意味着新的数字内容提供和服务形式诞生,同时也将对PSP游戏开发产生深远的影响。

      Colaco透露,目前已经有超过50家的工作室与索尼签订了协议,正在积极地为PSP Go开发新型游戏和各种应用软件。他们的产品将通过专门面向PSP和PSP Go的PlayStation Store向玩家们出售。

      在这一新模式中,最为重要的一个环节,就是允许开发商自己制定软件的售价,就像苹果在App Store上采取的策略一样。虽然索尼还没有向普通大众开放PSP游戏的软件开发工具包,但新模式的推行还是从很大程度上降低了PSP这一平台的入门限制。

      Colaco:“当然,这依然涉及一个相当专业的环境,你需要工具包,也需要一定的投资和一个团队,但现在可以是一支很小的团队,因为不再有光碟媒介和容量的限制。”

Exclusive: Sony's new development strategy for PSP


来源: levelup.cn
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