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[求助] 格斗游戏攻防的修改思路

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该用户从未签到

发表于 2009-7-25 08:35:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想请教一下,调整打斗过关游戏的攻击防御值大小,能给一下思路吗?包括主角和敌人的攻防值,用以提高难度,我看到这里有人已经能修改攻到几倍几倍,可当自己盘算着怎么去修改时,百思不得其解,这个到底是怎么改出来的……

该用户从未签到

发表于 2009-7-25 16:43:12 | 显示全部楼层
帮顶一下 我也想知道:loveliness:

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-30 21:22:12 | 显示全部楼层
这个,没人知道吗?病好了,跑过来又顶:funk:

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-30 23:00:30 | 显示全部楼层
先找自己的HP,找到在在旁边找找,应该是这样,敌方也是:$

该用户从未签到

发表于 2009-7-30 23:05:38 | 显示全部楼层
原帖由 yzb 于 2009-7-30 23:00 发表 + |* t7 @% j; c/ }0 B( a$ S1 f
先找自己的HP,找到在在旁边找找,应该是这样,敌方也是:$
# L: _  ^8 a; O
RPG类型的游戏如此排列吧

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-31 08:33:16 | 显示全部楼层
act的也可以按这个思路找找的嘛:$

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-31 08:57:14 | 显示全部楼层
并不是所有的游戏都那么好改这个参数
. Y3 `) r- W4 L  K( P0 ?0 Z! g3 `- k& N7 X3 ~
有些游戏直接有这个参数3 z2 s; t- G8 W7 y# _8 \# P/ p4 S- P
比如拳皇" @* J& f, N$ y% Y, u# L: a% J% H
/ I; q% R1 n! w% u
有些游戏则需要写代码的方式来控制所谓的防御力7 u5 [- X" k- l9 F7 I
其实就是把去血的代码按照一定倍率来控制

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 09:29:46 | 显示全部楼层
楼上知道的真多

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:38:08 | 显示全部楼层
搜自己的血 或 敌方的血 地址
0 _' B, |) S2 h: l  @  V0 g& `( A- V& l
血地址下断 (断写入)2 _- I! V: h# ]3 E3 ^

; N5 T+ v) |% w! h- k# D  W; u第一:: T! Q2 g) v9 a3 \- n+ e* \' D, p# j
看到减法指令后 看减去的寄存器里的值的来源,向上跟几步,看到数据来源   这个是最简单的方法,但是并不万能,有些游戏是通过某写运算才得到结果的,而且那个是每个招式的伤害,你要改的话 只能一个个招式的去改
3 p/ G* ]7 W! q5 Z) j5 a这个方法只限于修改某些招式的攻击力! n4 ~  I5 T0 X' K$ N0 e& s0 C# J/ ^

( g) }  H5 H! S  t' ^6 x0 ]' n7 C第二:
4 i3 m6 L5 Z4 g+ X8 y看到减法指令后跳转出去自己写一段程序  减去的那个寄存器的值左移几位就是加倍,左移一位就是2倍,左移2位就是4倍,以此类推   如果是要减小攻击力或增加防御力 就是右移了/ X' l/ d' s  K3 X& p: S, i8 x0 h# l9 K
- L# U: u! C3 J1 u: E: s+ X% [
第三:
) @5 u- l& f0 o6 {减法指令往上跟,有的游戏是读取一个基值然后进行一番运算得到的结果,那么也可以改那个基值
; c! |, Q; Z& R& ~. z- a! R0 d+ B7 g) A, J: c" |+ ~3 S
可能还有其他的方法,以上个人经验而已~

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:31:49 | 显示全部楼层
感谢楼上分析心得:P
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