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[求助] 格斗游戏攻防的修改思路

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该用户从未签到

发表于 2009-7-25 08:35:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想请教一下,调整打斗过关游戏的攻击防御值大小,能给一下思路吗?包括主角和敌人的攻防值,用以提高难度,我看到这里有人已经能修改攻到几倍几倍,可当自己盘算着怎么去修改时,百思不得其解,这个到底是怎么改出来的……

该用户从未签到

发表于 2009-7-25 16:43:12 | 显示全部楼层
帮顶一下 我也想知道:loveliness:

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-30 21:22:12 | 显示全部楼层
这个,没人知道吗?病好了,跑过来又顶:funk:

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-30 23:00:30 | 显示全部楼层
先找自己的HP,找到在在旁边找找,应该是这样,敌方也是:$

该用户从未签到

发表于 2009-7-30 23:05:38 | 显示全部楼层
原帖由 yzb 于 2009-7-30 23:00 发表
( ?, e" O6 Q2 u  L# \先找自己的HP,找到在在旁边找找,应该是这样,敌方也是:$
( c$ M, e% v; p1 ^7 E
RPG类型的游戏如此排列吧

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-31 08:33:16 | 显示全部楼层
act的也可以按这个思路找找的嘛:$

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-31 08:57:14 | 显示全部楼层
并不是所有的游戏都那么好改这个参数
8 W7 S' ?6 X5 r$ y7 s5 V. V4 T; C6 ]+ y6 u/ z2 P( ?
有些游戏直接有这个参数
: {0 }6 R. u  F# ?比如拳皇
5 t! i' e1 J; P4 B1 F! p3 {% N
5 j4 u2 E& X/ ]; Y* A* T3 K有些游戏则需要写代码的方式来控制所谓的防御力1 W+ w9 K" _& k! b! v
其实就是把去血的代码按照一定倍率来控制

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 09:29:46 | 显示全部楼层
楼上知道的真多

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:38:08 | 显示全部楼层
搜自己的血 或 敌方的血 地址. P/ E9 E$ R7 E/ j* J
  u8 Z( e4 B. w6 b
血地址下断 (断写入)
# u6 V% e5 x* A8 j& T& W5 l8 S% i2 y. Y) Z+ n; S9 Z
第一:! G- m" G6 _. h* o
看到减法指令后 看减去的寄存器里的值的来源,向上跟几步,看到数据来源   这个是最简单的方法,但是并不万能,有些游戏是通过某写运算才得到结果的,而且那个是每个招式的伤害,你要改的话 只能一个个招式的去改
6 r! t) d2 \$ a- i* _7 @8 {这个方法只限于修改某些招式的攻击力
: Q8 }7 n# y8 }: Z2 b" n8 b8 w& U* s" H8 G2 f! P
第二:
6 G$ ~, j" j0 p9 v8 y看到减法指令后跳转出去自己写一段程序  减去的那个寄存器的值左移几位就是加倍,左移一位就是2倍,左移2位就是4倍,以此类推   如果是要减小攻击力或增加防御力 就是右移了
, m; B' b2 E6 z' Z. Y* o1 t* n$ |9 @9 V
* m5 q9 w8 _9 z' X% |; ^7 E第三:* U. o  g1 S9 }& ~! ?
减法指令往上跟,有的游戏是读取一个基值然后进行一番运算得到的结果,那么也可以改那个基值, N5 W# |: X+ ~: n3 a$ [9 s
$ x* V3 E1 E# _
可能还有其他的方法,以上个人经验而已~

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:31:49 | 显示全部楼层
感谢楼上分析心得:P
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