|
|
发表于 2009-8-7 19:36:58
|
显示全部楼层
修改方法就是2 N. b6 O9 k5 i1 M+ H. v% S
1.先用内存搜索工具搜索关键内存 如果是PC游戏 可以用金山游侠 GM8等工具,如果是模拟游戏可以用EMU CHEAT 搜索,这个内存就是根据每次得到的经验的不同去搜索这个变量(内存)
" D0 _& I8 R1 e1 Z9 @/ _( a2.找一个调试器,PC的话我没用过不知道,模拟游戏的话就百度搜索XX调试器下载,比如GBA调试器下载 或者 GBA DEBUGGER下载0 ^3 P1 Z1 Y/ w/ b5 z
3.找到后用调试器下断(break point)断写入,输入的地址就是你用内存搜索工具搜到的地址,至于调试器的使用方法,那得自己去研究了. ]* I6 c5 u* Z7 X, x* W
4.设置好断点后,进入游戏去打怪,当得到经验值的时候游戏会暂停,因为这个时候会有一条指令对该内存有写入,然后看程序,在写入之前跳转出来,自己写一段程序,如果是PC游戏,那就去熟悉下80x86汇编指令集,如果是模拟游戏,那就去熟悉下对应的指令集,比如GBA是 ARM
. O) g; q4 R2 M$ F街机是68000,FC是6502# {+ |* s& B+ B- s! ~. B) A* ?
程序的写法就是 在这个经验值数据写入内存前 左移几位就可以了,也可以用乘法,然后跳转回去就可以了。, L7 j/ C$ ?- \! N, Q- x/ g6 X6 _8 Q
) j6 d0 h9 s( Y' w) @- z' s
) U2 e9 B9 R% }: I0 e4 a1 z
既然你问的是方法,所以详细的程序我就不写了,反正就是这个思路了~~ |
评分
-
2
查看全部评分
-
|