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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码# f7 ]2 |; ?9 \8 @
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化. `2 P$ F9 \% x* [1 n' u

) X0 ?6 _/ \5 q1 V可以搜索高手的作品来分析

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表
" e) o# @% t/ @+ r输入累增或减的代码
6 Q" Z8 G& R( K  Z! C/ d游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化: c8 k& Q- v; h0 V
; j2 ?% ~) l3 W* [/ m
可以搜索高手的作品来分析

# w9 x  P& s8 m+ \8 ]9 A( C5 @8 L10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令: k! h4 `$ B9 F
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表 & L" v+ [/ ]! @
在加段指令; F8 j3 b2 S3 L
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
) U, O& \( t8 E
谢谢啦:loveliness:

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  9 M  F" G, m- U! E
lda    按键内存0 u- B0 M6 E6 @0 I) W
cmp  #$20        SELECT键8 o: ?/ ?, ~! d/ P7 ]  y
bne  end+ B# _7 G) `3 }; Q: f
inc   子弹内存( Z& `" Z5 M- d
lda   子弹内存
! O1 s. V  N* K1 j( t% Y( _" qcmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变02 j% Z& k+ r8 l+ |0 W/ E
bne   end
3 O1 g3 l! ~8 W# nlda   #$00
, e4 P" n- P, u0 }7 f8 Asta  子弹内存, _3 M! Q& \* e  ?' c3 o/ S/ J7 T
end:9 Y, z' U5 k' G+ [$ c
pla$ R3 z6 |! x, f9 G
rts) [% @; T* G! @! l( F/ A( r
2 x- T6 k+ V8 \& B, l& c
魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13..................
7 g# Q  \1 b7 \) b: I/ `& E$ w这里的判断还要多判断几次, u8 t/ ?6 X3 l0 L) Q
按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次" M: r! S# H3 r) z# D  J
另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了% m2 r# e2 ]- t5 N
两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~0 q( g& ]  N2 B' u" J. H
当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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