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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码
4 G; @+ u9 I$ }  q4 a/ w9 q1 d. u游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化5 r! R; y4 b! ?1 F4 z
0 B, ^1 O" i0 L" g, {. j# {, S% m
可以搜索高手的作品来分析

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表
* S0 R9 Y& w; `1 P2 U! H; t输入累增或减的代码
! z; d3 n: H: \* f/ w游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化- y5 J+ S* O# L1 E; R
2 v. D: L4 b0 u$ C! n+ k- M
可以搜索高手的作品来分析
" ~3 m2 f4 g! W' C7 s( |5 n
10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令
. K# o5 k; e( y' e; N2 }' ^当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表
: a  ^" i$ x) n' ^5 S; \1 \+ Z9 ~# P在加段指令
! f( ^, Z! F. x) o  P当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

- ~5 m4 X3 ~* p" |& Y( \; i谢谢啦:loveliness:

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  
2 e/ j' ~2 k) i6 [8 U% k; \lda    按键内存
5 R; R0 T9 e7 Q, ecmp  #$20        SELECT键
4 [! v! ]$ o+ e+ l+ gbne  end
0 ]( A) _1 I. W( M6 r* Binc   子弹内存
: `- }- P3 @& |- _$ olda   子弹内存5 R! s+ i0 w3 @# q/ z, Z
cmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0
8 i$ _! D7 d. A9 I; G: z3 \1 @bne   end
8 w0 F# _" d2 Z4 I+ ylda   #$00
/ x; f4 ]: t7 ^" usta  子弹内存
) [+ y% \, Y, h2 {end:& G$ c( D( K) d  E% m# |* o
pla
3 G1 h( r, j. I4 |, _rts9 |$ d! b6 W6 |; ~% i* t/ S
6 X' W. }2 v2 X% K* ~' o6 M
魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13..................
" u4 B# h0 g0 z7 n# z7 f7 q9 X. R+ H+ m8 [这里的判断还要多判断几次
9 [6 {1 B% Z, ~1 P. K( G1 Q按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次& ~' ]+ @( a( H3 k+ X
另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了
6 v4 x- C8 G! I  S% o  V两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~
/ _( J) ]) x3 w* I* W3 J' l当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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