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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码
- W8 |" u6 [( e( N$ H7 s$ T游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
% n3 u6 K* z) p8 u1 E( j
% c8 n* V3 V: v# r# O8 K可以搜索高手的作品来分析

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表   H3 B- R/ v& N; M2 S$ q1 k$ p" l
输入累增或减的代码8 f' Q+ g' Q( Z7 h1 }  j3 `
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
4 P. i0 m2 p& w; V/ _! R; m0 B5 e6 C1 O8 f7 F3 @
可以搜索高手的作品来分析

  G+ f: F* U0 W" b9 N10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令
- e: E  u! l: t, G6 e- p当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表 : V+ T3 s2 f' t
在加段指令
9 k0 a2 [* u( V# a5 Q当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
8 Q7 _; M% K2 s& N" [" i/ Z1 I" k
谢谢啦:loveliness:

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  2 O; J4 b, Z! m1 A1 n2 J' G1 O
lda    按键内存$ ?0 q  Y& h2 ?1 A: z0 k( G' z
cmp  #$20        SELECT键5 ]5 ~8 A) p4 v  {& k+ y2 H
bne  end
: k8 t6 n% _# [3 o# O' B0 R8 Finc   子弹内存7 u8 E5 G# u* `* K5 o% K' `
lda   子弹内存
+ o7 P7 X( ]0 I1 G5 ecmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0& Z8 n3 |+ K4 s  P7 W  G) ^0 x0 ]2 t6 @
bne   end- J6 L8 e0 c9 f$ s' M
lda   #$009 }0 _+ T8 {3 K8 [& A6 f* b  u
sta  子弹内存% r9 r7 w! z4 L- V! M7 q  L
end:
* R9 L$ M' \1 V, ~pla
6 O& j! z% H* R$ \rts* o. Y: y( H. g* ?
& H6 X9 y- l7 R3 r4 D9 T, i
魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13..................
" o$ p: [5 f# I; v" n这里的判断还要多判断几次3 M( V4 u- X* }, W9 o! a
按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次3 O2 i7 G0 D2 f" E  l
另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了
, r3 M5 _5 u( A两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~* W$ K2 q9 B  u; b% z. N0 o- f
当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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