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前阵子研究到这游戏,百度搜索到不秘籍
* J/ ^( S* u0 d4 u' L( I5 v+ x4 {- r- y$ U# z0 z m
只好从ROM分析数据; v7 Y6 i( b% M+ X$ ]7 M
每条秘籍都需要按对应的8个键,也可以修改
6 a1 m. N% a g: C. bEC地址:4438$ L2 u7 X2 {' V
ROM地址是:1DD7 数值为08,修改其可简化秘籍' W5 X; T# e; Y4 {7 q% w, p
5 S. w% @ o5 b4 H3 b/ ?
做了个按键的码表,直接查看ROM修改数据更方便
+ u% [$ Y. k, m7 x, F- {- ^# I---------------: l1 T; Z3 i) q% V% X, V
0020=*- N% \+ [, S$ q! u+ J/ G
FF=□' ]0 l- C% g+ F+ f9 A; p) S8 v; t
8000=A1 H8 u8 G* P* s: @6 W& c, P
0080=B; `& [- ^# y7 W4 p: F
4000=X
5 f# d, h2 \$ v+ P1 m, P0040=Y4 s% m l; e& K; B
2000=L
: Q) t$ Q: {' f7 y1000=R
. u2 G" D" o2 p. ^, ~ p5 x0008=上# }4 q' t3 B, `
0004=下
. N) y7 S" m7 [( t4 g0001=右
6 r* N, `% R3 u3 r0002=左. U4 P K7 U z" z$ J4 V
0A00=□2 w* ]' t, s% t- e' V/ `# p, {& W
0500=□0 S' Y$ W) b. J3 G* V+ v
0600=□
. I) W0 J( _8 J# g0900=□
4 C- B: I2 H# A6 a7 I0700=□. J, \1 s% G8 S- M- V
0B00=□
$ _- L; k) M( v6 V! n6 i* L0400=□3 e3 `) I1 ]% ^" p! k
0E00=□
# f( c8 V4 o1 @2 w) r, ], g0200=□. B) U# p) N5 |
0300=□" i, l7 K% c+ X& [2 h
0000= 3 D/ D( F4 T; @8 B. `3 K5 B4 ]% a" c' }1 G
-----------------
2 R* }0 r; F5 W; a: c$ [$ N( @$ T( e1 ^) z8 w
导出的秘籍成果如下:很多不明白用途?- [0 }: c+ [& y" ?
( @4 `2 x- e! g0 X" z
游戏中暂停后,按顺序输入( G: H) ]1 y0 B& Z9 I5 N
00042D6F,17,□AAAAAAAA-暂停画面亮度转换% L3 e5 y" c6 n: n
0 D* _3 C7 g& i A& `, e, S g& v
00042D82,17,□选左右AXX左右-设定模式! \1 B8 L P& f7 k/ N$ j
/ {- O$ Q6 I0 D! n% q% j- j! x" S
00042D93,17,□选BXAAXB选-进入下关! W3 N* o! H$ |- K6 ~
& d. z- E/ p9 X! C' X00042DA5,17,□选左右LR左右选-结局
) T0 J* B4 Q) ~% o: B- C
6 O( `9 T0 m w( w6 T/ n9 S00042DB7,17,□ABABABAB-?
$ U o B5 _7 A/ x5 f1 V) i% I3 g, D$ Y
00042DC9,17,□左选右选左选右选-加一命
+ z% I5 ]" C$ s( j8 y
- a2 m0 G( q2 O00042DDB,17,□选左选右选左选右-加一命1次
4 `7 k7 B$ e! k# y% e+ g
' r( ]9 z% i5 b4 M! r& E' J7 t6 `+ s5 T, P00042DED,17,□X选XBX选XA-加满血
; R/ R1 W4 J5 o, n* S- _; L! l y$ Z7 h' }& A* s
00042DFF,17,□ABX选选XBA-重新游戏
$ i0 Q# ^# Z! {; ]" M. ~* \' ], f% v0 j) y
00042E11,17,□选XXXXXX选-子弹满
& v+ Y; k7 \# W6 G7 F) d8 g0 t: [& o* U' x x
00042E23,17,□XXXXXXX选-?
. v+ B+ H/ u* ~- O( m! H
. S) h" z- P" N- |8 Z00042E35,17,□XXXXAAA选-获得某武器
( H; D3 O( ^8 B% g6 Q3 ?/ {6 S6 E" ~9 s
00042E47,17,□XXXXAAX选-获得某武器
9 _* B8 P4 p7 ~5 }: O7 g5 q. z/ w1 e: b6 w+ f: m. ]0 M
00042E59,17,□XXXXAAB选-获得某武器5 E7 J$ p. j0 a3 F7 W9 }% T
3 |2 V/ A. H m
00042E6B,17,□XXXXABA选-获得某武器
* s6 N0 @2 ^( {2 i" Z1 U! @" M6 p/ b9 T5 g& c& P9 N) S
00042E7D,17,□XXXXABX选-获得某武器
. C1 a/ E9 A7 g7 T& V( ]' u& S3 @! E, g+ \
00042E8F,17,□XXXXBBBB+ R5 E0 ]5 {: t2 T
/ U+ T3 ]0 d/ N6 }$ E00042EA1,17,□AABAAXB选
+ \$ X$ V2 \% |" X Y5 {" }
7 ~2 G8 V9 ]/ B2 F+ F9 K00042EB3,17,□AABAAYBY. j% M" @% N# @! K
a/ j. @# T& X00042EC5,17,□Y选YBXBXB
! B+ l* H3 l& s3 B; ?% b- k9 d, d P, {) U0 l! I3 _: v0 m
00042ED7,17,□A选ABXYXY8 C* F4 }" i( I) C
* h* b4 x; b* @% X' Q
00042EE9,17,□AAXA左右右左
. N& C1 i: Q9 d9 I6 L# t& J7 E9 G% ^2 X8 n) j, J8 k, I
00042EFB,□选选选选选选选B-角色移动5 @% U8 H& H2 Y& p9 m) t F
00042F0E,* Z* M# ]# n0 L9 z) |. E
□左右ABX左右A-进入某关/ h6 ?9 a$ E8 @1 s, r: t
□下右ABX左右A-进入某关
3 }7 B' i. V5 R1 ^- \□上右ABX左右A-进入某关
; t9 e% b& |5 O6 z: \□ABX左右左AB-进入某关) t, V" P4 w+ @6 }
□上BX左右下AX-进入某关$ I# E# c) U- w A0 H. K; a8 s: Z! q
□上下XABY左右-进入某关
1 c R3 }4 } U7 k□ABXABX左右-进入某关
: _0 V9 W; h1 P+ v4 G ?2 \2 i p( e□AX左右X左右左-进入某关+ Y* e: K7 }9 _; W
□XX下下A左右左-进入某关
9 m8 T4 v" ~: q* x3 F' K" g, f□ABX左左右左右-进入某关
2 M/ A9 q! X! d5 _/ A□ABX左左左左右-进入某关 |
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