|
前阵子研究到这游戏,百度搜索到不秘籍
& a, @6 p) F* ?! R& C/ C+ C: m7 E) w/ f" j8 I$ Y" ?$ s Q
只好从ROM分析数据, n8 z" d z5 Z
每条秘籍都需要按对应的8个键,也可以修改4 ~6 M" n. v% [7 r# L* n
EC地址:4438
( ^2 f. R% @9 a8 P# |& }0 LROM地址是:1DD7 数值为08,修改其可简化秘籍
( Y) E! {! D) F/ [+ K
: c" T0 t9 O9 W$ F8 s8 r做了个按键的码表,直接查看ROM修改数据更方便
- m, @+ Y7 Q* T4 n% A$ G---------------
- n4 M; `: }% P7 N2 I' ?0020=*
: k8 u! b1 [$ \FF=□: V) g0 h. o& f: b% y2 g, Z! u
8000=A4 F" k' u' Q$ t( S" f# o
0080=B3 f w' T# M; t W/ `
4000=X
0 p- _7 ]2 L) M" a- A$ Z+ r8 Q0040=Y$ k6 C7 i3 K t2 \
2000=L
( F+ J& E3 I8 q1000=R" N$ h9 T8 k" }- w3 |1 K) O7 _
0008=上; C# K1 X) x& b o, z9 ~! M' j
0004=下& L3 p( s# ~: T
0001=右* v! I+ z: Z$ c" M9 D- ^, h
0002=左, L5 z7 ~3 E* c* L& O/ K2 M
0A00=□; u6 j4 [# F; S' [) G3 U
0500=□
5 Y. v8 ], I! B. w! |8 j5 x0600=□# J0 y2 A e X
0900=□0 D8 g B' v7 w
0700=□% B- A5 w3 J+ W: u: N9 T9 u; E
0B00=□
/ v! I1 S. Y0 q) M$ D0400=□5 u+ ?: j/ V" {" M! _4 p
0E00=□' E# X2 C! \, H4 f8 I& i, R
0200=□
9 t3 | a7 R9 Z0300=□( V/ \& x) \4 P; F) U; X- S C/ @
0000=
# U, p# a+ _0 \-----------------
, @! k S7 x1 E& _
; a0 J. E" Z! J: C4 o7 _* q导出的秘籍成果如下:很多不明白用途?: w3 J) ]- X$ J$ y h. j* Z) L$ X
5 j& z3 U: V9 y1 N% K& H8 U
游戏中暂停后,按顺序输入
* @2 }6 O$ K' @2 D5 a; J00042D6F,17,□AAAAAAAA-暂停画面亮度转换
3 H' O9 ]( D7 x/ k7 p2 I1 c! c3 y; b, y# A
00042D82,17,□选左右AXX左右-设定模式7 K9 @: X* I5 l0 t$ X7 C0 L: T
( m" s( I) }# n" N( f+ E8 n# {00042D93,17,□选BXAAXB选-进入下关
8 ?5 y" c* \# N# Y$ u% C3 ~8 p5 ^& j- V6 O. y
00042DA5,17,□选左右LR左右选-结局
5 P; e+ |" D7 K4 j9 I; m; C5 U! s" D& C: |: w
00042DB7,17,□ABABABAB-?
& G" J. w* d6 ^
" D, f @" |6 Q4 @: `00042DC9,17,□左选右选左选右选-加一命
8 @1 Y1 P: L/ U% I( X9 W5 S" \+ C. D! N0 _- Z; k, H$ G) B1 L
00042DDB,17,□选左选右选左选右-加一命1次) H! M# S8 w6 k" n$ h
* F* q/ @) }6 r+ P
00042DED,17,□X选XBX选XA-加满血& n" P) c; ]3 x6 I7 p% H9 y
3 T; J0 }; F( b- X- a+ m
00042DFF,17,□ABX选选XBA-重新游戏1 k0 ~) C! L" n$ W# i m" g
: f( s% ]1 x) S2 @5 ?7 C$ j) f, e00042E11,17,□选XXXXXX选-子弹满
3 B4 M# F0 u! g$ y4 N
. _* I' _! Z7 C) \. o) V7 V00042E23,17,□XXXXXXX选-? K! F2 V3 E* Y( p6 i4 h. P& \
7 Y l/ o. g& M9 F* G00042E35,17,□XXXXAAA选-获得某武器8 B' k2 ~6 `2 ?. A( E
1 f2 A2 W1 R/ b6 g }% c00042E47,17,□XXXXAAX选-获得某武器; `5 Q) n( a. h: B- w9 |% ~
! i- _- \( O! p `. l A- v* K00042E59,17,□XXXXAAB选-获得某武器
4 h8 _, R/ \- t' s- D. j9 q& a% |% R$ D |# R$ G' x4 Y9 C1 m0 I) _
00042E6B,17,□XXXXABA选-获得某武器
1 p! {5 a* M( R' T- }% O
- V; V/ a, F! Z* I( M' Z00042E7D,17,□XXXXABX选-获得某武器
3 z: D% c0 O8 n4 u. `' T% M) `6 l- `
00042E8F,17,□XXXXBBBB1 m* Q' l+ {5 K: |, P
/ u, y& I% D$ q: R/ z. P- D3 O& X( ~00042EA1,17,□AABAAXB选
$ G* I. U+ I% n8 w, [+ r9 z; }! V9 x
00042EB3,17,□AABAAYBY" u/ d* J: ^4 z, k
1 _5 F; s0 a# N C
00042EC5,17,□Y选YBXBXB" p. x2 Y7 [. a( |" Q( P/ R
2 v: \# E3 f( T0 @( y$ Y4 B0 `" Y00042ED7,17,□A选ABXYXY
: c; V4 ]5 @) q. z# W3 \4 M1 ^% m; D+ K
1 a" p' R5 C% C( K4 B! S! W" b00042EE9,17,□AAXA左右右左
8 T0 ^2 \7 c/ n% |6 G
0 H) a5 Q; _5 U7 E# b) E9 D00042EFB,□选选选选选选选B-角色移动0 e2 G# x/ s s+ _
00042F0E,
/ @7 G: ~1 K o□左右ABX左右A-进入某关
2 b. d+ a( L1 i8 L□下右ABX左右A-进入某关5 c5 D" ^0 d" W& q3 Z1 D
□上右ABX左右A-进入某关
- F; u) p% L0 |! L* y□ABX左右左AB-进入某关# N0 y! x9 j) q6 u1 R' b
□上BX左右下AX-进入某关; a: |% X3 a* r9 B" R8 F, W
□上下XABY左右-进入某关
, S3 ?; [4 W; T2 _) t3 \- }8 e/ I□ABXABX左右-进入某关! ?3 _" c/ R& V* V( `" b( P# l# q8 W
□AX左右X左右左-进入某关; ~9 K" t3 ~9 F+ v3 X/ [% c
□XX下下A左右左-进入某关8 W' k, l: I' Z2 t, Z
□ABX左左右左右-进入某关
3 w& C$ U1 H4 b! {* D8 D5 S+ g□ABX左左左左右-进入某关 |
|