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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
; d; x( c" J4 P* ~- F
* M5 Y5 X2 |+ ?* `8 {9 Y改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性2 Y2 C, m4 W# |* u/ n, _; w* y; \
cbb,e2& J5 e2 w7 F! O$ Y/ }
cba,d0  Q2 p4 L1 C' M/ F/ X7 p, p
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
: X, X7 C* Q$ S, z! s$ o( K
$ R* P2 D* U8 {$ x" r4 c
& D9 G% h5 L. [6 N% ~, f6 V. ~但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
0 X/ b' `8 r; ]; Q+ E$ l0 w) ]8 O6 M; d9 u1 Q/ J: x
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?3 ]3 y6 p0 `' k+ }. m, W" v

+ ?9 R- t! O. ^( D( ~[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。0 T- M6 d6 D' g- t; M
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。7 Y. ^0 G' n$ I7 P% A  H0 W- v+ y

7 W# w1 P9 g8 e& L6 ^- O- ]& u+ m我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?/ H1 K4 L1 I# @( T4 f+ J
静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o: v% ^/ p' w" P- H" c) q. e2 \

3 j9 Y, u8 ]$ x[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?
& Z( z* C3 O0 u+ _
: j2 L) e" U2 U  Y9 c我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
- `4 }& `4 e( H
( v0 e  C2 e4 H2 o: L( _有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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