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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
8 d. [6 a+ k0 {$ w5 @: O# P& U# {4 i% u% j7 D; a
改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性
) D0 [" b" W. o. W: dcbb,e2
9 |9 n* Z, V- L' t/ Z$ q' Pcba,d0, u/ Q+ U8 D/ ]% U* |, }; W5 K: o! x
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!& T: X4 L3 k  f
( D3 L  {2 Y4 D

% i0 Y: ]- ]7 ^, f  ^" k6 K/ \) o  ?但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
; X: A1 B; @* R* B% n6 ?; U* b% A
9 D6 q8 e# Y4 j有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?
/ A9 o8 h$ H% l6 W
7 i0 S1 m: i+ B  _4 s$ `6 O[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。( ~( ^: m5 [' u+ e* r2 x, F5 F
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
% Y6 r3 `/ U, J, V: X
2 [; m1 {; D$ D2 s我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?! v! g& N+ i# G2 S9 E4 R
静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o' E4 [2 \, X% |# g. s
$ N  G5 D: C3 O2 X- D. j
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?
" C. y  x% f& F1 i1 J# s5 Y( w
( G6 W  J- r$ e9 L/ r$ M我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
8 C1 Z$ Z, Q' j# F; U' l; U  A7 h* U
" O  `, P% T$ w5 k有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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