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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
+ C- m: d) I+ V
* B' F5 V: Y4 h" R. K' ^! J5 D改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性, s' U3 u# ^$ B$ t& O4 ?
cbb,e2& b8 v4 t5 v5 z4 [
cba,d0
# u& |* }0 `) v8 o上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
" z2 C5 T9 F1 E, l2 F# Y! K
( U0 m9 y# W0 _; n! A9 R, f( c7 Y9 E# R4 {& h$ U7 C2 E7 i
但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
2 ~- C0 F4 S* _+ Y6 S: _! r- T$ V) g' U+ V, {' d& Q. s
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?8 ?6 d7 D; g* K* p. \2 X1 y

7 w" c% i4 `- g# `7 B[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。6 G9 t% e& t+ ~# Y- ^, q3 k; k6 I
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。9 u* A1 x7 z" U9 v% C& M- _

2 |/ D6 {1 _' F4 |我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?
2 ^  u; d  |( Q! c静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o
1 q, C/ M# O0 H! n
% Z9 e$ J' A# p0 ^& {( d[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?0 Q) W/ F* j" x
2 a' _" f5 B8 p' p( ]
我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。  r8 q' L7 L5 C: _

" |5 Y3 X# i! M$ T: o( }有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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