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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
0 X1 `/ @1 M  J7 O9 c$ Y0 `. H- ]4 C0 g' p
改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性
2 h' P% {6 t$ B, s. `6 gcbb,e2% Z; g0 l4 F* n3 d. k
cba,d0
2 x6 K+ Q7 n4 T) J上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!7 O" q6 I. j" m9 u
+ {* [1 Q" J: {0 X+ k
$ F" D% W7 H& ~' |; Y4 J) ]
但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。) |" A+ B/ |$ d; r4 u- D1 i
4 [* E4 e6 T% Q3 R1 \2 e
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?
. F3 t; w0 m$ q0 S- S6 \3 d3 F  n8 ^4 p- m1 _
[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。# _2 V9 R+ ]  |! ^& @# a
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。/ L$ A% W, P4 `, G8 m  r% m; h/ u

4 T* U  ]1 r9 C3 _! a/ m我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?1 w/ ^) h' E* o# v; \7 |
静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o: y& V3 T* U- i. E; D5 ?* q* F
8 X! {4 M$ S$ j* ~$ b. `
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?
; p( J6 W) m' A* d& y
7 H% S% b. M9 v! k, {! t/ L5 n我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。- z6 _; D# w8 n/ }6 |( p& a
) ], p+ i1 S9 J0 u: O
有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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