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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
7 X8 ]  {% q  ?1 l$ S2 s( d% |# G5 O$ H# m  O7 C0 N- x
改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性, m7 a) f& y' E; [8 k2 D
cbb,e2
" v9 @& z, f2 E) f/ p& H* W2 Wcba,d02 G( D7 o" V8 J$ e% N
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!/ J4 n( }4 s  v+ b' u! \# Q: ?
7 i& s& N* T  ~: d

+ d; Z. k* {' X1 g7 Z2 F5 x但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
  x+ \0 J# k& w- f1 U) E' L) E0 ]1 A6 |$ U9 F" v
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?  y3 V  j; S( O' E; Z" ~8 B3 ?- m

( t9 ?& |5 ?  |" p6 ^[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。
8 n* M+ S1 ~# }$ N, ~3 _$ X试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
8 z+ b4 _! ]6 G* j/ Y' y8 A8 B/ t. A; @/ {/ O7 u
我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?
8 P, C, d7 D0 _  @' E6 W静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o3 Z$ P- V6 R8 e
/ `* m0 n" e- q/ L  o; p
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?4 X8 ]- H+ \* ]( h
( {, f- P& M( F/ u, A5 S* o
我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。' K) H: K3 u& N6 e9 h' k
1 J8 m, R: H1 x4 a- F, T' T
有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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