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[WII] 《超级机器人大战NEO》全新系统介绍

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-9-6 19:53:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

关键词:包围系统、敌方回合用精神、新合体技

  《超级机器人大战 NEO》是Wii平台上的首款“机战作品”,将收录8部以超级系为主的新作参战,而本作的新参展作品如《绝对无敌狮人凤》、《元气爆发》、《疾风无敌银堡垒》等都是陪伴不少玩家童年的机器人动画。这次为大家介绍游戏新情报,其中的“包围系统”是机战系列首次登场的新系统要素,玩家们可要留意了。

 

利用包围系统增强攻击力

  本作新增名为包围系统“包囲システム”的新要素,例如当攻击对象一定范围内存在我方机体,那么该次攻击的伤害就会得到提升。 具体为当攻击对象单位时,其周围会出现名为“被包围区域”的圆型,当我方在这范围内展开攻击就会出现包围效果,我方一机的攻击力会提升10%,根据包围状况更会出现追加效果。

 

  选择攻击对象后,该机体周围会出现被包围领域,在被包围领域内的我方机体头上会出现“包”的标志。

 

  当攻击对象前后或左右被包围的场合,就会出现“夹击”的追加效果,这时候攻击力上升为30%,命中率上升20%

 

  当攻击对象前后左右全部被包围的情况下,就会出现“全包围”的追加效果,这时候攻击力将上升60%,命中率上升50%

 

 

  左图为全包围下的攻击效果 右图为普通攻击状态的效果,两者的造成的伤害有着很大的距离。

 

 

精神指令加入“升级”要素

  在机战系统中,精神指令是通过消耗驾驶员的SP(精神点数)来获得攻击力以及命中率上升等特殊效果的指令,在本作中精神指令加追加升级要素,其等级会随着驾驶员升级而上升,


例如一次伤害提升的“热血”,升级后会增加伤害上升比例以及SP消费量

 

 
“必中”是一回合攻击命中100%的指令,升级后会降低其SP的消费量

 

超级机器人大战 NEO 超级机器人大战 NEO 超级机器人大战 NEO 超级机器人大战 NEO 

  在本作中,玩家还可以在敌人回合中使用精神指令!当被敌人锁定之际,玩家可以连同精神指令使用进行反击指令,利用必闪回避对手的进攻后再进行反击也是可以的。

 

 

超强力合体技将敌人粉碎

 

  复数机体进行协力攻击的“合体攻击”系统本来自然少不了,随着《超级机器人大战NEO》众多新作品登场,相信会有许多以往未曾观赏过的华丽合体技,知道原作动画的玩家们相信找出合体技组合也更容易吧。


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来源: levelup.cn

该用户从未签到

发表于 2009-9-6 20:11:42 | 显示全部楼层
那个包围系统好像很逆天.....我要看战斗动画:Q
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