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9人街霸游戏是我花最多时间来修改的一个游戏,用这种方法修改后我觉得很完美,这种方法也灵活,同时也是很难的办法.
6 u6 o m% g) ]; p' T1 }! V) Y先介绍软件的功能,以下是编号说明功能。# p: i9 `! [. e
1:打开游戏ROM文件。- S$ ~' ]4 Q: g$ S1 j" W9 E
2:编译后的机器码文件默认文件名为"机器码.bin"
) a7 ] A4 y5 H4 T, w3:补丁操作批处理。
! T4 c# j% ~& C6 f9 _6 x0 B4:从BIN文件中读出来的数据覆盖(或插入)到ROM文件所在的地址(位置)。
4 J% u) F$ J2 E5:这里指定从BIN文件读取数据的地址。$ `' Q" M% G- E2 a! V8 \) v2 ~
6:读取数据的字节数。/ F. k! |) `3 H% O& n5 C( ~% K
7:插入或覆盖的方式写入到ROM文件中。+ d; Q) D- Z1 K
8:从列表删除补丁操作。- B% q) l$ s. ^/ m8 h
9:编译"代码.asm",编译后的数据保存在“机器码.bin"文件内。. [; a# ?" E- q7 Q3 A4 t0 V
10:对ROM文件执行补丁操作。+ y$ U' ]1 n, H3 J" F9 K; F
11:关闭程序。0 X6 Q) i( a4 m5 V9 S) e
12:增加补丁的操作。
. X( j( B1 i9 `' ~7 n) p
/ b7 M. O* H. k! P5 I# V5 B9 M# C4 \% k- @% R3 n
例子1.给9人街霸打补丁
6 ]: q; n& d) G. g& ?
3 s+ V, ~5 F* KA.先把下面的数据输入到列表内,如果你是winxp系统,更好的办法是运行"环境变量.bat"批文件.) M' y. G+ d7 D, c5 |
ROM地址 BIN地址 字节数 操作
4 ~! N' J* I4 C7 O+ Z+ s3 E8 T$ e0x1c010 0xc000 0x4000 覆盖
' D z3 ]# a/ I) l: z1 y/ x9 A3 M9 K. g& u% b- v
* J( ]4 a9 J( g) [# Y h. l0 MB.下载原版的FC9人街霸游戏ROM,格式为NES的文件复制到补丁程序的目录下,点击"ROM文件"按钮打开NES文件。; M$ D0 U8 k5 v% v- w
C.点击"编译"按钮,会弹出编译信息记事本,查看文件末尾是否有
; {9 M% e& M) d" R* Z“ ERROR SUMMARY - ERRORS DETECTED 0/ J7 P: Q9 \4 Y7 u& T' p
- WARNINGS 0"' j5 V. c0 A3 d6 V Z
的提示。$ ^$ ^' v; i0 [: q3 I( M
D.按下补丁按钮,如果没有提示出错,补丁就算完成了。
`3 X% t0 @; H( J9 H0 k, A! Y) I3 _( H# c* x$ [8 S7 ^4 R8 P
E.当然前面的工作都要建立在对游戏的反编译后才可以进行,日后有时间我会把"FC游戏修改利器"的软件上增加反编译功能.
( g- b$ X& z. s, g$ o 友情提示:由于本例子相关设置保存在"rom补丁.INI"文件中,所以只要双击"环境变量.bat"文件,运行rom补丁.exe
. h) l3 Y/ ^ r3 D- M5 y3 ?' y程序,点击"编译",再按"补丁"按钮即可完成.
4 Y0 n& L* S" h. D- ` v9 h5 f- U 另外本人已把9人街霸关键部分代码作注释,想要的朋友可以联系我.# w* h5 f6 }' k. k) [) N
: g& S- {9 H3 Q6 c: c( F[ 本帖最后由 ayh2008love 于 2009-10-8 17:26 编辑 ] |
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