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9人街霸游戏是我花最多时间来修改的一个游戏,用这种方法修改后我觉得很完美,这种方法也灵活,同时也是很难的办法.
. d0 l. g' X ^, d2 e先介绍软件的功能,以下是编号说明功能。
2 B9 u$ I- M- ~* ?& A. B5 X) N1:打开游戏ROM文件。. C) _( v s/ T- D
2:编译后的机器码文件默认文件名为"机器码.bin"2 z+ E) z$ |; L/ D d" t! Y7 R
3:补丁操作批处理。
6 X0 k9 T" }7 `& P4 ?# R: U; e4:从BIN文件中读出来的数据覆盖(或插入)到ROM文件所在的地址(位置)。
# i3 A! s$ M q0 ~3 y, v, \/ a: h5:这里指定从BIN文件读取数据的地址。3 N' d& X6 P; m
6:读取数据的字节数。1 @- B/ V. u n$ n
7:插入或覆盖的方式写入到ROM文件中。
8 r5 T7 S- z+ E) e. ?4 ]' b' V8 S8:从列表删除补丁操作。2 ~1 h) | O- o1 K3 c7 X" N6 `1 P
9:编译"代码.asm",编译后的数据保存在“机器码.bin"文件内。
$ o: v" c! N; O0 C. ]# n7 \10:对ROM文件执行补丁操作。
; B, e3 N& t" ?11:关闭程序。8 [* Z/ `$ j2 {, _0 E
12:增加补丁的操作。6 ^% V# Y, T3 j$ B, |$ G
5 ]( C; u- @% m; y$ Q8 E0 k; Y5 X7 @7 i
例子1.给9人街霸打补丁* Q+ r; P( O ^% W
/ @% n. O, ^# F: {" g
A.先把下面的数据输入到列表内,如果你是winxp系统,更好的办法是运行"环境变量.bat"批文件.1 I3 r4 l1 l% y% B0 j
ROM地址 BIN地址 字节数 操作
8 |( O* m1 V |8 R) R# v' U0x1c010 0xc000 0x4000 覆盖& o& A! k, ?9 P* q* k* q% ?3 o- z
3 ~" J5 d5 G. i7 k |2 x& F
- O. ^1 W! ]' A9 g4 M
B.下载原版的FC9人街霸游戏ROM,格式为NES的文件复制到补丁程序的目录下,点击"ROM文件"按钮打开NES文件。
) O4 F. Z' X- D$ y. N, Q5 gC.点击"编译"按钮,会弹出编译信息记事本,查看文件末尾是否有2 A2 \3 C, }$ J+ @: M) `
“ ERROR SUMMARY - ERRORS DETECTED 0+ T0 S, ?0 u+ y" D/ i
- WARNINGS 0"5 b/ p( b7 S; K; L
的提示。
# v( }; B, t+ h, p, L2 [9 E: j5 jD.按下补丁按钮,如果没有提示出错,补丁就算完成了。
+ z6 `" e: x, Z0 R' {! M
; F* @. ^! \5 o- |; FE.当然前面的工作都要建立在对游戏的反编译后才可以进行,日后有时间我会把"FC游戏修改利器"的软件上增加反编译功能.
" I4 {& |) ^% t; g" W4 h0 B/ A% x 友情提示:由于本例子相关设置保存在"rom补丁.INI"文件中,所以只要双击"环境变量.bat"文件,运行rom补丁.exe
/ m, X* t* r. `程序,点击"编译",再按"补丁"按钮即可完成." e+ s: o- q% C
另外本人已把9人街霸关键部分代码作注释,想要的朋友可以联系我.
/ U9 t% a! v4 ]& w" }
1 B- T9 Z3 q6 A( U- q[ 本帖最后由 ayh2008love 于 2009-10-8 17:26 编辑 ] |
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