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9人街霸游戏是我花最多时间来修改的一个游戏,用这种方法修改后我觉得很完美,这种方法也灵活,同时也是很难的办法. ]% p6 J& U# `$ u- }% J
先介绍软件的功能,以下是编号说明功能。8 l$ D$ a- \$ b9 B% h/ Q5 y; p
1:打开游戏ROM文件。" R+ B8 C8 F5 @1 |
2:编译后的机器码文件默认文件名为"机器码.bin"! n6 X7 y" ?8 m
3:补丁操作批处理。: N$ q2 B) j6 D8 y- p, x
4:从BIN文件中读出来的数据覆盖(或插入)到ROM文件所在的地址(位置)。" c! [* T& A- {* k
5:这里指定从BIN文件读取数据的地址。% M' m$ C3 s# I6 |4 I D8 w
6:读取数据的字节数。! W8 ]$ W8 A6 h, ]
7:插入或覆盖的方式写入到ROM文件中。
# @# k! E# A2 W5 z7 ^& e8:从列表删除补丁操作。3 s3 l2 s- G) r: b
9:编译"代码.asm",编译后的数据保存在“机器码.bin"文件内。3 [$ ^: b/ Y0 b% u0 m1 x! M
10:对ROM文件执行补丁操作。
, i2 L# \0 [' m6 z3 u4 C0 v11:关闭程序。( V0 `) L% q* h+ ^5 @. B* B- i: P
12:增加补丁的操作。0 h5 s8 U& B7 T2 a7 @: ~/ w
* v0 |% [' @6 {8 l2 u
, K9 }8 s) E) w6 Y. P9 m4 ~例子1.给9人街霸打补丁
- M% o8 S' [% y# m3 x. Y7 L5 _8 w* r
A.先把下面的数据输入到列表内,如果你是winxp系统,更好的办法是运行"环境变量.bat"批文件.2 U& S8 Z* a3 i& t' m
ROM地址 BIN地址 字节数 操作
) L5 J {/ p$ Y. q M0x1c010 0xc000 0x4000 覆盖( p1 @: R% a. Q6 g& O7 s
: E1 d9 R1 x# M. R. B
( \. r3 P8 t% l5 L. }4 D
B.下载原版的FC9人街霸游戏ROM,格式为NES的文件复制到补丁程序的目录下,点击"ROM文件"按钮打开NES文件。1 j4 j/ ~7 C. g8 ^5 D" F+ T
C.点击"编译"按钮,会弹出编译信息记事本,查看文件末尾是否有
5 f+ P; G N6 @: y+ {2 ?“ ERROR SUMMARY - ERRORS DETECTED 0+ }* r) T0 F4 T1 \/ S
- WARNINGS 0"6 j7 q* d; C: b( Y( F
的提示。
0 I* Q# _8 j* U/ v# H2 ?D.按下补丁按钮,如果没有提示出错,补丁就算完成了。+ D& ?7 e3 Q7 u7 u- W5 }
. E# r* u, B* w% m9 q I
E.当然前面的工作都要建立在对游戏的反编译后才可以进行,日后有时间我会把"FC游戏修改利器"的软件上增加反编译功能.
' J& D9 Z" I/ g' V. V& u' g( x 友情提示:由于本例子相关设置保存在"rom补丁.INI"文件中,所以只要双击"环境变量.bat"文件,运行rom补丁.exe
1 O# m6 d4 [" p, _程序,点击"编译",再按"补丁"按钮即可完成./ l3 ^, _6 |( }/ t7 h* g
另外本人已把9人街霸关键部分代码作注释,想要的朋友可以联系我.: u3 W2 }0 O( `- T6 r0 M- ^
; ^: d% ?( J, w0 a$ M$ \; _
[ 本帖最后由 ayh2008love 于 2009-10-8 17:26 编辑 ] |
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