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9人街霸游戏是我花最多时间来修改的一个游戏,用这种方法修改后我觉得很完美,这种方法也灵活,同时也是很难的办法.
4 S% B3 @& c3 ~1 Z先介绍软件的功能,以下是编号说明功能。
# G9 n. D7 n7 h$ n% p& Z B. O1:打开游戏ROM文件。: f1 _! u+ G |3 I& x0 K9 D7 @
2:编译后的机器码文件默认文件名为"机器码.bin"8 u( X6 N) }) u
3:补丁操作批处理。
1 p8 X3 y, e2 u3 _, {: }! {/ S, v4:从BIN文件中读出来的数据覆盖(或插入)到ROM文件所在的地址(位置)。
- J3 N. W- w: z3 ]1 I5:这里指定从BIN文件读取数据的地址。
}3 z0 M* p0 ?1 k! J" h/ B3 d1 d' N6:读取数据的字节数。
Y I* e4 J$ S- k& ~) x% g6 \7:插入或覆盖的方式写入到ROM文件中。
/ ~- K9 U) U8 J- i) K8:从列表删除补丁操作。3 E6 ~6 V ]0 J8 i
9:编译"代码.asm",编译后的数据保存在“机器码.bin"文件内。
( }* p6 i9 E, N5 s) X; g+ H2 D10:对ROM文件执行补丁操作。: q' [5 X/ B# i/ |! U
11:关闭程序。
# K2 w9 ?6 F! p/ C0 b12:增加补丁的操作。8 B7 ~, A; w% ?+ h6 @ @ Q
# o6 @& K' E. X3 r9 z
$ k7 q3 d: z6 g& X例子1.给9人街霸打补丁) u* [. w3 f' [3 {! {9 _- m
, O7 a) L& Q0 K2 SA.先把下面的数据输入到列表内,如果你是winxp系统,更好的办法是运行"环境变量.bat"批文件.
( I0 g/ ]. ]' F+ g) V0 ?/ {ROM地址 BIN地址 字节数 操作
: h9 X0 X( E0 i# H0x1c010 0xc000 0x4000 覆盖
9 T) g2 a. O6 r# x4 I
# ~$ s3 o+ T+ `) E4 |- [4 L; k2 g* o* y& ?3 q0 j
B.下载原版的FC9人街霸游戏ROM,格式为NES的文件复制到补丁程序的目录下,点击"ROM文件"按钮打开NES文件。
! q5 g% p+ R, L9 V1 rC.点击"编译"按钮,会弹出编译信息记事本,查看文件末尾是否有
( E8 h6 c- m1 P4 W“ ERROR SUMMARY - ERRORS DETECTED 0
% ]5 H# N. W+ |- s6 m - WARNINGS 0"
( \1 |1 k& u' Y, t5 C8 `% p7 p的提示。
/ T% M2 y6 I& d3 ^! pD.按下补丁按钮,如果没有提示出错,补丁就算完成了。
1 A- c0 F0 Y1 x& r
5 m) a; J( a8 L ]E.当然前面的工作都要建立在对游戏的反编译后才可以进行,日后有时间我会把"FC游戏修改利器"的软件上增加反编译功能.+ L, n6 h( f3 w" |- w. c! }% D3 y
友情提示:由于本例子相关设置保存在"rom补丁.INI"文件中,所以只要双击"环境变量.bat"文件,运行rom补丁.exe
5 C6 {& b! L% n- k& `% y; Z5 d程序,点击"编译",再按"补丁"按钮即可完成.( U/ G8 G9 w& a, \
另外本人已把9人街霸关键部分代码作注释,想要的朋友可以联系我.# H. P# j6 h j+ T
3 h- u0 A% u6 w: C$ E6 ^# \[ 本帖最后由 ayh2008love 于 2009-10-8 17:26 编辑 ] |
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