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[LV.1]初来乍到
纹章和环是通过 故事模式后得到的,除了1个恶魔纹章是NO 1结局才能得到外其他纹章通关一次都可以收集完,同样,零式环是要通过专家模式才可以得到。 以下是各纹章和环的特性(为了方便英文和日文版本通用 我就描述纹章外观来说) 电纹章 是最初得到的纹章 外形就象高压电警告的标记 黄铜色的 可以增加伤害 火纹章 外形是一团火 红色的 给陷阱增加火属性 增加了火属性的一些陷阱作用会改变,比如落石就成了爆炸的,冲墙成了喷火墙。 冰纹章 外形是一块冰 蓝色的 给陷阱增加冰属性 同样一些陷阱增加了冰属性带有定身效果,如果本来就是定身陷阱的话则是增加定身时间。 冲击纹章 外形是绿色的 让吹飞陷阱将人飞得更远,一些不是吹飞系的陷阱也成可吹飞系(此纹章非常有用!!!) 诅咒纹章 我认为是最废的一个了,增加了此纹章的陷阱能让敌人中毒 沉默 减速之类的DBUFF,外形是一个骷髅头,你也可以看成是路费海盗团的海盗旗 上升纹章 (此纹章极其有用!!!)让一些陷阱命中敌人后使敌人向上飞 配合摆锤的话可以得出魔法-YO-YO这个陷阱(我目前看到唯一能对倒地下的敌人带有吹飞效果的天井类陷阱) 外形是一对翅膀 异性纹章 结合此纹章的陷阱会改变外形以及左右会开发出你意想不到的陷阱,外形是一条盘起来的东西(我不知道是什么东西) 颜色是紫色的 奴隶纹章 外形是两条相交在一起的锁链 结合此纹章的一些陷阱命中敌人后可以控制敌人 方法是:如果是用△键发动的陷阱命中敌人后,当敌人身上发出黄色的光 再次按下△键不放就可以了,一般是一些定身陷阱结合此纹章可以控制敌人 恶魔纹章 外形青色的,一团绿色的东西很特别像个梯形 此纹章可以造出9个恶魔属性的陷阱(恩,鬼神套装) 环介绍 专家模式各关条件 一 干翻敌人就可以了 二 对敌人制造四连击 三 对敌人制造有伤害的三连击 四 使伤害奖励达到五百以上(就是ARK分数) 五 将敌人吹飞到地图上的门 六 使用此地图的触动陷阱干翻敌人并且不能受到伤害(就是那类要碰动特定机关才发动的地图陷阱,一个黄色的小光球) 七 使用地图陷阱对敌人制造三击,不需要连续 八 使用此地图天花板上的刺来终结敌人(也就是说最后一击的条件) 九 对敌人制造连击过程中必须使2个地图陷阱命中 十 对敌人制造一百以上的伤害(含一百)注意是伤害 是伤害,不是伤害奖励 十一 干翻敌人 十二 对敌人制造五连击 十三 在半空中使陷阱命中敌人 十四 使伤害奖励达到三千以上(就是ARK分数) 十五 将敌人吹飞到地图楼梯的最上层(搬运关) 十六 不受到任何伤害干翻敌人 十七 使地图上的两个火炉盘淋中敌人造成伤害,其中连击不能中断 十八 使地图上的石像陷阱来终结敌人 十九 对敌人制造连击过程中必须使2个地图陷阱命中 二十 对敌人制造二百以上的伤害 二十一 干翻敌人 二十二 对敌人制造六连击 二十三 使用地图陷阱对敌人制造三击 不需要连续 二十四 使伤害奖励达到五千以上(就是ARK分数) 二十五 将敌人吹飞到地图的桥上 二十六 不受到任何伤害干翻敌人 二十七 使敌人在半空中受到至少两次连击 二十八 用死亡火焰终结敌人 二十九 使敌人至少受到地图陷阱三次连击 三十 在伤害奖励二百内终结敌人 三十一 终结敌人 三十二 达到七连击 三十三 使敌人中四个不同的地图陷阱 三十四 使伤害奖励到达七千以上 三十五 使地图中的滚石命中敌人 三十六 不受到任何伤害终结敌人 三十七 对敌人三连击并且要被门夹中 三十八 使用夹门终结敌人 三十九 连击敌人并且要中三次地图陷阱 (本关的火炉不算地图陷阱) 四十 在伤害奖励分三百以内终结敌人 float] 最后一个零式指环我没图片 因为我也在努力得到中,会和后60关专家模式一起放出。 四十一 制作八连击以及终结敌人 四十二 不能收到任何伤害并且要让敌人受到两个地图陷阱的!!!!连击!!! 四十三 使用三个不同的地图陷阱命中敌人后终结他(注1 四十四 在伤害奖励分二百以内终结敌人并且不能收到任何伤害 四十五 使伤害分在两千以上并且用地图陷阱的壁矛终结敌人 四十六 对敌人制作五连击并且要使用地图陷阱的断头台 四十七 不能收到任何伤害并且要让4个地图陷阱命中敌人 四十八 使伤害奖励分达到三千并且终结敌人 四十九 终结敌人 五十 终结所有敌人 五十一 终结敌人 五十二 使用自动环的陷阱对敌人制作五击 五十三 让四个地图陷阱命中敌人 五十四 让伤害奖励分达到两千以上 五十五 用地图上的钟砸中敌人 五十六 不能收到任何伤害终结敌人 五十七 制作十连击并且伤害奖励分达到五千以上 五十八 使伤害分达到五千以上并且要用地图上那个移动的锯终结敌人 五十九 使用三个地图陷阱对敌人制作连击 六十 发动五个陷阱以内终结敌人 六十一 终结敌人 六十二 对敌人制作十连击 六十三 对敌人制作三连击并且要使敌人在半空中命中(注2 六十四 使奖励分达到两千以上,要使用自动环的陷阱 六十五 避免任何伤害并且用地图陷阱对敌人制作三连击 六十六 避免所有损害及终结敌人 六十七 达到伤害奖励分三千以上并且终结敌人 六十八 使地图上的鹿角陷阱命中敌人 六十九 使用地图陷阱的桶对敌人制作二连击 七十 在发动三个陷阱以内终结敌人 七十一 结敌人 七十二 使用三个地图陷阱对敌人制造连击 七十三 使用四个地图陷阱对敌人制造连击 七十四 使用五个地图陷阱对敌人制造连击 七十五 将敌人冲地图上的那个流水处摔下而死 七十六 避免所有损害及压碎敌人 七十七 使用完所有地图陷阱 (注3 七十八 使用两把地图中的手推车队敌人制造连击 七十九 使用那儿落坑的地图陷阱终结敌人 八十 终结所有敌人 八十一 终结敌人 八十二 分达到五千以上记忆终结敌人 八十三 使所用的地图陷阱命中敌人!!(注4 八十四 对敌人制造四击!半空中的连击!要用不同陷阱对他半空中连击! 八十五 使奖励分达到两千以上 八十六 避免所有损害及压碎敌人 八十七 避免任何并且要在五个陷阱之内终结敌人 八十八 使敌人受到的伤害达到三百以上(注5) 八十九 在伤害奖励分两百以内终结敌人 九十 避免伤害并且对敌人制造两百以上的伤害 九十一 使伤害奖励达到一万以上 九十二 使用自动环的陷阱终结敌人 九十三 用地图陷阱的那个风扇终结敌人 九十四 用四个地图陷阱对敌人制造连击 九十五 用地图上的喷火陷阱终结敌人 九十六 使用地图陷阱那两根柱子上的火!对敌人制造连击(注6) 九十七 用全副地图的两个地图陷阱对敌人制作连击 九十八 用四根柱子命中敌人 九十九 在发动五个陷阱之内终结敌人 一百 终结所有敌人 要攻略专家模式我首先说的是100个人玩就可能会有100个方法。以下要说的是一些注意的地方,免得各位朋友走歪路。 攻略专家模式的条件最重要的是什么?操作?逻辑思维?不对!!是运气!!!所有在你运势最强的那天玩吧!!! 一些对攻略专家模式很有帮助的陷阱: 魔法-YO-YO 用浮空纹章和摆锤结合就能创造出来。特点是,唯一的一个能对倒下的敌人作吹飞效果的摆锤!!!吹飞距离是以敌人的位置再向前固定4格。够牛了吧? 连击箭墙 用异性纹章和箭墙结合就能创造出来。特点是,仅仅一个陷阱就能对敌人造成7连击,伤害不俗,并且!!!使用此陷阱的伤害奖励为0.5,还能对敌人吹飞1-2格的范围。也就是说这是一个高连击高伤害低奖励的陷阱 浮空冲墙 用浮空纹章和冲墙结合就能创造出来。 特点是,命中敌人后使敌人从现在的位置飞上天并且再向前一个掉下来,这是一个很好控制的陷阱。 奴隶夹 用奴隶纹章加夹子就能结合出来。特点是,几乎没有任何类型的敌人能对此陷阱免疫,定身时间长达15秒。对一些敌人还能控制,被此陷阱命中后的敌人处在半空状态。 任何类型的吸墙 就是任何类型……。 特点是,能对已经倒地的敌人吸过来。 鬼神冲墙 鬼神纹章加冲墙可以结合出来。 特点是,这陷阱很贵!!!被它命中的敌人会以低空状态最大距离吹飞,并且在吹飞轨道中有地图陷阱的话必定会命中敌人。 鬼神冲板 鬼神纹章加冲板可以结合出来。特点是,一样很贵,被它命中的敌人会被打到高空,并且视房间的天花板高低向前吹飞1~2格。 鬼神手 鬼神纹章加摆锤可以结合出来。特点是,很贵,被它命中的敌人会最大距离吹飞,发动时间很短!!! (我建议点数多的话把9个鬼神陷阱都开发完,但是至少也要有上述的3个,理由是,在专家模式的地狱骑士防御和抗性是满,但是鬼神系的陷阱可以无视防御和抗性) 食人鱼花瓶 NO 2结局通关可得到,特点是,将前面连击的伤害奖励分翻倍!!! 20万改造陷阱的点数 理由是:攻略专家模式有些关卡需要对你的陷阱再次改造,升级,或者降级。比如,要装自动环的关卡。 注1以及注3 我想说的是这两关运气成分很重要,注1的关卡还好些,注3的想要敌人命中那个高处的墙矛真的很靠运气,我发现第一时间将敌人诱到那里再要魔法 YO-YO将他撞上去命中的几率很大。 注2 对于要求在半空中击中的敌人可以用一些陷阱让他呈半空状态,比如奴隶夹,浮空冲板。 注4 这一关很痛苦!!!原因是这个婆娘的血根本就不够用来命中地图上的所有陷阱!一般是命中2个后就挂了,并且她的回血只能回4次!所有我的建议是这一关全部要低伤害的吹飞系陷阱,(这可能需要去讲陷阱降级,或者用最原始的陷阱)先让他命中那个移动的锯,这个伤害最低,这样不必损耗她的回血技能,让她的回血用在命中2个地板矛的时候,2个地板矛伤害很高。最后将她拍飞到巨大的风扇里,管她死活,反正我们的任务完成了。 注5 还是那个婆娘,要对她造成300伤害,但据我观察她的血只有220~240之间,这就需要超额伤害了,就是所谓的过量伤害,估计对她造成了200伤害的时候,最后将她吹飞到地图上的矛架上,矛架是70伤害,将她吹飞的时候估计她已经挂了,但是她摔下来命中矛架后的伤害一样算上去。 注6 这一关看似很难,其实只有拥有浮空冲墙和鬼神冲板这两个陷阱就可以可以非常轻松让敌人命中那个几乎不可能命中的篝火,接下来就看你的了,如何在2个篝火之间造成不间断的连击。 补充下,上面说到的SUNM环其实并不是防止敌人对陷阱免疫,是敌人无法探知你的陷阱,这两者的区别很大,上次我说错了。 零式指环就是自动环的紫色版,我就不发图了。欢迎各位朋友来交流。
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疾风之狼
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