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[PSP] 【转载】战场女武神2 关于如何架桥,S任务速攻.兵种.技能选择。实用技巧

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2010-1-27 22:41:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:524612207
来源:电玩巴士

话说昨天下午就下好了战场女武神。奋斗到今天打到了5月,拿了20多个S=-=结果上论坛发现有战场区了。。。。就进来看看。。。然后才知道还有联动和继承存档这个东西,,,,于是忍痛删了自己的存档,用那个有联动的初始档重新开始玩。现在到3月了(我才知道联动不需要重新开档。。。 我的存档啊 )

发现有很多童鞋不知道怎么架桥,所以在这里说一下,顺便说下前期一个很容易刷钱的任务。

这个游戏还有一点就是如果让一个人经常上战场的话,会提升和猪脚的好感度。然后回触发个人角色任务(所以学院里每次出现的那些感叹号平时要一直点),这些个人任务奖励很丰厚,通常都是几W经验几万钱的那样子奖励。而且完成该角色的个人任务后该角色的属性会有很高的提升(特别是技能方面,例如大小姐的运动量不足明显改善了。。)以下是角色任务:
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2010-1-18 23:42









关于架桥,因为我喜欢军事。。所以兵工厂的这个东西我一眼就看出来是架桥的,不像有些同学说的架桥是工兵干的活

言归正传,我们来说下最好拿S的任务和如何架桥:



1.首先,确保你的坦克有架桥装置,在兵工厂造完后记得装上
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2010-1-18 23:42

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2.选择任务,如图
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2010-1-18 23:42




3.其实只用出动猪脚和坦克就行了,但是其他人物出场的话能增加好感度。可以多出些角色任务。但我们用的上的也就是猪脚和坦克了。
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2010-1-18 23:43

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4.一上来有7个CP点。所以完全不用担心CP的不足,绝对一个回合搞定。一上来选择坦克。抵近后用穿甲弹将右边的杂鱼连人带掩体一起轰了。轰完后把另一边的掩体压垮后进入敌方据点的范围内。
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2010-1-18 23:43



5.然后猪脚登场,抵近把另一个杂兵爆头之。然后占棋。因为占完棋子后这个据点就是己方据点,所以猪脚占完棋子后可以0CP强行撤退。
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6.坦克消耗1CP强行撤退,换地图
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2010-1-18 23:43





7.一出来就会有辆敌军坦克,别急着射击,先向前走,抵近桥头。因为坦克驾驶员有个好战的技能,很容易发动第2次攻击。所以如果发动的话第一炮打爆坦克后可以直接切榴弹炮把河对面2个杂兵灭了。
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2010-1-18 23:44







8.然后架桥。因为带上架桥装置后所有有矿工锄的标志的地方都能架桥或者架提子。使战术变得更灵活。。而且是无限用的那种(真实战争要这样就无敌了。。)
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9.然后猪脚出击,跑到对方杂鱼的阵地。一个手雷解决一切。。
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2010-1-18 23:44








10.占棋子,拿奖励。。这关的胜利条件就是占领这个据点

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整个任务过程不会超过2分。。。算是前期很容易刷经验和钱的任务=-=以上。


=====================================我是分割线==========================================




还有素材和兵种升级的问题:我觉得这个游戏的缺陷就在素材和兵种升级的问题上。武器的素材是共享的,谁打都一样。但是兵种升级的素材是谁打到就归谁。所以合理安排击杀的角色也是个学问。 首先会出兵种升级素材的是带红帽子的兵种,普通敌人都是别的颜色的帽子,但是会出升级素材的会带红色的帽子。 黄帽子的也出,但是比较少。



而行军,援护这些素材只需要接任务前按下三角查看此任务会掉什么就行了。杀死普通的杂鱼之会出些很普通的材料,但是要想升级兵种的话就必须用该角色去杀死红帽的精英兵了。合体射击的话素材归当前控制的角色。(我以前不知道,所以猪脚身上有4个初级证。。其他人身上一个都没 )





======================================同上=======================================



以下是我常用的角色和截止到目前的部分职业心得:




侦察兵:初始5发子弹,有很高的攻击力,命中率,AP和索敌能力。肃清时必带。而起侦察兵的武器状态也是最多的。例如6发弹装的步枪,减攻击的步枪,减防御的步枪等。属于战场上必备的兵种。

猪脚推荐升级为高级侦察兵,不要狙击手。用过狙击手的都会感觉很一般。在我眼里没AP等于没攻击力,守守据点还行。或者有些击杀BOSS的任务直接来个战车带狙击长途奔袭。。。然后一枪击毙BOSS。。。


高级侦察兵AP提高,索敌范围增大。对于肃清很有用
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2010-1-18 23:56
狙击手的话选择侦查兵的眼镜女,做完角色任务后此人属性暴高。射击属性很高。
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2010-1-19 12:07



突击兵:火力很猛,很适合守护据点和短兵交接,20发容量的弹夹。因为距离越近伤害越大。推荐大家都学学第一滴血那样子只管往前冲 。而且突击兵是最适合架火力网的。 敌方运动时多个突击兵在一起可以交织成密集的火力网让对方玩完。可以省下很多CP。唯一的缺点是AP太低,都是东亚病夫 合理的安排好交叉火力节省CP是拿S的关键。


眼镜哥选择机枪手,机枪手是扇形的攻击范围,以一个弧形为攻击面扫射50发子弹。很爽。但是别打中自己人。
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2010-1-18 23:56

然后另一个突击手我喜欢大小姐,也是做完角色任务后属性暴高。推荐升级为高级突击兵,因为大小姐处于站立射击时有技能加成。
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2010-1-18 23:56
长发御姐也不错,以后升级成强袭兵看看。。强袭兵看日文介绍的字面意思好像是加载喷火器的兵种 (咱日语水平次。。毕竟是在韩留学不是在日留学 )
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2010-1-19 12:34




反坦克兵:AP偏低,弹药携带量少(4发)。不推荐和战车正面交火,直接绕道后方一发解决问题。正面的话弹药数量不够用

因为我习惯带上坦克,所以反坦克兵用的很少,也只是个别任务里战车没法登场的时候会用下这个女的

升级成高级反坦克兵就行了。
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2010-1-19 12:07





支援兵:其实个人认为支援兵是最好的兵种,不俗的攻击力,AP仅次于侦察兵,而且还是移动弹药库和医疗站。6发子弹的手枪在多数情况下2发就能爆头解决一切。有效射程介于侦察兵和突击兵之间。缺点是贫血。

女猪脚我升级为奏乐兵。因为能提供很NB的BUFF
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2010-1-18 23:56

然后另一个文弱妹子(做完角色任务后负面技能很少发动了)选择是高级志愿兵。
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2010-1-18 23:56




技甲兵:怎么说呢,近战快感很爽,拆雷也很爽。。。但不能成为主流兵种。因为移动速度过慢,而且对方跑动时无法还击。打你也没法还手是最那撒的。

不过最适合拆那些皮厚的东西,例如反坦克兵,对方的技甲兵。 还想什么呢?瞄准头狠狠的把它砸烂吧。 如果想玩剑甲流的话推荐选择步兵战车代步,只消耗一个CP。带上2个剑甲。。所到之处全部都被砸烂 攻击范围大。。小心波及围观的群众



银发御姐也是做完角色任务后属性暴高,升级为剑甲兵
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2010-1-19 12:07

高级技甲师让联动出来的人物伊萨拉当,没理由。。。因为动画的影响。。。。
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2010-1-19 12:07

很明显我是后宫属性的 ,但是不可否认这些人射击都很高。但是贫血






====================================同楼上======================================











很多剿灭任务其实很蛋疼,特别是晚上的。所以这时候多派些适合夜战的侦察兵搜查草丛比较好。



以上是我的个人心得。要是有同学有更好的见解可以拿出来一同分享~~~



关于回复中的提出意见的同学我表示由衷的感谢。另外回答几个问题:


    放了桥,坦克只要还有AP值,就可以继续移动。


地雷虽然不会对坦克造成太大伤害。但是压倒地雷后坦克的AP值会翻倍消耗

还有一般踩到地雷的话会有叮的一声。只要不从地雷上移动地雷就不会爆炸。。。这时候赶紧让技甲兵过来排雷吧。。。







==================================同楼上上=========================================




关于好感度提高后的技能选择:

作战准备室有个这个选项。就是角色技能的选择。不过只会出职业熟练度高的(就是职业后面带P的)供你选择技能
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2010-1-19 12:07

一般来说人物分为主动技能和被动技能。被动技能是通过一些条件才能触发,而且不是百分之百的触发。但是一旦技能熟练度慢了后。该角色的一个职业技能就会变成可选技能(一般是第3个被动技能变成可选技能。如果完成角色任务后该角色负面技能变成正面技能的话,那么主动技能变成那个正面技能)

这是熟练度高的眼睛哥目前的技能,因为一个职业技能变为可选后,就会空下一个职业技能的位置。。。但是目前我不知道顶替这个位置的技能是如何触发的。是随机还是剧情固定的目前尚未清楚。
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2010-1-19 12:16




这是熟练度正在提高的的情况,我们按主动技能选择的话,会发现里面有个技能是灰字。也就是说还未成为主动技能。从这么多空格我们可以看出主动技能是可以随意更换的。这样的话能配出一个更好属性的人物。
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2010-1-19 12:07

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2010-1-19 12:07







关于相性:

长时间一起配合的人物如果相性没有满的话就会出现和自己好感度最高的名字 。不过性格里面讨厌弟弟或者讨厌别的种族的人最好推荐做下角色任务把他的性格改了。。。不然的话他们的相性是最那撒的。。。





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关于战车的部分配件用途解说:

轻型坦克车体:自重3T,搭载量1T
中型坦克车体:自重3T,搭载量3T

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2010-1-19 13:04

掘进装甲:正面防御+50,能破岩石。就是地图上一个方块上面打个X的都是能用掘进装甲破坏的岩石。
自重:2T

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2010-1-19 13:04
照明灯:夜晚视野增大,很实用。夜战中比侦察兵能更好的索敌
自重:1T

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2010-1-19 13:04
雾灯:大雾天气下视野增加
自重:1T

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2010-1-19 13:04
暖炉:搭载后坦克在雪地情况下AP减少为正常量
自重:1T


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2010-1-19 13:12
工作装置:架桥必备
自重:2T


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2010-1-19 13:12
附加装甲:HP提高200
自重:1T


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2010-1-19 13:12
附加装甲改:HP提高300
自重:2T






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[ 本帖最后由 孤独逍遥 于 2010-1-27 22:52 编辑 ]
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