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Massive Mod/Evolution 1.0
7 o& ?3 b' D$ j5 z3 C9 ?+ @! H; c
e3 W, S y( h. E% H) p( IHack by sjx [FCHT]
4 `/ \2 m' T& H( j/ n& q% O4 V% N- Y/ D9 A3 ~$ j. }
Ver: 1.08 w2 w0 M$ O& }: y
+ x% t' w$ f3 v/ t& j- ~% X2 g[zh_CN]
+ S2 y+ L f8 I- Y! N. Q: e整体修改/Evolution 1.0
; t1 K2 G) l3 F Y& q/ a) ^7 b9 `' i8 u% n$ q/ S8 ~
修改者: sjx[FCHT]
7 R) z2 m- @! _
+ G% V* j. h! B& Q+ S版本: 1.09 M, c, J9 Y4 t) h5 U+ |/ E: p
8 J! V q+ M7 O. U3 e' L+ C----------
0 c0 }; u( m! N' E R
8 X) d- @2 ~. [9 x1.家用模式投币加大为 99 个 。- ]3 R. E g8 H( w, L; m0 u0 N9 {
0 F# l% M" r0 O$ h1 i2.人物初始化力量为Max。 }4 i* }; b2 R) h, h
* n3 z' s( ^1 d/ C9 O' s3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。
) u" A0 P+ Z$ o) r, q. m
6 Z: k& P( l7 ~7 z+ d. a4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。/ X( z- d1 p4 |0 W
& r; B! {% |0 ?/ ^' k$ b5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。
r/ G9 M$ v q3 B: q$ R4 A. V8 L' s3 ~7 V
6.部分敌兵的血值加大 。
( H/ F+ C9 T* Q
_1 X% |6 x* v5 w5 e- f( ~7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,* K8 b+ B* r' T Y `% q( W+ O
$ q/ w: u8 Q# Q6 j9 ]
变换顺序为:! Q3 ^9 U( \8 \$ t* F
; }. T3 d. T! G) s( H+ c3 h- l/ P|====================|
2 [% v4 h' |' S+ \| 飞 镖 →→ 手里剑 |! u% U6 X" X2 Q* y, E$ o' E6 X0 y
| ↑ ↓ |: b* W0 ]: M$ M
| ↑ ↓ |
+ C7 e! \# u% b| 碟 盘 ←← 炸 弹 |
4 O& E5 B% U* q2 q|====================| 。
( ?5 _* m' g# F8 F6 v4 G& e- e" w, ~+ N1 D% d
8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。
, ], R) c* A# G, ?
8 i, H. o( r( O9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。! _+ g9 R' V* p7 j6 }
, r1 H/ c) e* c8 ~' R10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。& P5 Y L4 X) F1 O
" K" t0 Q( H$ N
......
% I& l* h' J2 Z/ o% X! [8 S. l3 Z- i* v- `3 I+ F) }: G
:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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