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Massive Mod/Evolution 1.0
4 B" X! l7 R. }4 l; W, E2 Q7 m
7 ]6 m, s! y" G6 m8 @; k1 L0 M% RHack by sjx [FCHT]
3 D& i4 l$ l- V
; p% ^- n! X7 V7 c+ M: ZVer: 1.0: _0 P2 L. ]; ^5 {0 A
3 x, S, b2 S$ Q4 S0 N[zh_CN]
5 M! u; a0 I" ]6 Z. W2 Q8 p- O% b" l整体修改/Evolution 1.0. l; B" m) V! F/ N+ s8 S; c% i# Q
4 g! T2 E0 l9 G) b) b# j0 b修改者: sjx[FCHT]
. D( f) j# u+ y- S* Y& [, b% O' }& m0 F8 N9 C
版本: 1.02 H9 x5 |3 z) s' a+ Y5 ]
# H1 D, H3 b1 p! t) C$ Y, B----------+ B4 }9 `2 l+ i; t) {
- @0 P2 o# }" _9 N0 h. J% Q
1.家用模式投币加大为 99 个 。3 L1 [1 }. L3 i; z: i: K" C
7 M( `+ |. a' X8 X7 r# @4 k* j8 @2.人物初始化力量为Max。" W2 i7 Z. j: ?
; y4 ]5 T' J0 D6 E- p& `) q3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。
5 }: n7 C8 j E8 N' |
: u$ f w4 r' `* C% m4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。2 z. S6 e5 _" }6 d
+ E/ ?& k- E7 m1 B5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。; r" X4 a3 B; B7 a0 s+ u
D$ m& S2 x) ~0 k1 H
6.部分敌兵的血值加大 。
+ H% }* R4 f: f, _8 r! t* C- [. R
7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,
9 J( l# ]7 j- A, [% y6 ?7 [( A! @7 H
变换顺序为:3 B! E% v- ?9 n: t
3 c5 ]5 j# D3 d* t
|====================|2 h8 n7 t3 V: R) z" L4 r
| 飞 镖 →→ 手里剑 |3 C9 ^. v& k: v* A3 s7 W+ B& N
| ↑ ↓ |1 j/ l9 e4 K+ Y
| ↑ ↓ |
1 t6 F/ v' W' C- G3 C9 O| 碟 盘 ←← 炸 弹 |3 b5 S. f0 h1 d3 q! s
|====================| 。9 }. p2 G7 q; \
O. v) E! `- b/ @
8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。
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9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。
9 c c0 a9 g0 @) y1 r; b1 ]. T6 v# R2 I" Y0 J" {" m
10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。! K' L2 V* j* H! e8 ~
* y- U$ R7 _# o7 b- c
....../ r% o+ A" {; m. N9 R. U
/ M, [8 r, F$ r% A1 e5 i1 x! q
:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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