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[NDS] 《王国之心:编码重制版》进化全新画面展示

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[LV.5]常住居民I

发表于 2010-6-27 18:49:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
 2009年起在日本手机上开始配信的游戏《王国之心:coded》重制版游戏《王国之心:编码重制版》将在2010年秋季于NDS平台上登场,被冠以“编码重制版”的这款游戏将会保留“coded”中的故事、战斗和成长系统,并且将其强化而来的新作品。
 本作游戏故事是发生在《王国之心2》过后,索拉在记录着过去冒险故事的数字化世界内再次访问过去曾经冒险过的场所,原来在这里发生了BUG侵蚀现象,破坏着冒险记录。玩家将扮演索拉清除掉这些BUG,找处异常现象的谜底。
  《王国之心:编码重制版》所采用的战斗系统是来自《coded》的全新系统“战斗指令”系统,该系统类似于《王国之心:梦中降生》,使用简单的操作即可让角色使用出各种华丽的技能,指令技能可蓄力、有冷却时间等系统将也会模仿《梦中降生》的形式而不需要MP点数,爽快地进攻吧。

  野村哲也:本作的战斗系统将同时采用《coded》、《358/2天》、《梦中降生》三款作品中的特点部分混合来,这样一来的结果是产生了更加全新的系统,相信也能让《coded》的玩家们再次感受到游戏乐趣,另外本作的特点是让非核心玩家也能够轻松玩上手,《358/2天》比较重视核心玩家,因此玩家意见中有操作起来比较困难的感觉。因此本作会在移动手机版上再次简略化,并导入自动跳跃、自动修正追尾攻击目标等细节部分,会令玩家感觉到比《358/2天》更为爽快。
  野村哲也:本作不仅仅是在多人游戏上对联机功能进行了改进,玩家在联机上还会发现更多有趣的地方。本作将会类似于《美妙世界》游戏一样和一些即使不是玩这个游戏的人联机都有一定的影响乐趣存在。


  野村哲也:目前本作开发状况为80%,《梦中降生》等作品的发表和发售之间有很长的等待时间,不过这次相信各位不用等太久了。发售日在近期就会得到公开。

来源:电玩巴士
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