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[PSP] 奎爷再临《战神:斯巴达之魂》热血评测

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-10-26 18:28:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
17173单机站专稿。转载请注明出处!
    每到一台主机更新换代之前,总会有大量的高素质作品接踵而来,尽管PSP2依然处于谣言形态,但2010年年末的大作之潮已经汹涌而至,首当其冲的当然是SCE自家大作《战神:斯巴达之魂》,小编终于可以放下NDS,拿起猎人专用机PSP……该作偷跑的有些严重,原定于11月2日首发的该作,在发售前一周就偷跑,这无疑给想让PSP在临终前爆发一下的SCE当头一棒,无论是游戏画面,战斗系统及流程度,该作的素质绝对在前作《战神:奥林匹斯之链》之上。
和历代风格一样的游戏开始画面,依稀可见奎爷身上的雨水。
最强的PSP画面:
    游戏开始的瓢泼暴雨中站着浑身淌水的奎多斯,细致入微的刻画不得不让人赞叹SCE自己挖掘PSP机能的功力,摇曳在大浪中的船子,震怒的雷鸣,清晰而恢弘的远景,游戏伊始就为我们送上一道丰厚的视觉盛宴;随着巨大海妖的出现,群杂兵破土而出,在如此画面之上还能做到多模型同屏出现,绝对是PSP上绝无仅有的游戏。画面渲染上完全超越《战神1》及《战神2》,细节上略次。
缺点:在少数地方有帧数略低的情况,不过不影响游戏,算是鸡蛋里挑骨头了。
(来张奎多斯的近照,实际游戏画面)
广阔的远景,截图有所失真,实际游戏画面更加逼真。
系统进化,更加流畅的招式及终结技!
   首先必须说明下该作的整体难度比前作《战神:奥林匹斯之链》要稍低,这和强大的魔法技能及新加入的怒气爆发有关,首先让小编比较满意的是按圆圈键抓取杂兵的终结技不再那么单调了,你不仅可以直接将杂兵撕碎,还可以用混沌之刃勾住杂兵到处乱甩。并且可以按住L+0键发动冲锋抓取技能,可以轻松解决在远处放箭的杂兵。另外新加入的怒气爆发槽可以让小奎瞬间获得强大的能力,可以砍杀一些普通形态无法砍杀的拥有护甲杂兵!平常需要砍杀很久的巨剑怪也能轻松几下搞定!还能击退对手的招式,强大的技能使得游戏流畅度大增,难度在较于前作也有所降低。
   考虑到剧透,小编就不解说剧情了,反正挺那啥,见到老妈杀老妈,见到老弟杀老弟………
遇到双刀杂兵加巨剑牛头人的恶心组合,消耗怒气槽技能可以迅速解决
新技能之一
奎多斯老妈告诉他老爸是谁之后就立刻变成怪物,小奎只能杀之,宙斯造孽啊!(不能再剧透了)
操作详解:
方向键←↑→技能快捷键
方向键↓切换武器
类比摇杆人物移动
△键重击
□键普通攻击
×键跳跃,连续按两次为二段跳
○键抓住(终结技)
L键防御
R键功能键
R+○为冲锋抓
R+□为消耗怒气强击(获得怒气槽后)
L+R+方向闪避
START菜单
SELECT系统

总结
在2010这大半年里小编除了玩《战场女武神2》及少量的经典老游戏之外,很少有遇到能让小编流畅的将它爆机的游戏,《战神:斯巴达之魂》放出的第一时间小编就将它流畅的通关,目前准备进行二周目,难度为通关后开启的噩梦难度。PSP最强的游戏画面,媲美高清平台的游戏系统,在掌机更新换代之际能有如此素质的游戏实在玩家之福,绝对是《怪物猎人P3》到来之前PSP最值得玩的游戏,小编再这里将该作推荐给热衷ACT玩家,以及拥有PSP的玩家!
PS:据说该作有很多BUG,小编玩了近4个小时,没有遇到……
来源 17173
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